Обзор Lumines Arise (PC)

Обзор Lumines Arise (PC)

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 12.11.2025

Немногие жанры любят так же массово, как головоломки. Семь лет назад студия Enhance выкатили релиз Tetris Effect — команда была уверена, что превратит простое «очищаем линии из блоков» в настоящий мультисенсорный трип, хотя по сути Tetris именно про это и есть. Базовую формулу Tetris перетряхнули, залили острыми визуальными эффектами и качающим саундтреком, который моментально приклеивает к экрану — даже если вы вовсе не человек из Tetris.

Перематываем к 2025‑му — и Enhance снова в деле с Lumines Arise. Lumines Arise — это апгрейд всего, за что любят Lumines: море режимов, заразительная музыка и визуал, требующий от вашей сетчатки стопроцентного внимания. Lumines Arise цепляет «ещё одну попытку» своим зависающим циклом так, что когда пора отложить геймпад, рука просто не поднимается.

Обзор Lumines Arise (PC)

Для вернувшихся в Lumines головоломщиков Lumines Arise — как приехать домой на праздники и обнаружить, что в этот раз не приехал тот самый родственник, рядом с которым вы не хотите сидеть. Настолько Arise шагнул вперёд по сравнению с предшественником — за счёт россыпи визуальных и аудио‑инноваций. База геймплея в целом прежняя, но её подпитали гипнотичными техно‑битами и пиршеством для глаз, от которого невозможно оторваться.

Enhance привезла свой фирменный «мультисенсорный» подход в Lumines Arise, и даже при всем буйстве на экране действие не превращается в кашу. Студия очень ловко обращается с этим подходом — и игрок не чувствует перегруза, а скорее течёт по потоку.

Lumines Arise возвращает музыкальный юнит Hydelic (из Tetris Effect), чтобы накачать «коробочный Tetris» правильными битами. Каждый раз, когда вы очищаете квадрат 2×2, музыка и визуалы откликаются, осыпая вас приятной обратной связью. В Lumines Arise нужно собирать квадраты 2×2 (или 3×3, 4×4 — вы поняли), чтобы очистить достаточно блоков и пройти на следующий этап.

Представьте Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine (только вместо пар — четвёрки «бобов»), и вместо пяти цветов — два. Вместо противостояния с ИИ/живым соперником вы сражаетесь с верхушкой экрана, как в Tetris, и с постоянно растущей скоростью падения блоков. Задача — чистить поле как можно дольше, не проваливаясь.

Обзор Lumines Arise (PC)

В главном меню вас встречает небольшой аватар по имени Loomii (явно напоминает Mii из Mii Plaza) и подборка режимов. Journey — базовый «рогалик»-режим, где вы проходите четыре уровня Lumines подряд. Этот режим (если выбрать сложность выше Easy) отправляет обратно в начало и подталкивает прокачивать мастерство, как динамическая сложность в MLB The Show 25. Если у вас всё идёт слишком гладко, игра поднимает сложность, ускоряя темп; при желании можно выбрать Easy, Normal или Hard (ускорения всё равно не избежать).

В Lumines Arise есть и Mission Mode — серия заданий для новичков, чтобы мягко ввести их в курс дела. Эти миссии отлично объясняют все тонкости Lumines Arise, а после первой дюжины‑другой заметно усложняются. Примерно после 40‑й миссии сквозь них проходят только самые матёрые мастера Lumines.

Нечаянно Lumines Arise складывает знакомую структуру из других головоломок. Гравитация роняет блоки сверху, как в Hexic, «лопать» квадраты 2×2 так же приятно, как собирать жирный комбо в Candy Crush, и если у вас есть опыт в похожих играх, всё ощущается как езда на велосипеде — вспоминается моментально. Серия Lumines вышла ещё в 2004‑м, так что можно смело сказать: пока другие головоломки вдохновлялись Lumines (Candy Crush появилась в 2012‑м), Lumines Arise адаптировалась под новое поколение в том же духе — и с размахом ворвалась в 2025‑й, атакуя все ваши чувства.

Обзор Lumines Arise (PC)

Стоит нырнуть в Journey и запустить уровень — сразу видно, чем Lumines Arise отличается от стаи. Сначала я покорно чистил квадраты, как и просили, но затем посреди уровня сами формы блоков поменялись. На одном уровне сначала были яблоки, а в середине внезапно стали болгарские перцы и брокколи. В другом — прозрачные голубые и жёлтые квадраты и сферы. Дизайн уровней постоянно меняется, а музыка безупречно следует за тем, что показывает экран.

Каждый запуск Lumines Arise рисковал превратиться для меня в транс бесконечной очистки, под которую сам собой киваешь в такт. После прохождения Journey Mode Enhance открывает плейлист — вы получаете доступ ко всем этапам и можете пропускать нелюбимые сцены и собирать список из любимых.

«Lumines Arise — достижение.»

Чтобы игроки не выныривали в реальность и оставались в блоках Lumines Arise, сохранения Steam Cloud позволяют бесшовно играть на Steam Deck (есть полная сертификация). Я спокойно останавливал прохождение посреди Journey, закрывал сессию на десктопе и без проблем продолжал на портативном Steam Deck.

Есть и Survival Mode, который открывается после завершения Journey, — ещё один режим в копилку Lumines Arise. Онлайн‑матч к моменту обзора запустить не удалось, но есть онлайн‑плаза (очень похожа на Mii Plaza), где тусуются Loomii. Здесь можно участвовать в еженедельном событии Quick Burst и сверять свои результаты с большим комьюнити Lumines, а ещё — настраивать Loomii и щеголять стилем и достижениями.

Обзор Lumines Arise (PC)

Loomii можно кастомизировать вдоль и поперёк. Lumines Arise награждает за выполнение сложных задач, а вы потом можете выдать своему Loomii другую голову, аксессуары и лицо. Голова Demon означает, что игрок прошёл все испытания уровня «эксперт» и т. п. Есть и «гача» — платите и получаете новые предметы. Классная фича, чтобы похвастаться кастомизацией перед друзьями: она добавляет игре дух комьюнити и чувство достижения.

Lumines Arise — достижение. Оставаясь верной базовому геймплею, который сделал Lumines опорой жанра головоломок на два десятилетия, Enhance сосредоточилась на эффектной подаче, позволив самому геймплею сиять. С залипательными битами и визуалами, «стекающими» с экрана, Lumines Arise буквально зовёт взять выходной от клуба и остаться дома — в Lumines. С отточенным игровым процессом, чёткой картинкой, онлайном, множеством режимов и опций кастомизации Lumines Arise — мечта любителя головоломок, и каждый запуск — как проход без очереди.

Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/lumines-arise-pc-review/