Обзор Lovish

Обзор Lovish

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 06.02.2026

Lovish — свежий ретро-инди-платформер от LABS Works и Мэтта Кэпа, автора серии Castle in the Darkness и отличной Astalon: Tears of the Earth.

Lovish — компактный, но насыщенный платформер: больше 50 уровней, раскиданных по 7 мирам, и в конце каждого — свой босс с уникальными приёмами. Каждый уровень — это отдельная комнатка-арена, так что забеги могут занимать как меньше 30 секунд, так и пару минут или больше — особенно когда сложность начинает заметно поджимать.

Обзор Lovish

Раз уж речь зашла о сложности, Lovish проще всего сравнить с тарелкой мягкого японского карри: если вы любите комфортную «остринку» челленджа, игра попадает точно в цель. Она не тащит за ручку, но и не доводит до белого каления. По сути, если вы выросли на олдскульных платформерах, Lovish зайдёт как родная.

Lovish берёт не нагромождением механик, а вылизанной до блеска базой. В роли Соломона, героя, которому поручили вытащить принцессу из беды, вы живёте на один удар — любая ошибка отправляет обратно к началу уровня. Усиления помогают сделать Соломона поживучее, но апгрейды здесь дорогие и требуют времени, так что это скорее долгосрочная инвестиция, а не костыль, который можно быстро нафармить и забыть о сложности.

Геймплей Lovish

Куда выгоднее спокойно освоить базовые прыжки и атаки — и за это игра щедро отплачивает стабильным прогрессом. Примерно к пятому миру враги и боссы начинают заметно наглеть и ускоряться, и вот тогда уже действительно есть смысл заглянуть в магазин за улучшениями. Среди апгрейдов — рывок, удары вниз и вверх, дальнобойная молния и несколько странных, но забавных штук вроде мобильного телефона.

«Lovish берёт шармом за счёт случайных событий»

Главная фишка, которая вытаскивает Lovish из категории «просто добротный платформер» куда выше, — это (в основном) случайные события между уровнями. Встречи с чудаковатыми существами, находки в виде конфет и сундуков с золотом (или пустых) — за счёт этих рандомных сценок Lovish буквально фонит обаянием. Иногда они больше напоминают мини-игры из старых частей WarioWare, чем стандартные кат-сцены или проходные вставки, которые обычно пролистываешь без тени сожаления.

Случайные события в Lovish

Кстати, в Lovish есть и внутриигровая карманная консоль в духе Game Boy, которую можно найти уже в начале пути к спасению принцессы. В ней прячется довольно увесистый клон в стиле Zelda, который умудряется быть почти таким же залипательным, как и сама основная игра.

Основные платформенные уровни в Lovish поначалу кажутся простыми: нужно всего лишь довести Соломона до выхода. Но очень быстро правила ужесточаются: появляются несколько ключей, без которых дверь не откроется, разрушающиеся платформы и даже магические зеркала, телепортирующие Соломона по арене — почти как порталы из Portal.

Вместе с огромными боссами, разнообразными биомами и неожиданно бодрыми текстовыми вставками получается игра, в которую легко влюбиться именно за детали. Тем, кто прётся от ретро, стоит сразу же вырубить стандартный фильтр сглаживания, включённый по умолчанию: он только мылит идеально чёткую пиксельную картинку, которая куда круче смотрится «сырой», в своём сочном, жирном 8-битном виде.

Боссы и уровни в Lovish

Фанатам прошлых игр LABS Works точно стоит присмотреться к Lovish. Хотя это самостоятельный, новый проект, он постоянно подмигивает старым поклонникам и набит отсылками и пасхалками к ранним тайтлам студии, включая уже упомянутую Astalon: Tears of the Earth.

«Сочетание огромных боссов, уникальных биомов и удачных текстовых вставок делает Lovish по-настоящему особенной»

Lovish отлично смотрится на телевизоре, но по-настоящему раскрывается на почти 8-дюймовом экране Nintendo Switch 2 — это идеальный формат, чтобы «пухлая» пиксельная графика ощущалась максимально естественно. Игра прекрасно чувствует себя и в портативном, и в настольном режиме. Единственный нюанс — лучше сразу заменить Joy-Con на что-то с нормальным крестовиной: в точных платформерах вроде Lovish хороший D-pad решает половину успеха.

Lovish

По сравнению с предыдущими играми LABS Works, Lovish — более прямолинейный платформер, поэтому на портативках вроде Nintendo Switch и Steam Deck он чувствует себя особенно органично. Это идеальный «перекус» между большими играми и громкими AAA-релизами.

В итоге Lovish — яркий платформер, который аккуратно возвращает к золотой эпохе Nintendo Entertainment System, а если точнее — Famicom. Для любителей жанра это моментальная инди-классика и обязательный к прохождению тайтл для всех, кто обожает ретро.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/lovish-nintendo-switch-review/