Моддер добавил в Starfield бесшовные взлёты в духе No Man's Sky – и даже в бете это выглядит очень круто
Одна из самых заметных проблем Starfield в том, что её главная фантазия откровенно конфликтует с технологиями, на которых держится игра. Космическая RPG от Bethesda должна продавать ощущение масштаба, величия и необъятности вселенной. Это история про исследования, любопытство и то самое чувство подлинного чуда.
Но работает она на движке, который раз за разом упирается в экраны загрузки, и из-за этого последний рубеж воспринимается не как бескрайний космос, а как цепочка небольших помещений. Особенно сильно игроки прошлись по сценам взлёта и посадки: там, где No Man's Sky позволяла переходить без швов, Starfield просто подсовывала ещё одну загрузку.
Что ж, теперь – уже не совсем. Или, по крайней мере, почти. Моддер под ником 0xBobby активно пытается избавить взлёты в Starfield от этой напасти в виде загрузочных экранов. Seamless Planet Takeoffs – мод для Starfield, который делает вылет с планет как минимум заметно более иммерсивным. Вместо того чтобы переключать камеру на вид от третьего лица и показывать, как ваш корабль улетает вдаль, игра оставляет вас в кабине: вы сами видите, как атмосфера планеты постепенно уступает место холодной космической пустоте по мере набора высоты.
До идеала, впрочем, ещё далеко – вероятно, именно поэтому мод пока остаётся в бете. Он не столько убирает загрузки полностью, сколько аккуратно прячет их, так что при желании всё ещё можно уловить момент, когда игра перебрасывает вас из одной ячейки в другую.
Как пишет сам 0xBobby, «насколько бесшовным окажется переход, зависит от атмосферы и погодных условий на планете», и сейчас он «работает над тем, чтобы сделать переход ещё более плавным». Но даже в текущем состоянии это выглядит ощутимо лучше стандартного решения.
Увы, с посадками такой фокус не пройдёт. Во всяком случае, пока. А может, и вовсе никогда.
«Скорее всего, этого вообще не будет – по крайней мере, с моей стороны», – говорит 0xBobby. «Да, я знаю обо всех трюках, которые можно было бы использовать: прятать загрузку за облаками, пламенем при входе в атмосферу и так далее. Но даже это было бы намного сложнее, чем то, что делает этот мод или seamless grav jumps». Похоже, посадки – это груз, который пока не поднять.
Войти через ВКонтакте