Bethesda возвращает жизнь в Starfield: второе DLC Terran Armada показали, ждать осталось недолго
Starfield вполне мог стать тем самым «особенным» релизом поколения. Первая за двадцать пять лет новая вселенная от Bethesda звучала как мечта: «Skyrim в космосе» – ну как тут не затаить дыхание? Но игра вышла, и вместо космического шторма по сообществу прошёлся лёгкий сквозняк – как ребёнок, который изо всех сил пытается задуть свечи на торте. Моё разочарование сложно переоценить, и даже первый аддон «Разрушенное пространство» с ворохом пострелизных патчей не смог заманить меня обратно в кабину пилота.
Теперь Bethesda собирается взять реванш. Сегодня студия подробно рассказала, что нас ждёт во втором, пока ещё осторожно ожидаемом дополнении – «Терранская армада», а заодно в крупном апдейте Starfield под названием «Свободные трассы», который выйдет одновременно с ним. И ждать особо не придётся – оба релиза намечены уже на следующий месяц.
В свежей трансляции по Starfield ведущий креативный продюсер Тим Лэмб, арт-директор Иштван Пели и директор по дизайну Эмиль Паглиаруло по пунктам разобрали, что именно нас ждёт. «Свободные трассы» они без стеснения называют «самым крупным обновлением с момента релиза». По их словам, патч «добавляет кучу новых точек интереса, мест для исследования, ещё одно транспортное средство, гору новых скафандров и стволов». Основной упор «Свободных трасс» – на межпланетные перелёты. В космической игре наконец-то появится круизный режим для кораблей – он даёт больше «свободного времени» между прыжками по галактике. В ролике герои спокойно треплются с напарниками и декорируют корабль, пока их грубо не прерывает сигнал тревоги – и вас тут же затягивает в одно из новых столкновений, добавленных в «Свободные трассы».
Врезаться в планету в круизе не дадут. В сопроводительном блоге уточняют, что автопилот сам начнёт гасить скорость по мере приближения к цели. Режим можно переключать на лету, так что вы в любой момент сможете сорваться на одну из новых точек интереса, если по пути что-то зацепит взгляд.
Вместе со «Свободными трассами» в игру завозят новый ресурс – X-Tech. Его тратят на прокачку корабля, оружия и снаряжения. X-Tech также позволяет перебрасывать легендарные эффекты, собирая себе билд мечты. Первые пять «перебросов» стоят и X-Tech, и кредиты, но если рандом так и не улыбнулся, можно вручную выбрать нужный модификатор. Как человек, который любит гачу, я двумя руками за систему с гарантированным «питти».

Раз уж заговорили о легендарках: «Свободные трассы» добавляют новый ранг для оружия, шлемов, ранцев и костюмов. Модификаторы 4-го уровня можно выбирать вручную, а при максимальной прокачке экипировка может перейти в статус «экзотической». Среди примеров таких эффектов:
- Диверсант – при нанесении урона роботам есть шанс мгновенно их снести. При смерти роботы взрываются.
- Безрассудный – магазин сжимается до одного патрона, урон взлетает на 500%, здоровье режется на 50%. (Только для огнестрельного оружия)
- Загадочный – во время боя создаёт голограммы игрока, сбивая врагов с толку. (Только для костюма)
Плюс в игру завезут ещё два качества экипировки выше «Продвинутого» – теперь вещи можно будет раскачать до уровней «Превосходный» и «Исключительный». Как уже говорилось, X-Tech пригодится и для апгрейда корабля – через новый терминал оптимизации корабля. Через него вы будете вливать ресурс в усиление систем корабля: щитов, вооружения и грав-двигателя. И это ещё далеко не всё, что готовят «Свободные трассы».

В новом апдейте Starfield вы также сможете заглянуть на свежую звёздную станцию «Анкорпойнт», попутно опробовав новые модули для кораблей, пачку побочных квестов и ещё кучу мелочей. Можно будет даже прикупить себе аккуратную базу на астероиде – каменный домик во всех смыслах. В Starfield уже есть РЭВ-8, а теперь к нему добавится ещё одно средство передвижения – Moon Jumper. Эта прыгающая махина заточена под вертикальный геймплей: с ней вы сможете забираться куда выше, чем на обычных вездеходах.
Помимо этого, Bethesda готовит целую россыпь приятных правок интерфейса и улучшений качества жизни. Контейнеры на форпостах наконец-то позволят делиться лутом между базами. База данных превратится в полноценный кодекс «обо всём», который поможет отслеживать прогресс и не теряться в событиях. Если вы откладывали «Новую игру+», потому что прокачка способностей Звездорожденных не казалась веской причиной, можно расслабиться: теперь их можно усиливать с помощью Квантовой эссенции, не начиная новое прохождение. А если вы всё-таки решились на «Новую игру+», устройство квантовой запутанности позволит перетаскивать любимые предметы из прошлой вселенной.
Так, переведу дыхание – и переходим к «Терранской армаде».

Второе дополнение для Starfield вводит совершенно новую милитаристскую фракцию – как нетрудно догадаться, Терранскую армаду, самопровозглашённых «истинных» детей Земли. В её ряды входят перебежчики из Объединённых Колоний и Содружества Свободных Звёзд, которые сбежали во время Войны Колоний, а ещё – пугающе многочисленная армия боевых роботов. Роботы – это вообще-то прекрасно, так что я искренне надеюсь, что мне дадут возможность топить именно за них…
Хотя Bethesda пока не раскрывает всех деталей того, чем именно мы займёмся, в превью прямо сказано: «исход войны с Терранской армадой отзовётся последствиями по всей галактике». Звучит громко, но, к счастью, вместе с этим безумием к нам присоединится новый терранский напарник по имени Дельта, который поможет разгребать хаос. Дельту перепрограммировали так, чтобы он больше не мечтал о смерти и разрушении Освоенных систем – уже прогресс. При этом Паглиаруло уточняет, что он «не злой», но и «точно не хороший». Нельзя же получить идеального компаньона сразу из коробки.
В «Терранской армаде» появится новая система Вторжений, которая проверит вас на прочность. Вылазки варьируются «от небольших стычек до масштабных проникновений на корабли терранцев, где цели могут сильно отличаться». Ввязаться в заварушку легко, а вот вырваться куда сложнее: терранские технологии способны блокировать грав-прыжок. Придётся либо вручную отлетать на безопасную дистанцию, либо разнести устройство, которое не даёт вам уйти по-быстрому.

Наконец, в связке со «Свободными трассами» «Терранская армада» привезёт с собой целую горку плюшек: новые корабли и модули, снаряжение и полностью обставленный готовый форпост, который можно просто воткнуть и забыть, если нет ни времени, ни желания возиться со строительством собственного уголка с нуля.
Дополнение «Терранская армада» для Starfield выйдет вместе с обновлением «Свободные трассы» во вторник, 7 апреля 2026 года. «Терранская армада» обойдётся в скромные $9,99, а «Свободные трассы», как несложно догадаться, будут бесплатными. Если вы ждали порт на PS5 – ваш момент настал, релиз тоже назначен на этот день.
Впервые «Терранскую армаду» довольно прозрачно тизерили на праздновании второй годовщины Starfield. С тех пор слухи только множились: ходили разговоры и о «более свободных и непрерывных» космических перелётах, и о серьёзной чистке загрузочных экранов. Кто-то уже окрестил новую фазу развития игры «Starfield 2.0», другие же предпочитают не разгонять ожидания – и небезосновательно. Помимо редких утечек, Bethesda всё это время молчала и не спешила делиться подробностями. Похоже, студия не хочет повторять ошибку с «Разрушенным пространством», когда обещаний было заметно больше, чем реального контента.
Первое крупное дополнение Starfield действительно не дотянуло до планки. Как очень точно сформулировал покойный Алекс Макхью: «Разрушенное пространство показывает, что Bethesda не понимает собственное наследие». Несмотря на явные реверансы в сторону Morrowind, великие дома в аддоне вышли одинаково пресными. Если Bethesda хочет отмыть репутацию Starfield и подтянуть его к уровню своих великих RPG, второй раз выпускать тёплый, ни о чём, аддон она себе позволить уже не может. Судя по сегодняшнему показу, у игры наконец-то появился реальный шанс выстрелить.