Torment Hexus – стильный рогалик с боями в формате «три в ряд»
У меня давняя слабость к играм в жанре «три в ряд», а Torment Hexus ещё и с первых минут цепляет стилем – пройти мимо такой штуки было бы преступлением. И, к счастью, игра действительно хороша. Сейчас она доступна в раннем доступе и без нареканий работает на Fedora KDE 44 с Proton 11 – за всё время у меня не всплыло ни одной проблемы.
В основе Torment Hexus – штурм башни, на вершине которой засели злобные корпоративные CEO. Игра смешивает перемещение по клеткам, сражения на базе механики «три в ряд» и рогаликовую структуру. Что такое «три в ряд», объяснять вряд ли нужно: вы собираете на поле жетоны стихий, чтобы убирать их с сетки. Здесь эта механика завязана ещё и на генерацию маны определённого типа для заклинаний – всё зависит от того, какие именно жетоны вы очистили. Эту ману затем можно тратить на конкретные заклинания, чтобы расправляться со странными био-кибернетическими тварями, охраной, роботами и прочими неприятностями.
Больше всего меня зацепило то, как движение персонажа по карте одновременно сдвигает и поле с жетонами в выбранную сторону. Из-за этого приходится просчитывать не только положение героя относительно врагов, но и то, какие жетоны лучше свести вместе ради нужных заклинаний. В результате тактическая стратегия здесь очень органично переплетается с «тремя в ряд». Сама идея уже звучит любопытно, а реализована она настолько уверенно, что каждый новый забег по-прежнему ощущается свежо.
Ниже – основной трейлер, чтобы можно было быстро прикинуть, как всё это выглядит в движении:
Среди источников вдохновения авторы называют Puzzle Quest, Puzzle and Dragons, а также любовь создателя к классическим рогаликам вроде Ангбанд и Dungeonmans.
- Собирайте жетоны стихий с помощью бывшего армейского наручного компьютера, чтобы заряжать заклинания.
- Пускайте в ход разрушительную боевую магию, чтобы устраивать хаос среди роботов, людей и жутких био-кибернетических созданий, стерегущих башню CEO.
- Собирайте добычу с поверженных врагов и находите мощные реликвии, черпая силу из обломков старого мира. Вытягивайте скрытую энергию из клочка папоротника, вводите в вены чистую огненную ману, ускоряйте ритм заклинаний с помощью окровавленного секундомера.
- Пробирайтесь через неоднозначные ситуации, сталкиваясь с менее агрессивными обитателями корпорации. Срывайте зловещие эксперименты, убеждайте рабочих объединяться в профсоюз, обыгрывайте охранников в карточной игре и закупайтесь снаряжением на подпольном чёрном рынке.
Поскольку игра всё ещё находится в раннем доступе, до полноценного обзора и финальной оценки она пока не добралась – ей явно нужно ещё немного времени. Полноценный релиз намечен на 2027 год: к этому моменту разработчики хотят добавить больше битв с боссами и новых врагов, больше музыки, больше заклинаний, достижения и полноценную историю, растянутую на несколько забегов.
Но если вам по душе игры в жанре «три в ряд» и рогалики, за Torment Hexus определённо стоит следить. По личным впечатлениям, это очень удачная смесь с отличными идеями, сильным визуальным дизайном и приятным саундтреком.
Войти через ВКонтакте