Colossal Order и Paradox Interactive прекращают сотрудничество; Cities: Skylines перейдёт к новому разработчику
Colossal Order и Paradox Interactive закрывают совместную главу по Cities: Skylines — дальше штурвал переходит к новому разработчику.
В посте на форуме Paradox говорится, что стороны «взаимно решили двигаться разными путями», причём решение «взвешенное и в интересах обеих команд — чтобы обеспечить максимально крепкое будущее для франшизы Cities: Skylines». Теперь за дальнейшую судьбу серии отвечает Iceflake Studios, которую Paradox приобрела ещё в 2020 году. Iceflake берёт на себя всю текущую и будущую работу по Cities: Skylines II, чтобы игроки «ещё долгие годы получали обновления и новый контент».

Iceflake Studios возьмёт штурвал в начале 2026 года; у Colossal Order — добавить ещё пару запланированных вещей.
Цитаты из объявления:
“За пятнадцать с лишним лет серия Cities и наше партнёрство с Paradox стали ключевой частью пути Colossal Order. Запуская Cities in Motion, мы и подумать не могли, что это вырастет в любимую франшизу с преданной, страстной аудиторией из миллионов игроков по всему миру. Мы благодарим всех в Paradox за доверие и сотрудничество и, конечно, сообщество — за невероятную поддержку, благодаря которой Cities стала тем, чем является сегодня. Мы уверены, что под руководством Paradox франшиза продолжит процветать. Идём дальше: с энтузиазмом вложим наш опыт, креатив и страсть в новые проекты, соответствующие нашему долгосрочному видению.” Мариина Халликайнен, генеральный директор Colossal Order
“Партнёрство с Colossal Order — одно из самых длинных в истории Paradox. Четыре игры, десятки дополнений и сообщество из миллионов игроков Cities — удивительно, как много мы сделали вместе. Мы глубоко уважаем команду Colossal Order и с интересом посмотрим, куда они пойдут дальше. Со своей стороны мы готовы и дальше работать для преданного сообщества Cities: Skylines, обеспечивая его новым контентом и свежими впечатлениями.” Маттиас Лилья, заместитель генерального директора Paradox Interactive
“Принять вожжи у такой франшизы — лидера жанра, как Cities, — и честь, и большая ответственность. У неё большая и преданная аудитория, и я хочу обратиться к каждому её участнику: мы с уважением и смирением продолжим это наследие вместе с вами. У Iceflake есть все ресурсы и компетенции, чтобы сразу включиться в работу. У нас десятилетний опыт в градостроительных и управленческих играх. Мы видим прочный фундамент и колоссальный потенциал, который ждёт, чтобы его раскрыли, и я не могу дождаться момента, когда мы покажем, что приготовили для следующей главы этой невероятной игры.” Лассе Лильедаль, руководитель студии Iceflake Studios