Slay the Spire 2: гайд по Регенту (Наследнику) – стратегия, билды и тир-лист
Как играть за Регента (Наследник) в Slay the Spire 2? Наследник Солнца и отпрыск расы старриан заявляется на Преон с одной целью – доказать всей галактике, кто здесь настоящий правитель. Узнав о Шпиле, он решает лично стать героем, которого заслуживает Преон, и выжечь зло, засевшее внутри башни, дотла.
Среди новых героев Slay the Spire 2 Регент ощущается самым требовательным из пятёрки, но за его порогом вхождения скрываются одни из самых сильных архетипов в игре. Как только вы поймёте, какие карты подбирать и как выстраивать лучшие билды для Регента, подъём по Шпилю превратится из мучения в уверенный спидран.

Стратегия за Регента
У Регента два ключевых архетипа: Звёзды и Кузня. Плюс он умеет создавать бесцветные карты, разгонять Бодрость и вызывать миньонов, но эти опции работают скорее как поддержка – вокруг них не построишь надёжное условие победы.
Как и с любым персонажем Slay the Spire 2, в итоге у вас почти всегда получится гибридная колода с кусочками обоих архетипов, так что не стоит фанатично держаться только одного типа карт. Важно: описанные ниже стратегии за Регента не заточены под стабильный винрейт на Возвышении 10 – по мере роста сложности придётся подстраивать билд под конкретный забег.

Билд на Звёздах для Регента
Звёзды – это отдельный ресурс, уникальный для Регента, который открывает доступ к мощным картам с довольно низкой ценой по энергии. В стартовой руке каждого боя у вас всего три Звезды, так что, если хотите стабильно разыгрывать тяжёлые заклинания, придётся научиться быстро разгонять этот ресурс.
Побеждать через Звёзды можно разными путями, но наш любимый сценарий – когда вы просто наблюдаете, как небеса обрушиваются на врагов градом звёзд. Собирая колоду на Звёздах, сначала отдавайте приоритет картам, которые генерируют как можно больше Звёзд, и только потом докручивайте в список дорогие карты, пожирающие этот ресурс.
В первую очередь охотьтесь за такими картами Звёзд:
- Собрать свет
- Сияние
- Скрытый тайник
- Солнечный удар
- Нокаутирующий удар
Большинство этих карт Звёзд не просто накапливают ресурс, но и делают что-то полезное по ходу боя, помогая дожить до следующего акта. Даже если атакующие карты Звёзд не подвезли, в худшем случае вы сможете несколько раз за ход прожимать Падающую звезду и за счёт этого вытаскивать стычки.
Когда вы уже стабильно набираете Звёзды каждый ход, можно начинать апгрейдить колоду дорогими картами Звёзд. В отличие от архетипа Кузни, у которого мало адекватных ответов на толпы противников, билд на Звёздах щедро раздаёт варианты массового урона – а они критически важны против противных элиток и пачек мобов.

Когда генерация Звёзд уже не проседает, присматривайтесь к таким картам:
- Астральный импульс
- Комета
- Генезис
- Стена частиц
- Копьё полумесяца
- Отражение
- Гамма-взрыв
К концу Акта 2 вы без особых усилий должны выходить на шесть и больше Звёзд за ход – этого достаточно, чтобы стабильно крутить топовые карты Звёзд. Чтобы билд на Звёздах засиял в полную силу, нужны «финишеры» – карты, которые будут закрывать большинство боёв одним-двумя нажатиями.

К началу Акта 3 постарайтесь раздобыть в колоду такие карты Звёзд:
- Решения, решения
- Королевская ставка
- Семь звёзд
- Кузнец
- Звёздная пыль
Идеальный сценарий – когда вы сливаете все свои Звёзды в Решения, решения: карту можно «цепочкой» разыгрывать саму в себя, разгоняя любые дорогие умения и превращая Регента в почти неуязвимую машину. Без неё билд на Звёздах тоже живёт, но одна-две копии ощутимо упрощают жизнь.
В паре с картами вроде Королевской ставки и Кузнеца вы будете генерировать столько Звёзд, что просто не успеете их тратить, а заодно соберёте чудовищный Клинок Суверена, который с одного взмаха сносит всё на экране. Звёздная пыль – ещё один отличный финишер, но раскрывается он только тогда, когда вы можете крутить десятки Звёзд через комбо Решения, решения + Королевская ставка.

Билд на Кузне для Регента
Каждый раз, когда вы разыгрываете карту с тегом Кузня, Регент получает доступ к Клинку Суверена – оружию за две энергии с эффектом Сохранение, которое становится сильнее с каждой сыгранной картой Кузни.
Клинок Суверена после использования отправляется в сброс и возвращается в руку по мере прокрутки колоды, так что за один бой вы можете прожать его много раз. Главная цель билда на Кузне – выковать чудовищный Клинок Суверена и раз за разом рубить им врагов, стирая целые пачки одним ударом.
В первую очередь ищите такие карты Кузни:
- Закалённый войной
- Боевые трофеи
- Печь
- Призвать
- Ищущий клинок
- Оплот
Главная беда колод на Кузне в том, что вокруг этого тега сложно выстроить полноценный соло-билд – просто не хватает качественных поддерживающих карт. У Звёзд гораздо больше надёжных маршрутов к победе, поэтому мы советуем добавлять карты Кузни уже после того, как у вас есть крепкий базовый скелет колоды. К тому же часть лучших карт Кузни раскрывается только при наличии Звёзд – ещё один аргумент не закапываться в чистую Кузню.

Тир-лист карт Регента
Если вы не уверены, какие карты подбирать по пути, загляните в наш тир-лист Регента – он быстро покажет, что реально тащит, а что можно смело скипать. Разумеется, даже топовые карты раскрываются только в подходящих билдах: если карта не вписывается в ваш план, нет смысла брать её просто потому, что она сильная сама по себе.
Вот наш тир-лист карт Регента – от сильнейших к откровенно слабым:
| Тир | Карты |
| S | Отражение, Бомбардировка, Большой взрыв, Форма пустоты, Метеоритный дождь |
| A | Астральный импульс, Фотонный разрез, Гамма-взрыв, Звёздная пыль, Королевская ставка, ЗАРЯД!!, Схождение, Мерцание, Дитя звёзд, Комета, Семь звёзд, Решения, решения, Предрешённый исход, СТРАЖА!!!, Ищущий клинок |
| B | Копьё полумесяца, Солнечный удар, Собрать свет, Сияние, Скрытый тайник, Опустошение, Сияющий удар, Нокаутирующий удар, Стена частиц, Завоеватель, Проявление власти, Призвать, Оплот, Генезис |
| C | Падающая звезда, Почитание, СГИНЬ!, Втоптать, Путеводная звезда, Закалённый войной, Плащ звёзд, Знай своё место, Космическое безразличие, Тараторить, Отточить клинок, Боевые трофеи, Сверкающий поток, Излучать, Королевский удар, Гегемония, Королевский пинок, Выравнивание, Квазар, Резонанс, Терраформирование, Черная дыра, Печь, Придание формы, Умирающая звезда, Я непобедим, Кузнец, Нейтронная эгида, Монаршие привилегии, Мудрец меча, |
| D | Удар, Оборона, Курс на столкновение, Небесная мощь, Лунный взрыв, Сверхмассивный, Щедрость, Монолог, Пророчествовать, Бледно-голубая точка, Парирование, Столп творения, Орбита, Сдвиг спектра, Небесный бур, Так тому и быть, Жёсткая посадка, Фамильный молот, Комочек счастья, Арсенал, Тирания, Время молота, Взгляд монарха, |
Теперь у вас есть всё, чтобы уверенно катать за Регента в Slay the Spire 2. Заодно загляните в наши гайды по Яйцу Бёрдониса и Фонарному ключу – там мы разбираем, какие награды можно выжать из этих событий, если встретите их по дороге к вершине.