Songs of Glimmerwick – уютная RPG про магическую школу и флейту

Songs of Glimmerwick – уютная RPG про магическую школу и флейту

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 01.10.2026

Пожалуй, ещё никогда попасть в школу ведьм и волшебников не было так легко – и без необходимости иметь дело с одним парнем, чьё имя подозрительно рифмуется с Балли Троттером. Видеоигры сейчас буквально ломятся от академий оккультных искусств. Да, по-настоящему удачной адаптации Little Witch Academia мы всё ещё не дождались, я по-прежнему жду версию по Naomi Novik’s A Deadly Education от Arbitrary Metric, не говоря уже о том, как мог бы выглядеть взгляд Failbetter на Terry Pratchett’s Equal Rites, но если говорить о ближайшем будущем, то демоверсия Songs of Glimmerwick, которая выходит 30 сентября, мне действительно пришлась по душе.

За игру отвечает Eastshade Studios – команда, которую многие помнят по уютному проекту в духе «почти The Elder Scrolls, только про живопись». И Songs of Glimmerwick совсем не про жёсткую школу выживания. Демоверсия с первых минут даёт понять: о времени здесь, по большому счёту, можно особо не нервничать. Это важный момент, потому что формально вас всё равно ждут ежедневные занятия и прочие обязательные дела.

Полностью озвученный сценарий временами настолько дружелюбен, что почти начинает разговаривать с игроком слишком ласково, но я пока лишь в самом начале пути и только привыкаю к своей флейте – так что, возможно, впереди ещё объявятся и школьный хулиган, и язвительный соперник. При этом мне понравился слегка горький, но тёплый тон пролога – без спойлеров. Да и сам момент выбора флейты получился отличным: вам задают почти ремесленно-философские вопросы вроде «Что вы выберете – неделю или тысячу лет?»

Ладно, стоит пояснить, почему вообще речь зашла о флейте: в Songs of Glimmerwick магия завязана на музыке. Заклинания здесь творятся через мини-игру в духе Ocarina of Time, где нужно наигрывать ноты на клавиатуре. Среди местных чар есть песни, которые заставляют садовые инструменты трудиться самостоятельно, мелодии, от которых рыба сама запрыгивает в сети, и напевы, раздвигающие заросли и открывающие новые тропинки. Это совсем не боевая игра: никаких Iceball +5 и прочего арсенала – если только я каким-то чудом не прогулял именно этот урок. Честно говоря, мне даже интересно, как вообще устроен конфликт в мире, где магия работает через музыку. На ум сразу приходит одна сцена из Multiverse of Madness.

Зельеварение тоже на месте: ради него придётся прочёсывать сонный осенний остров в поисках странных стеблей, ракушек и прочих ингредиентов. Не могу сказать, что уже предвкушаю сбор в духе «5/5 грибов» и «2/2 кремней», но исследовать этот мир мне и правда хочется. Здесь есть университетский сад с ульями и подсолнухами, а ещё центральная деревня с мерцающими каналами и целой россыпью добродушных NPC, которые раздают задания. По визуальному настроению игра напоминает книжку-раскладушку, которую листают при свете факела. Лица персонажей, возможно, вышли слишком приглушёнными и не самыми выразительными, зато окружение постоянно цепляет взгляд мелкими живыми деталями – вроде теней от проплывающих облаков. Озвучка приятно отдаёт театральной пантомимой, а оркестровая музыка укутывает не хуже большого бархатного пледа.

Даже если Songs of Glimmerwick вас не зацепила – скажем, потому что вам ближе школы в духе Наоми Новик, где кого-нибудь могут внезапно выпотрошить, – у Eastshade Studios, похоже, всё в полном порядке с подходом к работе. Как подсказал внимательный читатель Durkonkell, студия выпустила несколько довольно щедрых девлогов, где рассказывает о бюджете игры, который на бумаге может показаться внушительным, и о том, почему после Eastshade от первого лица команда решила взяться именно за такую RPG с видом сверху. И ещё раз: Songs of Glimmerwick выходит 30 сентября в магазине, название которого рифмуется с (Moon)Beam.

📚 Источники: https://www.rockpapershotgun.com/come-play-the-flute-and-reshape-the-very-earth-in-songs-of-glimmerwick-a-magic-school-rpg-from-the-creators-of-eastshade