Scott Pilgrim EX (PC) — обзор

Scott Pilgrim EX (PC) — обзор

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 04.03.2026

Scott Pilgrim EX уже подоспел – внезапный духовный наследник, который не просто попадает в ту же точку, что и классика от Юбисофт по мотивам культового канадского хита 2010 года, но и уверенно развивает её идеи.

При всём хайпе вокруг серии я бы тогда ни за что не поверил, что мы вообще когда-нибудь снова увидим битемап по вселенной прорывного комикса Брайана Ли О’Мэлли. Но прошло больше десяти лет, Нетфликс выстрелил анимационным сериалом – и вот выходит Scott Pilgrim EX, а жанр старой школы битемап снова на коне. Новая история, пачка свежих играбельных персонажей и компактный, но открытый Торонто – в Scott Pilgrim EX есть во что залипнуть надолго.

Scott Pilgrim EX (ПК) — обзор

Приставка EX в новом приключении Скотт Пилигрим – это не только отсылка к безумным суффиксам с продолжений, но и честное предупреждение: на этот раз всё устроено иначе, даже в плане союзников. Впервые бывшие Скотта Пилигрима становятся полноценными играбельными героями. В Scott Pilgrim EX доступно семь персонажей, включая нескольких некогда злобных бывших – формула обретает забавный, немного странный, но удивительно уместный твист.

«Scott Pilgrim EX – это любовное письмо видеоиграм и поп-культуре»

Одна из главных радостей в Scott Pilgrim EX – полностью новая история. Как бы я ни уважал Скотт Пилигрим против всех, после фильма и анимационного сериала, которые по сути снова прогоняли те же события графических новелл, очень хотелось уже чего-то другого. В Scott Pilgrim EX Торонто оказывается под осадой путешествующих во времени веганов и прочих психов, которые сеют хаос по всей Канаде. Секс Боб-Омб лежат в руинах – у группы угоняют инструменты, а за кражей стоит вдохновлённый Ёжом Соником персонаж по имени Метал-Скотт.

Среди новых играбельных героев – Рокси Рихтер, Лукас Ли, Мэтью Патель и даже Робот-01. У каждого персонажа в Scott Pilgrim EX есть лёгкая и тяжёлая атака, свой уникальный ассист-приём и супер-бафф-атака, которая активируется нажатием двух кнопок удара на выбранной платформе. Если зажать крестовину или стик и нажать лёгкую или тяжёлую атаку, открываются фирменные спецприёмы, добавляющие боёвке чуть больше глубины в духе файтингов. Ассист-атаки в Scott Pilgrim EX тоже сделали куда интереснее: их больше десятка, и среди них полно редких отсылок и командных приёмов, которые очень бережно обращаются с первоисточником.

Scott Pilgrim EX (ПК) — обзор

Поскольку в основе сюжета лежат путешествия во времени, набор врагов в Scott Pilgrim EX стал куда разнообразнее – это уже не просто типичные торонтские гопники и прислужники Лиги злых бывших. Пиксельная карта, вдохновлённая ТТС (Транспортной комиссией Торонто), – отличный штрих к глобальной карте: она и довольно правдоподобно передаёт реальный город, и идеально вписывается во вселенную, которая обожает игровые референсы и пасхалки.

«Шесть–восемь часов со Scott Pilgrim EX – это ровно тот формат, когда игра успевает выжать максимум и не успевает надоесть»

Scott Pilgrim EX – это откровенное любовное письмо видеоиграм и поп-культуре, с роскошным, «жирным» пиксель-артом, который одновременно кланяется и графическим новеллам, и играм вообще. Если говорить о визуале, мне по-настоящему не хватает стилистики релиза 2010 года – я огромный фанат спрайтовой графики Пола Робертсона. Но Трибьют Геймс определённо заслуживают похвалы: им удалось перенести дух игры 2010-го, при этом привнести что-то своё и очень точно поймать атмосферу комиксов.

Scott Pilgrim EX (ПК) — обзор

Ещё одно крупное изменение в Scott Pilgrim EX – отказ от строго линейного маршрута в пользу более открытой карты. Наша задача – вернуть пропавшие инструменты группы, а мир Scott Pilgrim EX разбит на отдельные районы города, где постоянно попадаются порталы в другие временные измерения. В итоге к классическому сайд-скроллерному экшену добавляется лёгкий привкус метроидвании.

По ощущениям Scott Pilgrim EX отлично развивает идеи игры 2010 года: боёвка стала глубже за счёт новых приёмов и действительно полезных ассистов. Если уж придираться, прыжки показались немного дубовыми – будто игра слишком усердно копирует физику предшественницы. К счастью, от игрока почти никогда не требуют филигранного платформинга.

Немного обидно, но в целом понятно, почему многие знаковые торонтские локации в игре переименовали, хотя местные без труда узнают их по виду. Мне всё равно не хватает «настоящих» названий, как в прошлой игре. Тем не менее было очень забавно бродить по внутриигровым версиям района Дистиллери и даунтауна – я живу в пешей доступности от обоих мест. Из-за этого стримить игру на телефон было особенно весело и слегка сюрреалистично.

Scott Pilgrim EX (ПК) — обзор

С кучей экипировки, уровнями для прокачки и персонажами, которых ещё предстоит открыть, шесть–восемь часов, проведённых с Scott Pilgrim EX, ощущаются идеально выверенным хронометражем – игра успевает раскрыться и не скатывается в бессмысленный гринд или затянутые филлеры. В итоге, если вы фанат франшизы или хотя бы тепло вспоминаете игру 2010 года, Scott Pilgrim EX – это однозначно обязательна к прохождению.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/scott-pilgrim-ex-pc/