Сводка обзоров Baby Steps: «Можно ли одновременно любить и ненавидеть игру?» (Ответ — очевидно, да)
Baby Steps — «слэпстик-симулятор ходьбы про лоботряса, карабкающегося на гору» от Беннета Фодди (того самого автора Getting Over It — уже понятно, чего ждать), Гейба Кудзилло и Макси Боха — выходит сегодня, а пресса почти в унисон. В обзорах постоянно всплывают слова «ненависть», «бесит», «неловкий», «тупой», «фрустрирующий» и ещё куча всего — и все они звучат как заколдованная похвала.
Мы и так предполагали, что Baby Steps окажется отличной — на это намекал мартовский превью, — а теперь сомнений не осталось. Претензии есть, и как минимум одному критику игра вовсе не зашла, но в целом? Baby Steps безупречно делает то, за чем пришла: сводит с ума и всё равно не отпускает.
У нас есть и собственная полноценная рецензия Baby Steps от «пешеходного воина» PC Gamer Джоди Макгрегора — а вот что говорят другие.
«Тут так много, за что можно полюбить»
GamesRadar: 3.5/5
В GamesRadar ругают длинные паузы между отдельными вызовами и то, что наблюдать, как Нейт, главный герой, по двадцать секунд скатывается со склона, сперва смешно, а спустя сотни повторов — уже нет. «Даже самый дружелюбный маршрут по игре усеян непредсказуемыми всплесками крайнего раздражения», — пишет рецензент Люк Кемп, добавляя, что «злился чаще, чем следовало».
Но в этом и суть игры. По словам Кемпа, «сложность, заложенная даже в самые простые перемещения, регулярно дарит вспышки удовлетворения, когда ты их преодолеваешь, а мир полон странных и чудесных сюрпризов, поощряющих исследование».
«Одна из самых уморительно бешенящих поездок, через которые мне доводилось прорываться с удовольствием»
IGN: 9/10
«В итоге я проникся глубоким уважением к системе, которую мне дали: в ней столько нюансов и трюков, что казалось, единственным ограничением тому, что я могу провернуть, является мое собственное мастерство», — пишет рецензент IGN Трэвис Нортрап. — «Для такого гиперсоревновательного человека, как я, это превратилось в бесконечную погоню за мастерством: я сидел до глубокой ночи, проклиная своих создателей, в сотый раз подряд шмякнувшись о землю».
Звучит как пытка, но Нортрап называет Baby Steps одной из своих любимых игр 2025 года: «триумфально чудаковатой физической игрой, которая вызывает тебя на дуэль — и притягательными походными препятствиями, из-за которых я вопил в небеса, и шокирующе нестандартной историей с персонажами, которые к финалу казались почти родными».
«По пути вам, возможно, придется купить сигареты для стайки ослиных мужиков с огромными, болтающимися членами»
Polygon: без оценки, но цитата — огонь
Для Polygon Джованни Колантонио пишет, что преодоление одного из самых сложных испытаний в Baby Steps подарило ему «тот самый пресловутый кайф, которым питаются игроки Dark Souls». Он также видит в истории настоящую мощь — «это искренний разбор мужественности и давления общества, которое она порождает».
«Это игра о чувстве собственной несостоятельности и неспособности его выразить, — пишет Колантонио. — Каждый неверный шаг — ещё одно разочарование, которое не просто откатывает тебя от финала, но и отнимает надежду, что наш герой тоже сможет вырасти». И всё же он растёт — в этом истинная гениальность Baby Steps: «Каждый риск, который заканчивается успехом, ощущается как вклад в уверенность героя. Это про него, а не про меня и моего тупого аватара».
«Можно ли одновременно любить и ненавидеть игру?»
Eurogamer: 4/5
Роберт Пёрчес из Eurogamer считает, что «то, как вы справляетесь с раздражением, определит, как вы справитесь с Baby Steps» — вот почему я и сам держусь подальше. Но, добавляет он, «игра доступнее и добрее, чем многие подумают».
Это не значит, что игра не будет вас злить — будет, снова и снова. Но в этом её суть, «и ничего подобного ей сейчас нет».
«Я не могу объяснить Baby Steps, но могу её рекомендовать»
TheGamer: 4.5/5
Рецензент Сэм Хэллаган говорит, что он именно «покорил» Baby Steps, «потому что это путешествие ощущается как одно из самых значимых достижений в моей игровой жизни». Часть шуток для него не сработала (хотя другие — «чистые проблески гениальности»), но в остальном — настоящая бомба: «Стоит протестировать свою терпелку, выносливость и любопытство, чтобы увидеть игру, не похожую ни на что, во что я играл в этом году».
«Мы смаковали каждую секунду»
Push Square: 8/10
Стивен Тейлби предупреждает: у каждого будет свой опыт — из-за «неортодоксальных диалогов, намеренно сводящего с ума геймплея и готовности игры испытывать ваше терпение». Но несмотря на шероховатости, включая «пару странных багов и периодические вылеты» за примерно 20 часов прохождения, ему игра очень понравилась. Он называет её «игрой для бомбёжки», но «такой, где за бесчисленными сложными, но удовлетворяющими челленджами тянется ещё и содержательная сюжетная нить».
«Хайкинг — это ад»
The Verge: без оценки
Кхи Хун Чан из The Verge явно не фанат хайкинга, но «не может не согласиться сквозь зубы» с посылом Baby Steps: вокруг полно классных вещей, и иногда ради них стоит постараться — даже если это «постараться» совсем не радует.
«Так игра выделяется на фоне растущего жанра «симуляторов хайкинга» вроде Death Stranding, A Short Hike и Firewatch — игр, где походы показаны как медитативный, умиротворённый опыт», — пишет он. — «Но в Baby Steps ты не просто преодолеваешь опасные ландшафты — ты вообще передвигаешься в пределах своего неказистого тела».
«Инфицированная брейнротом адаптация мифа о Сизифе»
ShackNews: 7/10
Несмотря на оценку, звучит так, будто Лукас Уайт из ShackNews не слишком развлекался в Baby Steps. На финальном испытании он застрял минимум на три часа — «интересный срез из страданий, упрямства и чего-то, похожего на честность» — и посчитал, что шутки не заходят, а испытания редко окупаются эмоцией награды.
В отличие от Колантонио из Polygon, Уайт пишет, что так и «не ощутил того самого волшебного «достижения», на которое кивают фанаты Soulslike и прочего: «Три часа карабкался внутри разбитого поезда — и после успеха чувствовал пустоту. Я был рад, что это закончилось, но вместо «поехали!» подумал: «Ну и отстой, больше мне этих часов не вернуть; бывает»».
«Чересчур кринжово, глупо или злорадно — и без отдачи»
DualShockers: 4/10
Большинству критиков Baby Steps очень понравилась, но не всем. Итэн Кригер из DualShockers прошёлся по игре жёстко, сравнив её с печально известным фильмом 2003 года The Room. По его мнению, механика неинтересная, графика уродливая, саундтрек будто специально «загоняет мозг глубже в безумие», а персонажи, мир, юмор и история лишены искупающих качеств: «Это просто глупости в глупой игре, которая будто пытается убедить вас, что, может, всё не так уж плохо».
Картина такая: не абсолютный критический хит, но очень близко. Это подтверждают и пользовательские отзывы в Steam: их пока немного — на момент написания 48, — но 91% из них положительные. Старт более чем бодрый.