Ninja Gaiden: Ragebound (PC) Обзор
Ninja Gaiden: Ragebound и Ninja Gaiden 2 Black стали для меня настоящими открытиями 2025 года. И, как и 2 Black, я рад сообщить, что последняя игра от DotEmu и The Game Kitchen — это великолепное дополнение к культовой серии от Koei Tecmo, которое ощущается как новое дыхание для Ninja Gaiden.
Ninja Gaiden: Ragebound мастерски сочетает в себе элементы классических игр эпохи NES с современными находками из версий для Xbox, создавая новую главу, которая органично вписывается в наследие оригинальной трилогии. В духе объединения старого и нового, Ninja Gaiden: Ragebound предлагает сюжет, где клан Хаябуса вынужден объединиться со своим вечным противником — кланом Черного Паука.

Сюжет Ninja Gaiden: Ragebound разворачивается параллельно событиям Ninja Gaiden на NES, когда Рю находится в Америке, оставляя деревню Хаябуса беззащитной перед демонами. Игроки берут на себя роль новичка, Кэндзи Мозу, чья судьба тесно переплетается с Кумори, куноичи из клана Черного Паука. Благодаря демоническим способностям Кумори, которые позволяют атаковать на расстоянии и преодолевать сложные платформенные участки, Ragebound создает динамичную систему экшн-платформинга, которую легко освоить, но сложно довести до совершенства.
Ninja Gaiden: Ragebound предлагает 18 основных этапов и восемь секретных миссий или уровней испытаний, и на прохождение игры уходит около 9-10 часов. Одним из лучших аспектов Ninja Gaiden: Ragebound является его темп, который мастерски увеличивает сложность по мере того, как игроки осваивают и изучают нюансы игрового процесса. Этапы предлагают разнообразие локаций и типов врагов, требующих мастерства как в платформинге, так и в бою, особенно если вы заботитесь о счете, который напрямую связан с дополнительными разблокировками в магазине Мурамасы.
«Одним из лучших аспектов Ninja Gaiden: Ragebound является его темп, который мастерски увеличивает сложность по мере того, как игроки осваивают и изучают нюансы игрового процесса.»
Уровни акцентируют внимание на скорости и эффективности, побуждая игроков изучать механики Гильотинного Удара и Гиперзаряда. Гильотинный Удар, по сути, напоминает Винтовую Атаку из серии Metroid, позволяя Кэндзи отскакивать от врагов, что отлично подходит не только для быстрого прохождения через волны врагов, но и является важной механикой для платформинга и преодоления пропастей, прыгая от врага к врагу. Эта механика работает и на большинстве снарядов, что делает ее бесценной при сражении с боссами или врагами, атакующими на расстоянии.
Гиперзаряд — любопытное нововведение в знакомом экшн-платформинге, добавляющее тактический слой к каждому бою. Враги и летящие в вас снаряды часто подсвечиваются аурой — синей или розовой. Это визуальная подсказка: синие можно отбить мечом Кэндзи, розовые — поразить дальнобойным кунаем Кумори. Успешная реакция активирует гиперзаряд — следующая атака превращается в мгновенное убийство, а в случае с боссами — в сокрушительный удар, способный даже оглушить крупных врагов.
По-настоящему умелый ниндзя должен развивать не только реакцию, но и точность: правильно определить момент для ответа — особенно на поздних уровнях — может стать вопросом выживания.

Подобно современным Ninja Gaiden, Ninja Gaiden: Ragebound изобилует коллекционными предметами — кристаллическими черепами, золотыми скарабеями и древними свитками. Всё это можно обменять у Мурамасы на талисманы и секретные искусства, которые наделяют Кэндзи и Кумори новыми приёмами Ragebound и полезными статусными бонусами.
Выбор огромен: от талисманов, полностью восстанавливающих здоровье у контрольных точек, до усиленных атак по площади во время Гиперзаряда. Есть и хардкорные варианты — артефакты, которые накладывают негативные эффекты, вроде полной перезагрузки уровня при смерти, но при этом существенно увеличивают итоговый счёт. Это даёт игрокам свободу настроить опыт под себя — от умеренного экшена до настоящего испытания для ниндзя-перфекционистов.
Заряженные удары (ульта) напоминают классические «экраноочистительные» приёмы из старых аркадных игр — мощные, эффектные и рассчитанные на экстренные случаи. По сути, это одноразовые спецприёмы, которые можно активировать, чтобы, например, заморозить врагов на месте или переломить ход битвы в свою пользу.
Полагаться на них постоянно не стоит — ресурс ограничен, и урон не решает всё. Но в критический момент, когда вас окружили или босс вот-вот добьёт, заряженный удар может стать именно тем, что спасёт от гибели или позволит нанести финальный удар в зрелищном стиле.
«Как и отличные игры Blasphemous, The Game Kitchen создали отличную ретро-игру, обязательную для поклонников Ninja Gaiden.»
Как и великолепные игры Blasphemous, The Game Kitchen создали потрясающую ретро-игру, обязательную для поклонников Ninja Gaiden. И как в Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound предлагает великолепную работу со спрайтами, которая напоминает о золотой эпохе Sega Saturn с его потрясающим 2D-дизайном, вызывающим ассоциации с такими играми, как Elevator Action Returns, в сочетании с духом 8-битных игр NES Ninja Gaiden.
Говоря о ретро-гейминге, Ninja Gaiden: Ragebound предлагает одну из самых впечатляющих реализаций CRT-эффекта, которые мне доводилось видеть. Это не просто дежурный фильтр — изображение слегка изогнуто, по экрану проходят чёткие сканирующие линии, и всё это без потери яркости или детализации. В результате картинка выглядит атмосферно, но не замылено, что делает этот режим моим личным фаворитом для прохождения — он добавляет игре ту самую винтажную остроту, не жертвуя комфортом.

Ninja Gaiden: Ragebound — это не просто захватывающее приключение, а мост между прошлым и настоящим, соединяющий дух классической школы с динамикой современного геймдизайна. И после всего, что она предлагает, трудно не захотеть большего — например, увидеть ремейки оригинальной NES-трилогии, выполненные в том же стиле. Ragebound не просто уважает наследие серии, она доказывает, что ретро может быть актуальным, стильным и по-настоящему захватывающим