Обзор Terrible Lizards на PC – ностальгический паркур-хоррор в духе 90-х

Обзор Terrible Lizards на PC – ностальгический паркур-хоррор в духе 90-х

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
4 мин Опубликовано: 30.10.2026

Скажу прямо: до того, как взяться за обзор, я знал о Terrible Lizards ровно одно – один из скриншотов игры выглядел так, будто его достали прямиком из начала 90-х, из тех самых интерактивных CD-игр, которые когда-то во многом и сформировали настроение целой эпохи.

скриншот7
Изображение содержит материалы из Terrible Lizards. Источник указан в конце статьи.

И, как оказалось, это впечатление было на удивление точным – по крайней мере, если говорить об атмосфере, которую WDR Studios вложила в Terrible Lizards. Для тех, кто слышит об игре впервые: Terrible Lizards – это 3D-платформер с экшен-элементами, где ставка сделана на паркур и плавную, приятную динамику передвижения. Игроку достаётся роль Джордана – не слишком удачливого второкурсника инженерного факультета. Его машина глохнет посреди ничего, и по чистой случайности происходит это возле парка «Динозавры Далтона» – жутковатого реликта придорожных шоу на трассе 66.

Чтобы как-то скоротать время, Джордан решает побродить по заброшенному динопарку, и, само собой, очень быстро это оборачивается всё более опасными неприятностями. Terrible Lizards вообще вещь довольно эклектичная: её одинаково тянет и в сторону юмора, и в сторону хоррора, хотя временами кажется, что сама игра не до конца определилась, кем именно хочет быть.

«Terrible Lizards – это отличное приключение в духе 90-х с ностальгическими локациями, которое наверняка оценят игроки постарше»

Старт у игры довольно простой: любопытный студент Джордан застрял в ожидании помощи из-за сломанной машины, и это подталкивает игрока исследовать парк «Динозавры Далтона». Почти сразу становится понятно, что место будто вымерло. Людей здесь нет – только давящая, нервная атмосфера и стойкое чувство, что за вами всё время кто-то или что-то наблюдает.

скриншот
Изображение содержит материалы из Terrible Lizards. Источник указан в конце статьи.

Первые часы Terrible Lizards отлично цепляют за то самое первобытное желание – нарушить запрет, перелезть через ограждение и сунуться туда, куда в музеях и на аттракционах обычно проход закрыт. Игра даёт полную свободу лазать, бегать и карабкаться по доисторическим аниматроникам, расставленным по парку «Динозавры Далтона».

Постепенно всё это перестаёт быть просто способом убить время и превращается в попытку самому не отправиться на тот свет. Джордан сталкивается со всё более странными событиями внутри заброшенного комплекса, а затем и вовсе оказывается заперт в сети подземных пещер прямо под этим потрёпанным шоу. Дальше игроку предстоит провести Джордана к спасению и попытаться вырваться из лап странных существ, затаившихся глубоко под землёй. История Terrible Lizards раскрывается через кассеты, разбросанные по ходу примерно восьми-десятичасового прохождения, а также через перепалки Джордана с безликой женщиной по микрофону, который игрок находит в самом начале.

Система с кассетами отлично ложится на сеттинг ранних 90-х, а вставки с живым видео только сильнее создают ощущение, будто перед тобой FMV-игра для PC из той самой эпохи. У Terrible Lizards есть совершенно обезоруживающее, слегка китчевое обаяние, и именно оно помогает игре оставаться симпатичной на всём протяжении этого короткого, но приятного приключения.

скриншот3
Изображение содержит материалы из Terrible Lizards. Источник указан в конце статьи.

Геймплей Terrible Lizards строится вокруг восстановления питания на обесточенных объектах, решения головоломок, завязанных на окружении, и, конечно, большого количества паркура. В целом эта формула работает: игроку дают свободу карабкаться, раскачиваться, прыгать и даже бегать по стенам, постепенно пробираясь всё глубже в подземный лабиринт.

Terrible Lizards использует старый добрый приём с жёлтой краской и визуальными метками, так что понять, куда двигаться дальше, обычно несложно. При этом такие подсказки не кажутся слишком навязчивыми или чужеродными, потому что большинство локаций и уровней оформлены как действующие раскопки и строительные зоны – а это отлично вписывается в общий стиль мира.

«Первые часы Terrible Lizards отлично попадают в то самое первобытное желание – зайти за порог или перелезть через ограждение в музеях и на аттракционах…»

Главная моя претензия к Terrible Lizards связана с разнообразием уровней и некоторыми повторяющимися эпизодами. Несмотря на сравнительно скромную продолжительность, местами игра начинает утомлять: многие головоломки собраны по одной и той же схеме, а сцен, в которых за героем кто-то охотится, здесь, пожалуй, даже многовато. Хотелось бы, чтобы игра чаще меняла ритм и предлагала больше забегов и паркур-секций – именно они принесли мне больше всего удовольствия.

Terrible Lizards – обзор версии для PC
Изображение содержит материалы из Terrible Lizards. Источник указан в конце статьи.

И всё же в целом Terrible Lizards – это отличное приключение в духе 90-х, наполненное ностальгическими локациями, которые наверняка особенно зайдут игрокам постарше. Тем, кто собирается играть на PC, стоит знать ещё одну деталь: благодаря Unreal Engine я прошёл Terrible Lizards целиком в VR. Всё заработало почти сразу и без заметных проблем, а впечатления от игры стали только глубже.

В итоге, если вам нравятся игры вроде Mirror’s Edge или вас цепляет аналоговый хоррор, Terrible Lizards определённо заслуживает внимания. Это крепкое, напряжённое, но при этом не лишённое юмора 3D-платформенное приключение.

Terrible Lizards – это отличный, насыщенный паркуром билет в ностальгию по 90-м.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/terrible-lizards-pc/