Starfield (PlayStation 5) обзор

Starfield (PlayStation 5) обзор

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 11.04.2026

Starfield – масштабная заявка Bethesda на новое поколение с гигантским открытым космосом – наконец-то долетела до PlayStation 5 (и Pro). И это, по большому счёту, отличный консольный порт, который к тому же заметно подрос по части контента и возможностей по сравнению со стартовой версией.

С играми Bethesda старая истина «подождёшь – получишь лучше» работает особенно ярко, и Starfield тут в полной мере подтверждает правило. Построенная на свежем движке Creation Engine 2, Starfield ощущается как первый настоящий шаг вперёд для студии: мир стал живее, динамичнее и плотнее набит деталями. Эпоха, когда персонажи двигались как витринные манекены, лица застывали масками, а NPC напоминали восковые фигуры, в целом осталась позади – хотя огрехи ещё встречаются, и до этого мы ещё доберёмся. Сейчас же перед нами приключение с прыжками по планетам, которое по размаху заметно перекрывает прошлые проекты Bethesda.

Starfield (Playstation 5) обзор
Starfield (Playstation 5) обзор

Играл я в Starfield на PlayStation 5 Pro, где доступно три режима производительности. Есть вариант на 60 FPS с приоритетом скорости, режим на 40 FPS с упором на качество картинки и отдельный улучшенный пресет под PlayStation 5 Pro. Владельцам старшей консоли действительно есть из чего выбрать. Enhanced и Visual Fidelity выдают около 40 кадров в секунду – отличный вариант для тех, у кого есть Pro и дисплей с VRR и высокой частотой обновления. Но на практике, как бы красиво ни выглядели эти режимы, я всё равно возвращался к 60 FPS: в динамике разница в графике почти не бросается в глаза, а вот плавность решает всё.

«Starfield, амбициозная попытка Bethesda выйти на новое поколение с масштабным открытым миром, наконец добралась до PlayStation 5 (и Pro) – и это в основном отличный порт, который сейчас ещё и заметно богаче по части контента и возможностей».

Режимы PlayStation 5 Pro и Visual Fidelity местами ощущаются немного нестабильными: лучше всего они смотрятся в интерьерах – на кораблях, в базах, станциях и прочих помещениях. Главный минус 60 FPS – заметно упрощённая геометрия лиц у второстепенных NPC, особенно в толпах: при приоритете производительности качество моделей заметно проседает. И даже более «тяжёлые» графические режимы не всегда до конца выправляют разрыв в качестве проработки персонажей, из-за чего общая картинка местами выглядит неровно.

Starfield (Playstation 5) обзор
Starfield (Playstation 5) обзор

Если смотреть на производительность в целом, помимо чистой графики, Starfield на PlayStation 5 чувствует себя уверенно. Несмотря на жалобы в сети на вылеты и баги, за 30+ часов у меня не случилось ни одного серьёзного сбоя. Проще говоря, Starfield на PS5 – это крепкий порт, в который владельцы консоли могут без опаски залипать десятками часов. К тому же именно эта версия Starfield сейчас самая полная: помимо базовой игры, в комплект входят оба дополнения – Shattered Space и Terran Armada. И это важный бонус: DLC частично закрывают одну из главных претензий к «ванильной» версии – недостаток ярких, по-настоящему безумных sci-fi-идей, которые придают игре характер и нужную «инопланетную» изюминку.

Тем, кто впервые садится за Starfield, стоит приготовиться к огромному космическому роуд-муви с перелётами между десятками планет. Да, на многих из них есть всего несколько точек для посадки, но это компенсируется бодрыми космическими перестрелками и возможностью брать чужие корабли на абордаж – этого хватает, чтобы не заскучать по пути от квеста к квесту.

Starfield (Playstation 5) обзор
Starfield (Playstation 5) обзор

Основная сюжетная линия Starfield стартует с вашего героя – обычного шахтёра, который работает где-то на краю освоенного космоса и случайно натыкается на фрагмент древнего артефакта. После этого его жизнь закономерно летит в гиперпространство: начинается большое путешествие по вселенной. Как и в прошлых играх Bethesda, в Starfield можно вступать в разные фракции, обрастать связями и врагами, а система напарников отлично поддерживает эту идею и плотно вплетена в ключевые механики.

«Перестрелки и боёвка ощущаются на порядок лучше, чем в Fallout 4, прошлой крупной игре Bethesda».

Стрельба и боёвка действительно сделали шаг вперёд по сравнению с Fallout 4, прошлым крупным релизом Bethesda. Оружие стреляет чётко и отзывчиво, попадания ощущаются, а ближний бой стал заметно динамичнее и меньше напоминает обмен ударами в статичной позе. Арсенал в Starfield радует разнообразием: от пистолетов и дробовиков до тяжёлых экспериментальных стволов – лазеров и прочего лучевого добра. Всё это завязано на знакомое, но по-прежнему приятное древо навыков с очками, которое позволяет спокойно качать персонажа под свой стиль – будь то скрытный стрелок, лобовой штурмовик или космический пират.

Starfield (Playstation 5) обзор
Starfield (Playstation 5) обзор

Поддержка модов через Bethesda Workshop в версии Starfield для PlayStation 5 тоже на месте, но с оговорками: разрешены только моды, которые используют уже имеющиеся в игре ресурсы – внешние файлы на консоль не пропускаются. Зато всем, кому нужны правки чисто игровых параметров – например, увеличение лимита переносимого веса, – вполне хватит и консольной версии, без необходимости переходить на ПК.

В итоге Starfield на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro – один из сильнейших консольных портов уже и без того удачной игры. Дополнения и гибкая настройка производительности делают консольную версию максимально комфортной: её легко подогнать под собственные предпочтения, будь то картинка, плавность или желание просто улететь в космос на десятки часов.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/starfield-playstation-5/