В бете Modern Warfare 4 появилась новая карта, но Infinity Ward признала проблемы с респаунами

В бете Modern Warfare 4 появилась новая карта, но Infinity Ward признала проблемы с респаунами

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 24.08.2026

Infinity Ward выкатила вторую порцию примечаний к патчу для беты Modern Warfare 4, и обсудить тут действительно есть что. Разработчики продолжают шлифовать новый мультиплеерный шутер по итогам открытого тестирования и отзывов сообщества. На этот раз в игре появилась ещё одна свежая карта – Lotus, продолжилась настройка звука, прошёл новый раунд балансировки оружия, а вдобавок в бету завезли режим 3v3 Перестрелка. Возможно, вы уже заметили, что в бете стал доступен и один из самых узнаваемых режимов Call of Duty – Найти и уничтожить: Infinity Ward без лишнего шума активировала его спустя несколько часов после прошлого обновления, откликнувшись на просьбы игроков.

Ранее Infinity Ward намекала, что следующей новой картой станет Литий, однако теперь её релиз сдвинули на следующую неделю. Вместо неё в ротацию 6v6 отправили Lotus, а матчи 3v3 Перестрелка будут проходить на Kill Block. Заодно свежий патч для Modern Warfare 4 добавляет плейлист Transit 24/7 – для тех, кто хочет без пауз нырнуть в сплошной экшен. Но прежде чем переходить к правкам баланса, разработчики отдельно остановились на респаунах – именно они пока остаются одной из самых раздражающих проблем в бете MW4.

«Бета крайне важна для тестирования респаунов в мультиплеере, потому что позволяет нам отслеживать закономерности на огромном количестве матчей», – пишет Infinity Ward. «Судя по тому, что мы видим, нам есть что улучшать». Студия уточняет, что работа над точками появления и логикой респаунов продолжается «на всех картах и во всех режимах», хотя понять, насколько заметным окажется эффект, получится немного позже. Кроме того, команда подчёркивает, что в числе приоритетов остаётся «время до убийства», а также усиление некоторых слабых модулей.

Примечания к патчу беты Call of Duty Modern Warfare 4 от 23 августа – солдаты укрываются в коридоре.

Если заглянуть в полный список изменений баланса оружия, ослаблений там хватает. У M4, Patriot XMR и ППШ-41 снизили множители урона за попадание в голову. У Кастов-762, ISO Nightshade, X-58 NYX, РП ФИНН, Type 73 и Krait P68 тоже урезали множители урона в голову, а заодно дополнительно ослабили их эффективность на дальних дистанциях.

По модулям тоже прошлись основательно: все лазеры для оружия скорректировали ради «лучшей визуальной читаемости». Разрывные боеприпасы снова ослабили – теперь эти патроны больше не накладывают эффект оглушения. Штраф к скорости прицеливания уменьшили у прицелов голографический прицел, Мини-рефлекс и Зеркальный прицел. А у всех дульных устройств обновили плюсы, минусы и характеристики в Оружейнике, чтобы они «точнее отражали реальную функциональность».

Несколько подствольных модулей, наоборот, получили усиление. У сошки, Подствольного гранатомёта и дробовика полностью убрали штраф к скорости прицеливания, а у Тактической рукояти и вертикальной подствольной рукоятки его немного сократили. Кроме того, у первого теперь меньше штраф к скорости перехода от спринта к стрельбе, а второй даёт прибавку 17% к скорости бега трусцой и 50% к скорости перемещения в сторону. Наконец, у серии убийств Ударный вертолёт запас здоровья снизили на 45%.

Параллельно Infinity Ward продолжает править звук в игре, чтобы «важные аудиоподсказки было проще распознавать в бою, а звуки, заглушающие критически важную информацию, встречались реже». В частности, переработали общий звуковой микс Artillery Beacon, а также сделали громче подбор жетонов в Подтверждении убийства, захват точек в Превосходстве, шипение запала Осколочной гранаты и серию убийств Ударный вертолёт. На карте Транзит-213 звуки взрывов, наоборот, слегка приглушили.

Это обновление беты Modern Warfare 4 выйдет в воскресенье, 23 августа, в 20:00 МСК. Что дальше – Infinity Ward сообщает, что всё ещё работает над улучшением респаунов в Опорном пункте на Транзит-213, исправлением случаев «некорректных» киллкамов, уменьшением количества уведомлений Gunny и «сокращением нескольких таймеров, включая время на голосование за карту, чтобы игроки быстрее попадали в матчи».

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/call-of-duty-modern-warfare-4/mw4-beta-patch-notes-august-23