LocalThunk раскрыл детали обновления Balatro 1.1: новые механики и джокеры
Автор Balatro LocalThunk наконец-то куда подробнее рассказал, что войдёт в долгожданное обновление 1.1, – и по масштабу оно и правда выглядит внушительно.
Обновлением 1.1 для Balatro LocalThunk дразнил игроков больше года, и 16 сентября 2026 года создатель «джокеров» наконец слегка приподнял занавес над тем, что готовит следующий патч. Да, в игре точно появятся новые джокеры, включая временные варианты с нарисованными от руки артами, но этим список новинок не ограничивается. Похоже, на этот раз нас ждёт не просто формальный апдейт по календарю.

Кроме того, LocalThunk меняет сам принцип появления ваучеров, разводит новый контент и балансные правки через отдельную настройку профиля, а также добавляет запасной вариант для каждого забега при установленных модах. Работа над патчем всё ещё продолжается, как разработчик и говорил раньше, но, судя по всему, движется медленнее, чем ему самому хотелось бы. В большой публикации LocalThunk подробнее объяснил, что именно готовит для версии 1.1.
Одно из свежих геймплейных новшеств – новый триггер «когда карта попадает в руку». И речь здесь не о том, что карта нарисована вручную, хотя у показанного джокера действительно временный арт от руки. По словам LocalThunk, это условие может срабатывать как в обычных раундах, так и в момент появления карт в наборах Таро и Спектральных наборах. В качестве примера он показал эффект «Туз в рукаве»: он даёт +1 Множ. каждый раз, когда в руку приходит туз. Сам по себе этот пример ещё не подтверждает, что «Туз в рукаве» точно станет джокером, но отлично показывает, как новый триггер позволит запускать эффекты ещё до того, как карта будет разыграна или начнёт приносить очки.
Хотя ни один из новых джокеров пока не был полноценно представлен официально, LocalThunk рассчитывает добавить в Balatro как минимум четыре новых варианта – это вдвое больше, чем он намекал раньше. Один из уже подтверждённых джокеров называется «Опрос», а его эффект LocalThunk описал коротко: «делает ту штуку с картами с лицом». Пока его показывают в виде временной картинки, нарисованной от руки. Пользователи Reddit по Balatro, в том числе фанат под ником trevorade, собрали в одном месте всё, что LocalThunk успел раскрыть в Discord. Вот самое важное:

- Появится ваучер второго уровня под названием «Лункер».
- Алгоритм выбора следующего ваучера слегка сместят в сторону вариантов второго уровня. Если точнее: если у вас есть N ваучеров первого уровня из M незавершённых наборов ваучеров, то при следующем получении ваучера шанс на вариант второго уровня составит N из M.
- Появится новая механика: «когда карта попадает в руку». Она работает и в раундах, и в наборах Таро и Спектральных наборах. Например, это может быть джокер «Туз в рукаве» с эффектом «+1 Множ., когда туз попадает в руку».
- В игре и правда появится как минимум 4 новых джокера (раньше речь шла минимум о 2).
- Синюю ставку переработали. Ранее у LocalThunk уже был один вариант этой переработки, но несколько месяцев назад он заменил его на новый и теперь считает, что тот заметно лучше работает и куда удачнее вписывается в игру.
- В обновлении 1.1 переработка Синей ставки и изменения джокеров будут применяться всегда, но отдельная галочка в профиле позволит включать новый контент – например, новые ваучеры и джокеры. При этом достижения всё равно можно будет получать даже с отключённым новым контентом 1.1.
- В Steam после релиза 1.1 можно будет выбрать ветку 1.0 для поддержки старых модов.
- Версию Balatro 1.2 выпускать не планируют. Ожидается, что спустя несколько месяцев после релиза 1.1.0 выйдет 1.1.1 с исправлениями багов и балансными правками – и на этом всё.
- Мультиплеерную версию Balatro делать не собираются.
- Во время работы над игрой LocalThunk использует временные иллюстрации-заглушки – например, карту со смайликом.
Несмотря на поток новых деталей, сроки выхода LocalThunk по-прежнему не назвал, так что фанатам остаётся лишь ждать следующих новостей об обновлении Balatro 1.1.
Войти через ВКонтакте