Обзор Tides of Tomorrow (PS5)

Обзор Tides of Tomorrow (PS5)

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 23.04.2026

Когда я в январе впервые добрался до Tides of Tomorrow, был, честно, приятно удивлён. Всего за пару месяцев я успел пройти путь от почти полного смирения с тем, что жанр интерактивных сюжетных драм в духе старой доброй Telltale Games тихо умер, до двух сильных игр подряд, которые показали, что этот формат ещё рано списывать со счетов. Стоит только решить, что игровая индустрия тебя уже ничем не удивит, как она сразу подкидывает что-то неожиданное.

Первое знакомство с Tides of Tomorrow меня и правда зацепило: игра строится вокруг настолько изобретательной центральной механики, что не втянуться в происходящее почти невозможно. Но уже на втором прохождении, которое я устроил специально для обзора, стало особенно заметно, как далеко разработчики смогли развить эту идею и во что в итоге превратили игру.

Обзор Tides of Tomorrow для PlayStation 5

Tides of Tomorrow отправляет нас на вымышленную океаническую планету, которая стоит на грани гибели: моря здесь превратились в гигантскую свалку пластиковых отходов. Хуже всего то, что загрязнение добралось и до людей, вызывая болезнь под названием пластемия, которая медленно превращает человеческие тела в синтетические оболочки. Игрок берёт на себя роль Тайдволкера – представителя особых людей, связанных друг с другом таинственной способностью Tides of Time и ставших ключом к спасению планеты.

«Первое знакомство с Tides of Tomorrow сразу зацепило: игра строится вокруг настолько изобретательной центральной механики, что не втянуться в происходящее почти невозможно».

История здесь очень личная и местами задевает за живое. На поверхности лежит экологическая тема, но игра параллельно поднимает вопросы капитализма, эксплуатации и принятия смерти. В своей основе она старается оставаться светлой и ободряющей, но при этом честно размышляет о том, что важнее: достойно прожить отпущенное время или мучиться ради крошечного шанса сделать будущее хоть немного лучше.

Но то, какой окажется эта история для вас, полностью зависит от ваших решений в игре, и в этом главная сила Tides of Tomorrow. Как я уже писал в превью, игроки могут выбирать, за кем из других тайдволкеров следовать, и в зависимости от решений этого человека вы будете либо получать помощь, либо, наоборот, сталкиваться с последствиями его поступков. Поначалу мне показалось, что это действительно гениальная идея, но я всё же сомневался, не сведётся ли она к простой уловке, которая лишь добавляет немного контекста перед важным выбором.

Геймплей Tides of Tomorrow на PlayStation 5

Настоящий эффект этой системы я почувствовал, когда запустил версию для PlayStation 5 и увидел, что целый стелс-эпизод в первой зоне просто исчез. В прошлый раз он был на месте, но теперь игрок, за которым я следовал, уже успел поднять здесь тревогу, так что моя попытка улизнуть от охранника сразу закончилась встречей с главарём Мародёров. Позже игра отдельно предупредила, что я продвинулся дальше этого игрока, поэтому больше не могу видеть последствия его решений.

В итоге получается очень живой и подвижный способ рассказывать историю, который гарантирует, что двух одинаковых прохождений здесь не будет. И на игре это тоже сказывается: ваши решения неизбежно отзовутся у тех, кто пойдёт по вашим следам, а их выборы – у следующих, и так далее. Tides of Tomorrow предлагает один из самых продуманных сюжетных опытов, что мне доводилось видеть, и постоянно удивляет тем, как именно всё это работает.

При этом игра не кажется медленной: в Tides of Tomorrow сюжет постоянно толкает действие вперёд. Да, у игрока есть некоторая свобода в выборе маршрута, но каждый «уровень» всё равно двигает историю дальше. За редкими исключениями вроде безумных погонь или гонок на лодках, эпизоды не успевают затянуться или надоесть – уже через полчаса после начала я прошёл больше 20 процентов игры.

Визуальный стиль Tides of Tomorrow на PlayStation 5

Визуально Tides of Tomorrow радует яркой, насыщенной палитрой, благодаря которой мир выглядит очень самобытно, но при этом нарочито искусственно, и это отлично работает на общую тему. Обычно я не люблю, когда в играх злоупотребляют эффектом свечения, но здесь он к месту: картинка кажется обжигающе жаркой и выжженной, ещё сильнее подчёркивая отравленный океан. Всё это поддерживает отличный саундтрек, который смешивает металл, техно и драм-н-бейс – каждый эпизод звучит энергично, а местами почти эфемерно и отстранённо.

«Tides of Tomorrow предлагает один из самых продуманных способов рассказывать историю, что мне доводилось видеть, и постоянно удивляет тем, как всё это работает».

Но у Tides of Tomorrow есть и технические проблемы. Несколько раз я сталкивался со странной тряской экрана, проваливанием персонажей в геометрию, просадками частоты кадров и странным поведением моделей – один герой, например, «сидел» в воздухе, потому что анимация не совпадала с окружением. В целом всё работает достаточно стабильно, но дополнительная шлифовка игре не помешала бы.

Немного жаль, что версия Tides of Tomorrow для PlayStation 5 почти не использует возможности консоли. Здесь можно было бы интересно задействовать адаптивные триггеры при активации Tides of Time или придумать что-нибудь необычное с тактильной отдачей. Вместо этого перед нами довольно простой порт – в целом нормальный, но всё же немного разочаровывающий.

Сюжет и механики Tides of Tomorrow на PlayStation 5

Tides of Tomorrow определённо заслуживает внимания – и ради истории, и ради того, насколько по-разному её можно прожить. Центральная механика здесь настолько свежая и интересная, что я совсем не удивлюсь, если через пару лет нас накроет волной сюжетных игр, вдохновлённых этой идеей. А если вы как раз ищете необычную игру с упором на историю, обязательно дайте ей шанс.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/tides-of-tomorrow-playstation-5/