Обновление DayZ добавит ремонт домов в зомби-апокалипсис

Обновление DayZ добавит ремонт домов в зомби-апокалипсис

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
2 мин Опубликовано: 19.08.2026

Точной даты релиза Badlands, нового дополнения для DayZ, по-прежнему нет, но разработчики не сбавляют темп и продолжают раскрывать, что именно принесёт обновление. На этот раз в центре внимания – масштабная переработка строительства баз и официальные кодовые замки. Да, наконец-то.

Новая карта, Насдара, выглядит как любопытная смесь Черноруссии и Такистана. Здесь преобладают пустынные просторы и горные районы, а между ними раскиданы плотные, но давно опустевшие жилые кварталы. Именно под такие локации в DayZ и переделывают систему строительства баз – вместе с тем, как игроки смогут обживать уже существующие здания.

В Badlands разрешат достраивать готовые жилые дома: разрушенные стены можно будет чинить и заменять, если под рукой есть нужные материалы. Эпоха кривых ворот в дверных проёмах и странных заборов, которыми пытались кое-как перекрыть вход, похоже, подходит к концу. Теперь база будет выглядеть как настоящая база, а не как случайная конструкция, прилепленная посреди карты.

Строительство базы в DayZ Badlands: несколько изображений до и после, где старый дом перестраивают в базу для выживания.

На скриншоте выше как раз показано, как это будет работать на практике: лоскутная каменная кладка заметно усиливает оборону. В блоге разработчиков подробнее объяснили, как создавались эти дома, а Bohemia заодно продемонстрировала, насколько глубоко можно перестроить здание при обустройстве. Более того, часть строительных материалов получится добывать прямо в процессе.

Сама идея стать частью городка, а не торчать в нём как инородный объект, звучит очень привлекательно – наконец-то можно будет обзавестись настоящим домом. Честно говоря, мои навыки в строительстве баз обычно заканчиваются на одном огромном кубе, забитом лутом. А здесь, судя по всему, в Насдаре получится собрать полноценное жилище с внятным интерьером – и при этом потратить заметно меньше сил. Звучит идеально.

Кроме подробностей о строительстве баз, разработчики затронули и обновление кодовых замков. Может показаться, будто они уже вечность как есть в этом сурвайвале, но такое ощущение возникло в первую очередь благодаря невероятно активному сообществу моддеров. Теперь этот привычный для серверов сообщества способ защиты базы доберётся и до официальных серверов без модов, так что старые ненадёжные кодовые замки можно будет спокойно списывать.

Ждать Badlands и правда становится всё интереснее. Это не просто смена декораций, а ещё и набор изменений, которые звучат действительно многообещающе. На некоторых серверах строительство баз раньше воспринималось скорее как вынужденная рутина, но теперь, когда в окружение можно будет вписаться по-настоящему органично, я вполне вижу в этом полноценную цель для каждого нового старта.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/dayz/badlands-base-building