Обзор Trails in the Sky 2nd Chapter для PS5
Trails in the Sky 2nd Chapter подхватывает историю ровно в той точке, где завершился ремейк Trails in the Sky 1st Chapter, – на одном из самых болезненных и цепляющих клиффхэнгеров в истории JRPG. И тянуть с ответами игра не собирается: почти сразу становится понятно, что ожидание было не зря. Trails in the Sky 1st Chapter был тёплым, неторопливым знакомством с Либерлом и той глубокой политической интригой, что лишь набирала силу к сиквелу. Он держался на небольших поручениях, уютной атмосфере провинциальных городков и медленном разгоне сюжета – и это отлично работало, потому что первая часть только готовила сцену для настоящей драмы серии, которая здесь наконец разворачивается во весь рост. Ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC наконец подаёт главное блюдо, а не просто раскладывает приборы.
Боевая система сохранила гибридный фундамент, заложенный в ремейке 1st Chapter: это всё та же смесь олдскульной пошаговой тактики с орбментом, сборками кварцев, цепочками артов и контролем очерёдности ходов, к которым добавлена система позиционирования, позволяющая вручную двигать персонажей по арене перед подтверждением действий. Но теперь всё это ощущается собраннее и увереннее, а темп боёв выверен так, что игра редко заставляет вас продираться через необязательные стычки только ради того, чтобы снова добраться до сюжета.

Есть одна вещь, которая мне по-настоящему импонирует, и это скорее моя личная слабость, чем претензия к механикам: насколько тщательно этот мир старается объяснять сам себя. В самом начале Эстель получает новый орбмент, из-за чего многое из того, что вы успели выстроить к финалу Trails in the Sky 1st Chapter, обнуляется. Но игра не делает вид, будто это просто привычный для сиквелов тихий игровой сброс, – она вплетает это прямо в ткань истории.
То есть вас не просто откатывают к условному старту: вы начинаете на двадцать пятом уровне, почти без способностей, и это напрямую связано с тем, что происходит с Эстель и Либерлом в завязке. На бумаге – мелочь, но именно из таких деталей и складывается то внимание к миру, из-за которого эту серию хочется защищать перед теми, кто считает, что миростроение в JRPG – это просто наваленный лор. Земурия как сеттинг живёт по почти маниакально выстроенной внутренней логике: здесь ничего не случается лишь потому, что так «принято по жанру». И наблюдать, как всё это снова работает, но уже в обновлённой подаче, – одно из главных удовольствий от прохождения.
«Есть одна вещь, которая мне по-настоящему нравится, и это скорее моя личная слабость, а не претензия к механикам: насколько этот мир стремится логично объяснить сам себя».
Визуально это почти полная копия ремейка 1st Chapter: та же художественная стилистика, те же модели персонажей, тот же подход к окружению, тот же интерфейс – всё перенесено практически без изменений. С учётом того, насколько напрямую Trails in the Sky 2nd Chapter продолжает эту историю, вполне понятно, почему Nihon Falcom не стала заново перекраивать внешний облик игры. И Либерл всё ещё выглядит замечательно: соборный район Гранцеля, шахтёрские регионы, прибрежные просторы у Бозе. Но если вы рассчитываете на заметный графический скачок поверх того, что уже дал ремейк First Chapter, то его здесь нет.

При этом важно держать в уме: оригинальная англоязычная версия Trails in the Sky 2nd Chapter, выходившая под названием Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, добралась до PS Vita ещё в 2015 году. Так что визуальное обновление для этой игры и правда колоссальное, и если вы проходили оригинал, то по ощущениям перед вами почти новая игра. За счёт этого кат-сцены обретают куда больший вес, а для проекта, чья вторая половина во многом держится на эмоциональных эпизодах и диалогах, это особенно важно. Но заслуга здесь скорее в режиссуре и озвучке, чем в каких-то принципиально новых визуальных находках.
Английский актёрский состав заслуживает отдельной похвалы: он отлично справляется с историей, которая легко переключается между политическим заговором, горем и темой взросления. И делает это без скатывания ни в мелодраму, ни, наоборот, в сухую, безжизненную подачу. Особенно это заметно в арке Джошуа – тут нужно было пройти буквально по кромке, и весь состав справился с этой задачей блестяще.
Trails in the Sky 2nd Chapter делает то, о чём многие RPG будто давно забыли: относится к своему составу героев как к настоящему ансамблю, а не как к одному центральному персонажу с довеском из спутников. Клоэ, Агат, Тита, Зин – да и весь состав гильдии брейсеров – ощущаются полноценными героями со своим прошлым и собственными целями. А ремейк только усиливает это впечатление, давая более тихим и личным сценам между персонажами больше воздуха.

Ближе к финалу здесь есть отрезок, из-за которого серия давно прославилась умением эмоционально выжимать игроков досуха, – и даже спустя больше десяти лет в ремейке этот момент всё ещё работает как надо. Озвучка, обновлённая анимация и саундтрек, который не просто ремастировали, а заново аранжировали, складываются в сцену, которая всё так же бьёт под дых – даже если давние фанаты уже прекрасно знают, что сейчас произойдёт.
Но если политическая драма в первой игре уже казалась вам перегруженной, здесь стоит заранее готовиться к ещё более плотной концентрации всего этого. Особенно в середине прохождения объём событий, лора и политических объяснений может ощущаться почти как домашнее задание, если вы так и не успели по-настоящему втянуться в Земурию как сеттинг. К счастью, я всегда любил хорошо написанные политические драмы. К тому же Trails in the Sky 2nd Chapter заметно поднимает планку сложности по сравнению с FC, особенно во второй половине, насыщенной боссами, где игра легко упрётся в стену, если вы по пути не следили за своими сборками.
«Редко бывает, чтобы ремейк не просто ехал на доброй репутации предшественника, а действительно усиливал её. Trails in the Sky 2nd Chapter именно такой…»
Впрочем, всё это не отменяет того, насколько крепко здесь всё собрано. Я отношусь к этой серии без фанатичного погружения и прохожу её в спокойном темпе, поэтому ждал просто сильное продолжение Trails in the Sky 1st Chapter. Но к финалу стало абсолютно ясно, почему у этой части такая репутация. Не так уж часто ремейк не просто едет на добром имени оригинала, а действительно делает его ещё весомее. Trails in the Sky 2nd Chapter – как раз такой случай: один из самых сильных ремейков JRPG, в которые мне довелось играть в этом поколении, и настоящая вершина для всей серии.
Trails in the Sky 2nd Chapter – это красивый ремейк с отличной историей, мощным ансамблем персонажей, увлекательной боевой системой и потрясающим саундтреком, который заслуживает куда более широкой аудитории.
Войти через ВКонтакте