Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny

Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 01.10.2025

Nicktoons & The Dice of Destiny — странный зверь. Герои Nickelodeon уже отметились где только можно — от платформеров и файтингов до картингов, — а теперь их швырнули в данжен-кроулер про лут. На бумаге это звучит как забавный и многообещающий кроссовер. На практике же ощущается как урезанная калька с Diablo в скине Nickelodeon. Детали вроде бы на месте, но глубже фасада игра так и не ныряет.

Дизайн идёт по проверенной формуле action-RPG: выбираешь героя, спускаешься в данжи, крошишь врагов, подбираешь лут и по мере левелапа неспешно открываешь новые приёмы. Ритм настолько близок к Diablo, что источник вдохновения считывается мгновенно. Беда в том, что система так и не выдаёт искру, которая делает такие игры затягивающими. Лут сыпется щедро, но почти не меняет стиль игры. Апгрейды — крошечные, почти незаметные. Не случается того самого дропа, с которым внезапно чувствуешь себя неудержимым. Вместо азарта петля геймплея выдаёт лишь ровную, плоскую линию растущих цифр.

Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny (PS5)

Из любопытного — как отстраивается центральный городок. После каждого поверженного босса на площади появляется новый Nicktoon, и место постепенно заполняют знакомые лица. Поначалу это мило: Карл скитается неподалёку, а разные Черепашки-ниндзя околачиваются у фонтана — и ностальгия щёлкает. Будто вся сетка субботних утренников собралась в одной точке. Но эффект быстро выветривается: персонажи приносят с собой лавки и довольно вялые побочные задания. Стоят, иногда бросают пару реплик — и почти не показывают ту индивидуальность, за которую их полюбили. В итоге хаб оживляется, но не богатеет.

Играбельные персонажи страдают от той же беды. Игра явно хочет, чтобы вы экспериментировали с разными героями, но система прогрессии делает смену персонажа обременительной. Я стартовал за Губку Боба в рыцарском классе. Пощупав пару других, всё равно возвращался к нему: каждая минута, вложенная в прокачку кого-то ещё, оставляла Губку Боба позади. Выравнивать всех — гринд не окупает. Вместо праздника разнообразия игра подталкивает выбрать одного любимца и игнорировать остальных, подрезая крылья собственной команде.

«Боевка в Nicktoons & The Dice of Destiny работает, но чересчур простая»

Боевка здесь действительно работает — но на минималках. Удары регистрируются, враги падают, и постепенно открываются новые приёмы. Каждые пару уровней Губка Боб получал ещё один замах — есть своё удовлетворение в том, чтобы пополнять его арсенал. Вот только эти инструменты почти не меняют подход к стычкам. Жмёте те же кнопки — разве что эффектов на экране побольше. Без гибких билдов и интересных синергий теряется чувство причастности к развитию персонажа. Кажется, что идёшь по дорожке, заранее размеченной дизайнерами, а не прокладываешь свою.

Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny (PS5)

Визуально Nicktoons & The Dice of Destiny промахивается. Идея увидеть этих знаковых героев в формате данжен-кроулера звучит привлекательно, но выглядят они как выцветшие версии самих себя. Яркий жёлтый Губки Боба приглушён, у Черепашек пропадает острота, а многие дизайны будто накрыты фильтром, чтобы втиснуть их в единый мир. Вместо фейерверка сочных цветов и форм, которыми славились мультфильмы Nickelodeon, всё отглажено до стерильности. Окружения чуть разнообразнее: подземелья хотя бы играют темами, но ничего по-настоящему запоминающегося. Это «рабочий» арт, а не вдохновляющий.

История сильно наклоняется в тональность субботнего утреннего мультика. Тексты простые, диалоги лёгкие, ставки никогда не кажутся высокими. Для семейного подхода Nicktoons & The Dice of Destiny это уместно, и порой такая непринуждённость даже подкупает. Для меня же всё довольно быстро превратилось в фоновый шум. Ни разу не нашлось момента, когда сценарий крепко бы зацепил, и редко хотелось знать, что происходит дальше — за пределами следующего подземелья. Он не мешает, но и частью привлекательности не становится.

Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny (PS5)

Если и есть аудитория, которая найдёт здесь больше пользы, — это младшие игроки. Системы настолько понятные, что запутаться почти невозможно. Провалы не наказывают, а цифры растут ровно и предсказуемо. В этом смысле Nicktoons & The Dice of Destiny может стать входом в action-RPG для детей, которые уже любят Губку Боба или Черепашек. Но даже они заслуживают большего, чем такая мелководная игра. Nicktoons & The Dice of Destiny выбирает самый простой путь на каждом повороте.

И это оставляет Nicktoons & The Dice of Destiny в странном положении. Игра не настолько плоха, чтобы раздражать, но и не настолько сильна, чтобы будоражить. Едешь как на нейтрали. Для кроссовера с таким потенциалом такая посредственность сама по себе разочаровывает. Вид Губки Боба с мечом даёт краткий заряд новизны, но игра так и не строит вокруг этого ничего существенного. Ностальгия — сила, но вытянуть проект в одиночку не может. Отсутствие характера, осмысленного лута и визуальной энергии надёжно об этом напоминают.

Обзор Nicktoons & The Dice of Destiny (PS5)

Больше всего щемит то, как близко игра подбирается к чему-то гораздо лучшему. Чуть смелее арт-направление — и персонажи бы ожили. Поумнее прогрессия — и экспериментировать с героями было бы весело, а не наказуемо. Немного больше заботы о текстах — и можно было поймать юмор и характер, благодаря которым эти шоу пережили годы.

Nicktoons & The Dice of Destiny в итоге оседает где-то посередине. Это нормально; в ней есть моменты обаяния, и младшие игроки могут найти в ней что-то своё. Но взрослым фанатам, выросшим на этих шоу, советовать сложнее. Ностальгия быстро истончается, и остаётся петля, слишком мелкая, чтобы вдохновить на преданность. Это не катастрофа, но это легко забывается — а для кроссовера такого масштаба это, пожалуй, участь похуже.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/nicktoons-the-dice-of-destiny-ps5/