8 советов для новичков в Hollow Knight: Silksong
Ищете полезные советы и хитрости для новичков в Hollow Knight: Silksong, которые помогут увереннее пережить первые часы игры? Смертоносное королевство Фарлум быстро даёт понять, что прогулки здесь не будет. К тому же Хорнет ощущается совсем иначе, чем герой первой Hollow Knight: она заметно проворнее, а к лечению и пого по врагам придётся привыкать практически с нуля.
Если с метроидваниями вы раньше не пересекались, Hollow Knight: Silksong легко может отпугнуть с порога: огромная, запутанная карта, жёсткие враги и лёгкий соулслайк-флер, который только добавляет напряжения.
В этом гайде мы собрали 8 лучших советов для Hollow Knight: Silksong: как с умом использовать Связывание и пого, где фармить бусины, какие улучшения стоит брать в первую очередь и не только. Следуйте этим рекомендациям для новичков, и старт приключения станет заметно мягче.
1. Разберитесь, как и когда использовать Связывание

В Silksong Хорнет лечится не через Фокус и накопленную Душу, как в первой Hollow Knight, а с помощью Связывания. Для активации нужны нити Шёлка, и эта способность позволяет Хорнет мгновенно восстановить здоровье, почти без паузы возвращаясь в драку.
Чтобы набрать больше Шёлка, просто продолжайте бить врагов и следите за шкалой Шёлка в левом верхнем углу. Вообще, Хорнет технически паук, несмотря на имя, так что механика здесь вполне укладывается в логику мира.
Но есть важный нюанс: во время активации Связывания Хорнет на мгновение остаётся беззащитной. Если в этот момент по ней попадут, процесс прервётся, весь накопленный Шёлк сгорит, а запас здоровья так и останется жалким. К счастью, Связывание можно использовать в воздухе – и против многих наземных врагов и ранних боссов это заметно безопаснее.
2. Тренируйте пого


Прыгать по врагам, как на пого-стике, – старая добрая классика платформеров, и в оригинальной Hollow Knight без этого приёма тоже было никуда. В Hollow Knight: Silksong всё работает похоже, но с дополнительным подвохом. Базовая атака пого у Хорнет идёт по диагонали, пока вы не найдёте и не экипируете другие Знаки – например, Знак Странницы, который превращает её в привычный удар строго вниз.
Чтобы использовать пого, подпрыгните и атакуйте, удерживая вниз. Хорнет направит свою иглу вниз под углом 45 градусов, и если попадёт по врагу, оттолкнётся от него, сохранив импульс. Поймаете ритм – сможете снова и снова отскакивать от противников вообще без касания земли. Особенно хорошо это работает против крупных врагов вроде босса Колокольного зверя, но и в обычных стычках приём тоже крайне полезен – главное заранее понимать, где окажется враг после отскока. Нередко в воздухе придётся ещё и резко разворачиваться, а это уже вопрос практики.
Если как следует освоить пого, у Хорнет появится мощный инструмент почти против любого врага в игре. Более того, без него не обойтись и во многих платформенных секциях позднее в Silksong. Хорошее место для тренировки – Путь охотника, обычно это третий или четвёртый регион, до которого добирается большинство игроков. Там полно красных цветов, от которых Хорнет придётся отскакивать с помощью пого, чтобы подниматься выше. И да, платформинг там временами по-настоящему злой.
3. Изучайте поведение и атаки врагов

Очень полезно запоминать, сколько ударов нужно, чтобы добить конкретного врага. Первые противники Хорнет разваливаются после одного-двух попаданий, но на том же Пути охотника те самые надоедливые муравьи держатся куда дольше. Это особенно важно, если вы полагаетесь на пого: последнее, чего хочется, – пытаться оттолкнуться от врага, который внезапно умирает прямо под вами. Ещё не забывайте, что каждое попадание даёт небольшой эффект отбрасывания. Он не слишком сильный, но его вполне хватает, чтобы Хорнет сорвалась с платформы, если стоит слишком близко к краю.
С частью мобов вообще лучше не тратить время. Жуки, которые выглядят более человекоподобно, обычно роняют бусины – валюту, за которую покупается большинство важных предметов в Silksong. Например, жуков в горшках в Костяке лучше убивать всегда. А вот взрывающихся личинок, которые цепляются за платформы в той же зоне, можно без сожалений обходить стороной.
4. Бейте по каждой стене

Когда запускаешь метроидванию, очень легко впасть в знакомый режим: носиться по локациям рывками и прыжками – даже если это не делает героя быстрее, ощущается именно так – и простукивать каждую стену в поисках тайной комнаты. И вот этот рефлекс в Silksong действительно стоит развивать. Фарлум буквально напичкан разрушаемыми стенами, причём большинство из них никак себя не выдают, пока вы не врежете по ним оружием. Обычно игра всё же даёт визуальную или звуковую подсказку, что стену можно снести и найти за ней что-то полезное: срезку, бусины или даже скамейку для отдыха и сохранения.
5. Вкладывайтесь в инструменты

В бою Хорнет использует инструменты. Они разделены по цветам в соответствии со слотами Знаков, которые Хорнет находит по мере путешествия. По тому, что уже удалось увидеть, работают они так:
- Красные инструменты: активные инструменты, которые нужно использовать вручную нажатием кнопки. Хороший пример – Прямая булавка, лёгкий метательный снаряд для быстрых атак.
- Синие инструменты: дают пассивные бонусы, обычно связанные с дополнительной защитой или сопротивлением опасностям окружения. Например, Магмовый колокольчик, который защищает Хорнет от жара.
- Жёлтые инструменты: пассивные эффекты, больше ориентированные на исследование мира или общую поддержку. Сюда относится Осколочная подвеска, которая позволяет получать больше осколков панциря с врагов.
Есть ещё и белые инструменты, но, хотя в меню они стоят рядом с красными, синими и жёлтыми инструментами, технически это особые умения, которые расходуют шкалу Шёлка – например, рывок «Быстрый шаг». Большую часть из них вы получите по мере исследования мира, и многие из этих навыков обязательны для прохождения.
6. Покупайте карты у Шакры как можно раньше

Шакра – местный аналог Корнифера, картографа из первой Hollow Knight. Впервые её можно встретить в Костяке, и если она где-то рядом, вы услышите её пение. Покупайте у неё все доступные карты областей, а заодно обязательно берите Перо и Компас. Если бусин не хватает, их сравнительно легко нафармить в соседнем регионе Мохоум – об этом чуть ниже.
Как и в первой Hollow Knight, в Silksong карта устроена с лёгкой издёвкой: чтобы нормально отслеживать прогресс, нужно собрать сразу несколько предметов. Карты Шакры дают лишь неполный набросок области, Компас показывает ваше положение на карте, а Перо позволяет дополнять схему Шакры. Новые участки будут добавляться на общую карту, когда вы отдыхаете на скамейке.

Когда вы открываете новый регион, Шакра уходит с прежнего места, так что не рассчитывайте каждый раз находить её там, где оставили. Чтобы открыть дополнительные маркеры на карте – например, точки быстрого перемещения или местоположение особенно опасных врагов, – придётся выкупить у неё все нужные ресурсы.
7. Научитесь грамотно распоряжаться бусинами

Как и первая игра, Hollow Knight: Silksong заметно вдохновлена соулслайками. Помимо мрачной атмосферы, сильнее всего это чувствуется в системе бусин – маленьких красных шариков, которые иногда висят на камнях или остаются на телах побеждённых врагов. Это основная валюта Фарлума, и добывается она не так уж щедро. После смерти вы теряете все свои бусины, если не вернётесь на место гибели и не разрубите появившийся там кокон.
Время от времени вам будут попадаться чётки, которые не теряются после смерти. Некоторые торговцы позволяют превратить ваши текущие бусины в чётки, и если можете себе это позволить, вещь очень полезная – особенно перед тяжёлой зоной, где совсем не хочется рисковать честно заработанными бусинами.
В игре есть и несколько мест, где бусины можно фармить особенно быстро. Если грамотно пользоваться такими точками и в целом аккуратно обращаться с бусинами по ходу Silksong, раздражения станет меньше, а копить на улучшения и разблокировки получится заметно бодрее.

Мохоум – отличное место для фарма бусин в начале игры. После встречи с Шакрой в Костяке идите на запад, и попадёте в деревню, полную жуков-пилигримов, которые бросаются в атаку сразу, как только вас заметят. Рядом есть скамейка, а после отдыха враги возрождаются, так что готовьтесь немного погриндить. Если раз за разом зачищать местных мобов, запас бусин растёт довольно быстро.
8. Откройте «Быстрый шаг» до встречи с этим мини-боссом

Новичкам стоит опасаться Скарр-стража. Это огромный муравей в черепе, который ждёт вас над тюремной скамейкой в Костяке, рядом с границей Пути охотника. По ощущениям он как босс, и бьёт тоже по-боссовски: два тяжёлых взмаха костяной дубиной снимают сразу по две маски здоровья. Но технически это просто очень крупный обычный враг – максимум мини-босс, – и сражаться с ним мучительно, если вы либо не научились идеально делать пого по его голове, либо не умеете выманивать его в узкий коридор перед ареной.
Чтобы бой со Скарр-стражем был проще, найдите умение «Быстрый шаг», которое лежит в верхней части Глубоких доков. Там нужно пробежать по лаве, а затем ударить по оранжевому магматическому шару на потолке – он взорвётся и откроет новый проход. Внутри вас ждёт статуя с «Быстрым шагом».

Как только вы получите это улучшение, Silksong начнёт ощущаться совсем иначе, а Хорнет станет быстрее и заметно приятнее в управлении. «Быстрый шаг» – это не просто рывок: если удерживать кнопку, Хорнет переходит в полноценный бег, что серьёзно повышает её мобильность и помогает в боях почти со всеми противниками, включая этого гигантского муравья.
С этими советами старт в Hollow Knight: Silksong должен стать куда комфортнее. Удачи – и пусть нити Шёлка у Хорнет никогда не заканчиваются.
Войти через ВКонтакте