Bethesda вспомнила про Starfield и обещает новый «космический геймплей» — во второй половине случайного видео, где Starfield даже не упомянули в заголовке

Bethesda вспомнила про Starfield и обещает новый «космический геймплей» — во второй половине случайного видео, где Starfield даже не упомянули в заголовке

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 29.08.2025

Эх, Starfield. Почти год как вышло дополнение Shattered Space — и его встретили довольно прохладно, — а Bethesda с тех пор почти не делится планами на игру, которую когда‑то ждали так сильно, что Baldur's Gate 3 пришлось прижаться к обочине. Впрочем, у студии были и другие хлопоты — например, куда теплее принятый ремастер Oblivion, вышедший в этом году.

Давайте честно: будь Starfield по‑настоящему по душе фанатам, Bethesda шумела бы гораздо громче. А оставшиеся преданные — те, кто всё ещё торчит в сабреддите и прочих закоулках комьюнити, — понемногу теряют веру: компания упорно молчит про внятную дорожную карту.

Но держитесь, правоверные: про игру всё‑таки вспомнили. В недавней беседе с разработчиком Тимом Лэмбом на официальном YouTube‑канале Bethesda подтвердила, что в относительно обозримом будущем для Starfield кое‑что готовится. «Мне не терпится, чтобы игроки увидели, над чем работала команда, — сказал Лэмб. — У нас на подходе классные вещи: бесплатные обновления и функции, о которых просили игроки, а ещё новая сюжетная DLC».

Думали, дальше пойдут подробности? Увы, нет. Конкретики — ноль. Всё, что мы услышали от воодушевлённого Лэмба, — это ремарка: «Часть команды сосредоточилась на космическом геймплее, чтобы сделать путешествия там более увлекательными. Мы также добавляем новые игровые системы и ещё пару небольших радостей». Плюс где‑то на подходе свежие работы от «проверенных создателей» Bethesda — того самого пула моддеров, продающих свои работы в Creation Club.

К счастью, во мне живёт небольшой детектив (я иногда заглядываю в Reddit и даже читаю сайт, на котором работаю), так что добавлю немного контекста к этому тизеру. В начале месяца находчивые датамайнеры отыскали в файлах игры следы ещё не включённого режима «cruise».

Starfield — первый контакт
(Изображение: Bethesda)

Похоже на систему из Elite: Dangerous: по описанию датамайнеров создавалось впечатление, что можно будет крейсировать от планеты к планете в пределах одной системы, но не между системами. И, в отличие от Elite, взлетать с поверхности планеты в космос и обратно без экранов загрузки всё так же не выйдет.

Разумеется, это всё догадки, и важно уточнить: значительную часть найденного кода Bethesda затем подчистила в файлах. Но это неплохо рифмуется с намёками Лэмба и потенциально закрывает одну из самых громких претензий к космосу Starfield: дух исследования постоянно разбивается о загрузочные экраны.

Что ж, остаётся держать кулаки. Но даже если намёки Лэмба совпадут с находками датамайнеров, нельзя не отметить, как всё это подали. Пышная презентация? Громкий трейлер на шоу у Джеффа Кейли? Ничего подобного. Это спрятали на пятой минуте шестиминутного интервью с разработчиком — в ролике, где даже в заголовке не упомянули Starfield. Если игре суждено стать тем, чем её хотели видеть игроки, ей ещё долго придётся карабкаться вверх.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/rpg/bethesda-remembers-it-made-starfield-promises-new-space-gameplay-in-back-half-of-random-video-that-doesnt-even-mention-starfield-in-the-title/?utm_source=steam&utm_medium=referral