Превью кампании Gears of War: E-Day – Gear в городе бойни

Превью кампании Gears of War: E-Day – Gear в городе бойни

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
5 мин Опубликовано: 26.08.2026

После мощного показа мультиплеера в начале августа мне особенно хотелось добраться до вертикального среза кампании Gears of War: E-Day – той самой части серии, которую я всегда ценил ничуть не меньше, чем её бешеный сетевой режим.

Мне дали опробовать первые две главы второго акта Gears of War: E-Day – отряд «Браво» и Hold the Line. То, что демо переносит нас чуть дальше по сюжету, только на руку: оно довольно наглядно показывает, чего фанатам ждать от октябрьского релиза. Маркус и его отряд, в отличие от более раннего показа на анонсе, уже сменили гражданскую одежду на ту самую узнаваемую броню Gear. Значительная часть начала второго акта разворачивается на полуразрушенной автостраде, а затем игра уводит в заброшенную систему метро, кишащую Саранчой, которая шаг за шагом подмяла под себя город.

Превью теста кампании Gears of War: E-Day – бойцы Gear в городе, утонувшем в бойне

С визуальной точки зрения Gears of War: E-Day уже сейчас смотрится лучше любой предыдущей части серии – и это при том, что перед нами ранняя версия. Особенно сильно цепляют внутриигровые кат-сцены: они рендерятся прямо на движке, но по качеству легко сходят за полноценное кино. За счёт этого всё происходящее ощущается ещё более напряжённым и зрелищным. С производительностью для такой ранней сборки тоже всё выглядит обнадёживающе: игра использует FSR 4 и на моей 7900XTX стабильно держала 60 кадров в секунду в 4K на высоких настройках.

«Gears of War: E-Day уже сейчас выглядит лучше любой предыдущей части серии – даже в ранней версии»

В отличие от превью сетевого теста Gears of War: E-Day, где игра капризничала и не распознавала мой контроллер, эта ранняя версия кампании безупречно работала не только с геймпадами с поддержкой XInput, но и с DualSense. Секция в метро и участки с осыпающимся мостом стали отличной площадкой, чтобы показать новый акцент Gears of War: E-Day на вертикальности: Маркус может быстро перебегать между укрытиями, прятаться за брошенными машинами и обломками, и продвижение вперёд ощущается очень плавно и естественно.

Превью теста кампании Gears of War: E-Day – бойцы Gear в городе, утонувшем в бойне

Многоуровневый подвесной мост также дал возможность попробовать механику прыжков, и она неожиданно хорошо вписывается в игру – и с точки зрения геймплея, и просто потому, что здесь ты управляешь более молодым и подвижным бойцом Gear. Позже был эпизод с несколькими вагонами метро на переднем плане, пока снайперы Саранчи устроили себе импровизированное гнездо на краю платформы.

Все вагоны метро были полностью интерактивными, так что я мог перемещаться между ними, уходя от плотного входящего огня. Сам дизайн уровня делал эти перестрелки по-настоящему увлекательными: вагоны служили надёжным укрытием от снайперов и одновременно давали удобные позиции, чтобы выбивать окна и отстреливать группу Саранчи, перекрывшую путь к станции.

Превью теста кампании Gears of War: E-Day – бойцы Gear в городе, утонувшем в бойне

Как и в режиме Осада Орды, в кампании Gears of War: E-Day по уровням время от времени разбросаны тайники с оружием и станции улучшений. Они работают как естественные точки передышки, позволяя немного перевести дух между хаотичными волнами врагов, которые постоянно заполняют экран. Из дополнительных находок на месте и привычные коллекционные предметы с описаниями, и редкие ящики с модификациями для оружия, которые можно установить на станциях улучшений. Так что исследовать уровни здесь действительно есть ради чего.

«Участок в метро и зоны с рушащимся мостом отлично показывают новый акцент Gears of War: E-Day на вертикальности»

Кстати, об уровнях: в Gears of War: E-Day есть довольно просторные зоны для исследования, которые постепенно раскрываются перед игроком – например, городской район во второй половине демо. Помимо основной цели кампании, двигающей сюжет вперёд, E-Day предлагает и побочные задания, которые можно обнаружить, исследуя карту, обычно совсем недалеко от главного маршрута. Эти необязательные миссии выглядят вполне уместно и, по крайней мере в этой ранней версии, в основном сводятся к помощи мирным жителям или другим бойцам Gear в отражении вражеских волн.

Превью теста кампании Gears of War: E-Day – бойцы Gear в городе, утонувшем в бойне

Хороший пример – эпизод, в котором нужно было спасти семью, запертую внутри круглосуточного магазина. После того как я разобрался с несколькими Саранчой и открыл боковую гаражную дверь, меня встретили не только благодарные лица, но и дополнительная добыча, включая коллекционный предмет. Для тех, кто любит тщательно прочёсывать локации и охотиться за достижениями, такие необязательные зоны точно не покажутся пустой тратой времени.

Добивания, похоже, тоже стали разнообразнее: теперь доступно несколько уникальных анимаций, причём собственные варианты есть даже у других NPC. Было приятно постепенно открывать для себя эту жестокую, но по-своему захватывающую зачистку поля боя. Кроме того, во время знакомства с кампанией Gears of War: E-Day я заметил ещё одну любопытную деталь: если у Саранчи остаётся мало здоровья, она теперь может сама выскакивать из укрытия и бросаться на игрока в попытке быстро его добить, что запускает QTE – если, конечно, не хочется тут же оказаться на земле. В первый раз этот момент действительно застал меня врасплох, и теперь особенно интересно увидеть больше таких нестандартных сцен уже в полной версии игры.

И наконец, без лишних спойлеров: во втором акте есть эпизод, который отдает дань легендарному Лансеру и позволяет взглянуть на происхождение его культовой насадки-бензопилы. Хватает и других приятных отсылок к серии, включая упоминания Августа Коула, так что давним фанатам в октябре точно будет на что обратить внимание.

В итоге, даже несмотря на то, что мне удалось провести в игре всего около часа, впечатления остались исключительно сильные, а ожидание релиза Gears of War: E-Day этой осенью только выросло. Для меня игра уже очень быстро закрепилась в числе самых ожидаемых проектов конца года.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/articles/previews/gears-of-war-e-day-play-test/