Обзор Town of Zoz (ПК)

Обзор Town of Zoz (ПК)

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 10.04.2026

Town of Zoz удивила меня сразу в нескольких направлениях. После геймплейного трейлера мне показалось, что это будет простой экшен-RPG с зачисткой подземелий. Но стоило реально сесть за игру, как она начала раскрываться с совершенно неожиданных сторон. Это тот редкий случай, когда в одной игре намешано много всего, но без перегруза по механикам и без лишнего стресса: здесь необычно сплетены экшен, фермерство и готовка – и всё это напрямую завязано на темах, которые игра поднимает.

Обзор Town Of Zoz на ПК

Игроки примеряют на себя роль мальчишки по имени Ито, которого срочно вызывают домой прямо посреди тренировок в дикой местности – он учится быть шаманом-воином. Получив письмо от родителей с просьбой помочь с их рестораном, он возвращается в одноимённый городок Town of Zoz – и почти сразу оказывается втянут в странную духовную заварушку, от которой внезапно зависит судьба всего города. Вместе с семьёй и духом-спутником по имени Зи Ито будет драться и кормить духов, чтобы вернуть в город покой.

«Town of Zoz удивила меня во многих отношениях»

История здесь простая и до смешного милая, опирается на латиноамериканский фольклор и традиции, а вокруг Ито собраны странные, но безумно обаятельные персонажи. Игра держит лёгкий, почти шутливый тон от начала и до финала – это взгляд мальчишки, который изо всех сил пытается доказать, что он уже взрослый и всё умеет. Но проблема не столько в самой истории, сколько в том, как её подают.

Town of Zoz стартует с короткого вводного текста, который очень общими мазками объясняет, кто такой Ито, а затем быстро переключается на кат-сцену с его тренировкой вместе с Зи. Почти сразу после этого игра отдаёт управление, и создаётся ощущение, что нас бросили в гущу событий, но не естественно, а как будто по дороге выкинули пару важных страниц сценария. Похожая история и с диалогами: персонажи иногда ссылаются на вещи, которые ещё ни разу не объясняли, или обсуждают что-то, что в моменте кажется слегка не к месту.

Геймплей Town Of Zoz на ПК

Частично это касается и кат-сцен, которые, надо признать, ОЧЕНЬ очаровательны. Они сделаны в стиле ретро-аниме, за ними просто приятно наблюдать, но им не хватает одного важного штриха: озвучки. Звучит мелочной придиркой, но я действительно периодически терял реплики персонажей, потому что сама анимация настолько завораживает, что я переставала смотреть на субтитры – особенно когда за ними не стоят голоса.

Зато геймплей у Town of Zoz правда цепляет - и тем, как игра подаёт свои механики, и тем, как всё работает на практике. С первых минут Town of Zoz вызывает ассоциации с эпохой PSX - почему-то первой вспоминается Brave Fencer Musashi. Игрок управляет Ито, исследуя разные «подземельные» локации, сражаясь с монстрами и решая небольшие головоломки. И бои, и загадки строятся на взаимодействии Ито и Зи, но сделано это без раздражающих усложнений и перегруженных систем.

«Town of Zoz – настоящий подарок для тех, кто ищет бодрый экшен в уютной атмосфере»

Игрок контролирует Ито, который с помощью своего Духовного мачете раздаёт базовые комбо-атаки, а по ходу дела открывает и особые приёмы. Зи сам по себе находит врагов и вселяется в них, нанося небольшой урон по времени и иногда выдавая мощные AoE-удары. Но игрок может и сам направлять Зи правым стиком, выбирая врагов или объекты, в которые тот вселится. В итоге получается необычная боевая система, где нужно следить за окружением не только ради уклонений и атак, но и чтобы осознанно контролировать всё поле боя.

Бои и готовка в Town Of Zoz

В чём-то Town of Zoz напоминает Cuisineer: исследование мира и сражения здесь напрямую связаны с кулинарной частью – враги роняют ингредиенты, нужные для рецептов. Как и в Cuisineer, готовка важна не только для квестов: блюда дают Ито полезные бафы для вылазок, так что выбор ингредиентов и успех в мини-игре в духе Overcooked напрямую усиливают вас в бою.

Как я уже упоминала, в Town of Zoz есть и фермерские элементы, но они довольно лёгкие и не успевают надоесть. У игроков есть несколько грядок на участке Ито: нужно вспахать землю, посадить семена и каждый день поливать, чтобы вырастить сочные, аппетитные овощи. Можно использовать разные виды удобрений, чтобы поднять качество урожая – а значит, и уровень блюд, которые вы из него приготовите. Всё это органично вшито в остальные системы и создаёт цельный цикл «готовим и кромсаем».

Я уже намекал на это, когда говорила о кат-сценах, но у Town of Zoz потрясающий визуальный стиль. Кат-сцены аккуратно анимированы и покрыты фильтром старой VHS-записи, что придаёт им узнаваемый шарм. Персонажи и враги выполнены в яркой палитре, с чётким контуром и слегка урезанной частотой кадров – за счёт этого они выделяются на фоне окружения и ощущаются более «мультяшными» в классическом смысле. При этом и персонажи, и локации богато детализированы и оригинально оформлены, так что мир игры кажется полным чудес и бесконечного веселья.

Визуальный стиль Town Of Zoz

Визуал поддерживает завораживающий саундтрек, который отлично обыгрывает латиноамериканские мотивы. В музыке чувствуется игривый дух приключения – что-то в духе The Legend of Zelda, но с ярко выраженным звучанием пан-флейты почти в каждом треке. Это придаёт саундтреку мягкое, почти мистическое настроение, которое идеально ложится на атмосферу и мир игры.

Town of Zoz – настоящий подарок для тех, кому хочется динамичного экшена в уютной обёртке. Сюжет, зачистка подземелий и элементы симулятора здесь отлично подхватывают друг друга, формируя игру, которая не давит сложностью, но и не выглядит примитивной. Если вы в поиске чего-то по-настоящему вдохновлённого и самобытного – обязательно присмотритесь.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/town-of-zoz-pc/