STAR WARS Zero Company уже вышла

STAR WARS Zero Company уже вышла

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
4 мин Опубликовано: 28.08.2026

STAR WARS Zero Company вышла 27 августа у Bit Reactor / Electronic Arts, и по ощущениям это почти что версия XCOM во вселенной Star Wars – только с парой приятных штрихов сверху. Фирменная кинематографичность Star Wars тоже на месте, так что для поклонников пошаговой тактики игра выглядит более чем соблазнительно.

Поскольку релиз состоялся буквально только что, на полноценное знакомство с игрой времени пока было немного, так что перед нами лишь самые первые впечатления. И тут сразу хорошая новость: на SteamOS / Linux всё запускается без лишней головной боли через Proton 11. Ничего настраивать перед стартом не пришлось. Проверка проходила на Valve Steam Machine со Steam Controller, и такая связка неожиданно показала себя очень достойно. Несмотря на то что это игра EA, никакого стороннего лаунчера EA здесь нет – проект стартует напрямую из Steam, и это, безусловно, радует.

Под контроллер интерфейс адаптирован удачно: пользоваться им удобно, а все кнопки корректно назначены уже с первого запуска. У каждого персонажа есть радиальное меню действий, так что освоиться во всём довольно легко.

STAR WARS Zero Company на Steam Machine – SteamOS

Почти XCOM, и это скорее комплимент

Если вы уже играли во что-то вроде XCOM и вам это нравилось, то велика вероятность, что и здесь всё сработает как надо. В боях игра ощущается очень похоже. У каждого бойца в отряде есть очки действия, персонажей можно прятать за полным или частичным укрытием, переводить в режим ответного огня для реакции на передвижения противников и, разумеется, промахиваться при 99% вероятности попадания. При этом у привычной формулы есть и приятные добавки: например, умения, которые позволяют союзникам подключаться к атаке, а также мощные особые способности, расходующие отдельный ресурс – очки перевеса. Они общие для всей команды и накапливаются, когда бойцы наносят врагам урон. По первым часам сражения действительно приносят удовольствие.

Где всё-таки всплывают первые шероховатости

Но без заметных шероховатостей не обошлось. Для начала экранная клавиатура не вызывается автоматически, так что открывать её приходится вручную. Более того, она вообще не передавала ввод в текстовое поле, из-за чего назвать персонажа по-своему не получилось – пришлось оставить вариант по умолчанию. Впрочем, это уже проблема SteamOS, а не самой игры.

Zero Company унаследовала и некоторые классические болячки XCOM – например, неудачные ракурсы камеры во время действий, особенно когда стрельба ведётся из-за определённых укрытий. Порой вместо происходящего на экране красуется только стена или ящик, и это раздражает не на шутку. Достаточно взглянуть на скриншот ниже: там вообще предполагалось что-то рассмотреть? Что это вообще такое.

STAR WARS Zero Company – неудачные ракурсы камеры

На Steam Machine не идеально, но играть можно

С производительностью на Steam Machine тоже не всё идеально – по крайней мере, если не превращать картинку в совсем уж жёсткое мыло. К счастью, для пошаговой стратегии более низкий FPS всё-таки переносится легче. Некоторые сцены выглядят не так плавно, как хотелось бы, но в целом играть вполне можно на среднем пресете в 1080p с AMD FSR в режиме производительности. Частота кадров держится примерно в диапазоне 35–55 FPS в зависимости от того, что происходит на экране. Этого уже достаточно, чтобы получать от игры настоящее удовольствие с самого старта.

Важно уточнить: это не целиком пошаговая игра. Вне боёв в отдельных эпизодах можно свободно перемещаться, в том числе по своей базе, и там производительность в основном тоже остаётся нормальной. Но 99% времени – это всё же пошаговые сражения с небольшими кинематографичными вставками.

STAR WARS Zero Company на Steam Machine – SteamOSSTAR WARS Zero Company на Steam Machine – SteamOS

Не поддерживается на бумаге, но по ощущениям игру уже можно запускать

Ещё одна замеченная проблема, довольно типичная для многих современных игр, – это запоздалая подгрузка текстур и странные подёргивания частей тела или одежды персонажей, когда камера на них разворачивается. Иногда это просто отвлекает, иногда даже выглядит забавно, но на серьёзную проблему пока не тянет.

И всё это в очередной раз напоминает, что система проверки Valve местами работает весьма своеобразно: на SteamOS / Steam Machine игре помеченной как не поддерживается. Если только дальше не скрывается какая-то действительно серьёзная проблема, хотя всем и так известно, что тестирование у Valve не всегда отличается особой тщательностью. Как минимум по первым впечатлениям, игру вполне можно было бы отнести к категории можно играть.

SteamOS: Не поддерживается? Ну ладно

Steam Machine: Не поддерживается? Ну ладно

Редкий случай: интерфейс не бесит, а помогает

И что особенно приятно, в этот раз вообще не хочется ругаться на интерфейс и размер текста – здесь с этим всё действительно хорошо. Наконец-то. Шрифт можно заметно увеличить, и даже с дивана, глядя в телевизор, подключённый к Steam Machine, читать всё комфортно. Интерфейс и текст оформлены удачно, так что играть действительно удобно. Над доступностью разработчики явно поработали как следует.

Первые выводы: старт обнадёживает, патчи точно не помешают

Хочется верить, что дальше игру ещё подтянут патчами. Но уже сейчас на Steam Machine в неё совершенно точно можно играть, и пока Zero Company оставляет приятное впечатление. А значит, на более мощном настольном ПК под Linux с Proton всё должно ощущаться ещё лучше. Уже сейчас многие пользователи Steam пишут о слабой производительности даже на мощных системах, так что будущие обновления почти наверняка помогут сгладить ситуацию. Для крупных релизов, увы, это уже почти стандартная история.

Если тоже собираетесь запускать игру, потом будет интересно сравнить впечатления с другими игроками.

📚 Источники: https://www.gamingonlinux.com/2026/08/star-wars-zero-company-is-out-now/