Capcom: Resident Evil Requiem не повторит технических промахов Monster Hunter Wilds
Я уже успел вдоволь повыть про технические и производительные беды Monster Hunter Wilds — игра устроила их себе сама и исправляет со скоростью ледника. Но даже мне было не настолько тревожно за будущие игры на RE Engine, как некоторым инвесторам Capcom: те недавно выпросили у разработчика-издателя чёткое заверение, что предстоящий хоррор-сиквел Resident Evil Requiem выйдет в куда более приличной форме.
Во время звонка по финансовым результатам и прочим деловым вопросам — официальная стенограмма опубликована и переведена с японского — Capcom спросили, есть ли «риск, что Resident Evil Requiem столкнётся с техническими проблемами, подобными тем, что были у Monster Hunter Wilds». Ответ: по большому счёту, вряд ли.
Ну, почти дословно. Полный ответ звучит так: «Resident Evil Requiem отличается от Monster Hunter Wilds по игровому процессу, архитектуре системы и сетевым возможностям. На данный момент мы не ожидаем схожих рисков. Мы разрабатываем игру так, чтобы обеспечить плавный геймплей на широком спектре конфигураций ПК».
И всё же сваливать отвратный фреймрейт Wilds, всплывающие текстуры и совершенно неуместное использование технологии генерации кадров на одни лишь «сетевые возможности» — натяжка. Но факт остаётся фактом: Requiem — совсем другая игра. Её делает иная внутренняя команда Capcom, а у проекта есть бонус в виде двух прошлых Resident Evil на RE Engine: их ПК-косяки и рядом не валялись с катастрофой масштаба Wilds. Когда Кэтрин (RPS in peace) руководила отделом «железа», она называла Resident Evil Village одной из «самых красивых PC-игр года», которая к тому же «шикарно работает», если не пытаться прыгнуть выше возможностей своей видеокарты.
Совсем недавно, в июле 2025-го, я сам погонял Resident Evil Requiem на PS5 Pro — всё выглядело вполне бодро. Это та самая демка с уворачиваниями от ведьмы, в которую до этого играл Эдвин, но мы сегодня утром потеряли с ним связь — он, похоже, провалился в бездну рецензирования Morsels, — так что я до сих пор не знаю, проходил он её на ПК или на консоли. Да и вообще, увидим ли мы его ещё когда-нибудь.