Самые тяжёлые выборы в The Witcher 3 – и правильные ответы
Я до сих пор отлично помню момент, когда это стало очевидно – буквально спустя пару часов после старта The Witcher 3. Игра обращалась с квестами совсем не так, как любая другая RPG, в которую мне доводилось играть. Во многих играх, особенно до выхода The Witcher 3 в 2015 году, между основной кампанией и побочными заданиями обычно пролегала чёткая граница – и по сложности, и по уровню постановки.
Даже если отход от главной линии предлагал что-то интереснее, чем зарубить десяток врагов и вернуться за наградой к безликому крестьянину, лучшие сайдквесты в RPG от Bethesda, BioWare и Square Enix всё равно редко добирались до того уровня, который CD Projekt Red вкладывала в свои, на первый взгляд, необязательные истории.
Романтические драмы в затерянных деревнях Велена; расследования убийств в самом центре Новиграда; ведьмачьи заказы, которые внезапно заводят то в дом с призраками, то на суд над Геральтом перед трибуналом чудовищ.
Некоторые задания, которые The Witcher 3 будто бы между делом подбрасывает на доске объявлений в очередной захолустной дыре, по качеству истории легко спорят с лучшими моментами жанра в других RPG. И почти все они держатся на одном: на важном выборе. Не на таком, который влияет на финал или двигает шкалу «добра» и «зла», как это делала Mass Effect в прошлые годы.
Сценарий The Witcher 3 за последние десять лет не раз хвалили за «моральную серость», но по сути за этим стоит простая мысль: правильного и неправильного решения здесь часто нет – а может, не существует вовсе. Нам не нужно заново собирать образ Геральта: он уже Мясник из Блавикена, возлюбленный Йеннифэр, то сходящийся с ней, то расходящийся, и приёмный отец Цири. Но мы можем дорисовать его характер – через сотни мелких реплик и принятых решений.
Какой он отец – строгий или мягкий? Вступается ли он за гонимых краснолюдов и эльфов или предпочитает не вмешиваться? Какие сожаления он тащит за собой после решений, где выбирать приходилось между плохим и ещё худшим?
Главная магия The Witcher 3 в том, что эти решения ощущаются важными и для Геральта, и для нас – без жирно подсвеченных развилок и без всплывающих уведомлений в духе «Геральт это запомнит». Поэтому к 10-летию The Witcher 3 особенно уместно оглянуться назад и вспомнить те тяжёлые выборы, которые до сих пор не выветрились у меня из головы.
Тогда я терзался над каждым из них, но теперь, спустя годы, готов назвать вам Очевидно и Объективно Правильный вариант в каждой сцене. Да, давайте на минуту забудем всю эту моральную неоднозначность. Именно так и выковывается Единственно Верный Геральт.
Выбрать Йеннифэр или разбить ей сердце в «Последнем желании»
Объективно правильный выбор: «И я по-прежнему тебя люблю».
Почему это так мучительно? Потому что The Witcher 1 и The Witcher 2 слишком долго и слишком старательно выстраивали отношения Геральта с Трисс.
Что может быть сложнее любовных дел? «Последнее желание» – один из лучших квестов в The Witcher 3, который заново разворачивает долгую, бурную историю романа Геральта и Йеннифэр из книг о Ведьмаке. Они не знают, держит ли их вместе желание, которое Геральт когда-то загадал могущественному джинну, или между ними действительно есть любовь, – и этот квест позволяет решить вопрос так или иначе. Это одна из самых пронзительных сцен во всей игре: Йен и Геральт сидят на краю корабля, который магией забросило на вершину горы, и говорят по душам, пока вокруг гуляет только ветер.
Если вы знаете историю Геральта только по играм, то к этому моменту, скорее всего, уже успели закрутить роман с Трисс Меригольд. Когда я впервые проходил The Witcher 3, то в финале «Последнего желания» расстался с Йен, выбрав вариант «Очень жаль, но я уже не хочу быть с тобой». Но чем лучше узнаёшь этих персонажей, тем проще увидеть в Геральте, Йен и Цири пусть непростую, но по-настоящему любящую семью, которой всё-таки суждено быть вместе. Выбрать Йен и доказать, что джинн никогда по-настоящему не управлял вашими судьбами, – самый уместный с точки зрения лора, почти сказочный исход… Но если ваш личный канон Ведьмака начинается и заканчивается играми, всё же вспомните историю с Трисс, прежде чем принимать решение.
Другие исходы: Йен признаётся в любви, но Геральт отвечает, что «магия ушла», и на этом романтическая линия обрывается.
Бросить младенца в печь в «Избраннике богов»
Объективно правильный выбор: «Положить ребёнка в печь».
Почему это так мучительно? Ну потому что вы буквально собираетесь засунуть младенца в печь.
Удальрик врывается в комнату и требует, чтобы вы не бросали его ребёнка в раскалённую печь
The Witcher 3 не так уж часто заставляет принимать решения за долю секунды, и это – одно из самых тяжёлых. Или как минимум самых панических. В квесте «Избранник богов» Геральт пытается снять проклятие, обманув призрака по имени Хим. Керис, решительная дочь клана ан Крайт, вручает вам похищенного младенца ярла Скеллиге по имени Удальрик, на котором и лежит проклятие, а уже через секунду сам ярл врывается в комнату и требует не бросать его ребёнка в пылающую печь. Весь квест держится на одном вопросе: доверяете ли вы Керис? Неужели она правда предлагает зажарить младенца?
Как выясняется, нет – на самом деле обманывают самого Геральта, а его свежая вина приманивает Хима, который цепляется уже к ведьмаку, а не к Удальрику. Когда Керис раскрывает, что с ребёнком всё в порядке благодаря ловкому трюку, проклятие спадает, и ни один младенец не пострадал.
Другие исходы: Хотя в тот момент вы этого не знаете, квест в любом случае закончится хорошо. Можно выбрать бой с Химом, но тогда вы разочаруете Керис и получите кулаком в лицо от Удальрика за свою осторожность.
Решить судьбу Анны в «Возвращении в Кривоуховы топи»
Объективно правильный выбор: Убить духа в «Шепчущем холме»
Почему это так мучительно? Потому что для семьи Кровавого Барона здесь нет хорошего финала – только плохой и ещё хуже.
Лучшая цепочка квестов в The Witcher 3 – да и вообще одна из лучших во всех RPG – это мрачная история Кровавого Барона, который сперва кажется просто очередным ублюдком второго плана, пока постепенно не вскрывается трагедия его семьи, спрятанная за всей этой яростью. Квесты «Дела семейные» и «Возвращение в Кривоуховы топи» идеально показывают подход The Witcher 3 к тяжёлым решениям: иногда попытка поступить правильно всё равно приводит к ужасному результату, а иногда правильного выбора просто не существует.
Самый «удачный» вариант оставляет жену Барона, Анну, в живых, но лишившейся рассудка. Чтобы прийти к этому исходу, нужно убедить Барона похоронить их нерождённого ребёнка – игошу – и завершить побочный квест «Шепчущий холм», убив заточённого там духа. В итоге вы обрекаете на смерть нескольких сирот, которых дух обещает спасти от ведьм с Кривоуховых болот, и именно их гибель сводит Анну с ума. В последний раз вы увидите Барона и Анну, когда они отправятся к знахарю, а сам Барон будет цепляться за слабую надежду вернуть её к прежней жизни.
Другие исходы: Ведьмы с Кривоуховых болот могут проклясть Анну и превратить её в водную бабу. Даже если снять проклятие и исцелить её, в конце концов она всё равно умрёт, а Барон после этого повесится.
Позволить пытать Трисс в «Сокровищах графа Ройвена»
Объективно правильный выбор: Убить их всех.
Почему это так мучительно? Несколько минут криков Трисс, пока ей вырывают ногти.
Поиски Лютика и Цири в какой-то момент заводят в историю с украденным сокровищем Дийкстры, которая заканчивается столкновением с особенно мерзкими охотниками за колдуньями. Трисс предлагает помочь: вы притворитесь, что сдаёте её как пленницу, чтобы проникнуть на хорошо охраняемую базу. Но если пойти этим путём, эти ублюдки настолько жаждут пытать Трисс, что берутся за дело сразу, пока вы пытаетесь сохранять хладнокровие и вытянуть информацию из их лидера Калеба Менге.
Даже если это был план самой Трисс, позволять таким подонкам её мучить всё равно неправильно. В тот момент, когда они пытаются бросить Трисс в камеру, спектакль пора заканчивать.
Другие исходы: Если дотянуть разговор с Менге до конца, Трисс сама его убьёт. Сцена получается очень эффектной, но осадок после неё всё равно остаётся паршивый.
Забрать фиолетовую розу Ирис фон Эверек или оставить её
Объективно правильный выбор: Простите, мадам, но розу я заберу.
Почему это так мучительно: Что вообще ждёт нас после смерти? И по какому праву можно отнять у этой женщины последнее, что у неё осталось?
Вам поручают добыть фиолетовую розу, которую оставил ей Ольгерд, но если забрать её, это обречёт Ирис на окончательную, настоящую смерть
Если вам хоть раз случалось сказать любимому человеку то, о чём потом пришлось жалеть, квест «И жили долго и счастливо» из Hearts of Stone бьёт точно под дых. Да, главной проблемой обаятельного Ольгерда были призывы демонов и сделки в духе Фауста, но сильнее всего в памяти остаются тихие, мелкие способы, которыми он ранил жену ещё до того, как всё окончательно развалилось. Да отложи ты уже книгу и просто выслушай её, мужик.
Теперь Ирис фон Эверек существует в жутком чистилище с привидениями, снова и снова переживая распад своего брака в искажённой версии их семейного дома, а те самые сцены из брака показывают, как именно Ольгерд причинял ей боль. Вам поручено забрать фиолетовую розу, которую Ольгерд ей оставил, но если сделать это, Ирис ждёт уже окончательная смерть.
Отнять ещё хоть что-то у женщины, у которой и без того отобрали всё, кажется по-настоящему мерзким поступком. Но альтернатива – оставить её в этом карманном измерении вариться в собственных воспоминаниях обо всех пережитых обидах, без малейшей надежды на завершение этой истории или покой. Так что лучше сорвать пластырь одним движением и забрать цветок. – Тед Литчфилд
Другие исходы: Ирис пишет свой портрет с розой в руках, и Ольгерд принимает его вместо настоящего цветка. А сама Ирис остаётся запертой в аду собственных воспоминаний, предположительно навсегда.
Сбрить бороду Геральта или оставить её
Объективно правильный выбор: Конечно же, папочка Геральт.
Почему это так мучительно: Перемены пугают!
И вот мы добрались до главного кризиса во всей The Witcher 3: выбора, который пустит круги последствий по всем Северным королевствам. Когда вы приходите к цирюльнику в The Witcher 3, игра предлагает несколько причёсок и вариантов бороды, включая возможность вернуть Геральта к гладко выбритому облику времён The Witcher 1 и 2.
Если до The Witcher 3 вы провели сотни часов в тех RPG, бородатый Геральт поначалу может казаться непривычным. Он выглядит старше. Разве не тянет вернуть чисто выбритого Геральта? Разве не так он должен выглядеть? Я понимаю этот порыв, но он неправильный. Неправильный, неправильный и ещё раз неправильный. The Witcher 3 – это финал пути Геральта; история о том, как он принимает своё отцовство и ставит нужды Цири выше собственных. И ещё это история о том, как борода делает его настолько безупречно красивым, что позавидовали бы и Санта-Клаус, и Хаяо Миядзаки. Здесь есть только один достойный исход: отпустить прошлое и принять отцовскую бороду.
Другие исходы: Можно сделать Геральту хвост, выбритые виски и «дружелюбные бакенбарды», если вы абсолютный безумец и совсем не уважаете достоинство нашего любимого охотника на чудовищ.
Войти через ВКонтакте