Обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2 привнесло ночные гаджеты и немного жара
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля сегодня действительно припекло: вышел патч 1.6 — уже можно ставить — с новой аномалией «Огненный шар» и долгожданными ночными радостями в виде ПНВ.
«Хоть вы новичок, ползущий по теням, хоть закалённый ветеран, охотящийся в темноте, ПНВ дают критическое преимущество в коварной дикой местности», — говорят в GSC Game World. В Зоне после заката и правда кромешно, особенно подальше от редких островков цивилизации — а это почти вся Зона, — так что такая техника зайдёт как нельзя кстати.
Где взять свою пару? GSC советует навестить «Старого друга» на Затоне — он направит вас на верный след.
Разумеется, ПНВ достанутся не только вам. Другие сталкеры тоже обзаведутся ими, так что ночные вылазки станут… повеселее.
С ПНВ появляется смещённое прицеливание — ближние перестрелки упростятся: можно наклонять оружие ради лучшего контроля. «Это тактическое преимущество меняет динамику боёв в беспощадной Зоне», — говорят в GSC. В комплект добавили и мощный лазерный целеуказатель — попадать по целям в темноте станет легче.
На другом конце спектра — свежая аномалия «Огненный шар». Осветит округу будь здоров, но не вам на пользу: по словам GSC, она пышет «интенсивным жаром и представляет серьёзную угрозу для всех сталкеров». Да, Зона становится ещё опаснее. Красота.
В придачу — пачка улучшений и правок: настраиваемые кривые отклика стиков, восстановление локальных резервных копий сохранений, пересмотренный лут в тайниках и те самые «общие технические улучшения».
Я, как сорока, снова залип на всё блестящее и до финала своих похождений в Зоне так и не добрался, но каждый патч всё сильнее манит вернуться. Впрочем, пожалуй, пережду крупный апдейт движка — когда S.T.A.L.K.E.R. 2 переедет на Unreal Engine 5.5.4.