Авторы The Blood of Dawnwalker уже думают о сиквеле – каким он мог бы быть
Смотрите, я понимаю: говорить о сиквеле The Blood of Dawnwalker пока, мягко говоря, рановато. На момент написания этого текста вампирская RPG от Rebel Wolves не пробыла в продаже и недели. Но разработчики уже начинают закладывать фундамент под следующую игру, так что – с максимально жирным предупреждением о спойлерах – давайте всё же прикинем, куда эта вампирская история может двинуться дальше.
ЭТО ОЧЕНЬ СЕРЬЁЗНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРАХ К THE BLOOD OF DAWNWALKER. ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ.
Rebel Wolves уже смотрит дальше первой игры
Для начала – явный знак того, что Rebel Wolves не собирается долго раскачиваться с подготовкой продолжения Dawnwalker. «Мы не почиваем на лаврах – вовсе нет», – написал нарративный директор студии Якуб Шамалек в посте в LinkedIn – что, конечно, звучит особенно уместно в контексте историй о высасывании жизни из людей. «Мы уже думаем о том, что будет дальше».
«Итак! Барабанная дробь! Я ищу ведущего сценариста, который поможет мне и нарративной команде создать следующую главу саги Dawnwalker. Если говорить прямо, нам нужен человек, который пишет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО хорошо, уже доказал свой высокий уровень и умеет руководить командой». От кандидата ждут не меньше шести лет опыта в написании текстов и/или нарративном дизайне в игровой индустрии, а также «впечатляющий список достижений».
Это точно не я, но как человек, который пишет вполне терпимо и недавно прошёл первую часть серии для обзора Blood of Dawnwalker, могу всё же накидать пару идей о том, что хотелось бы увидеть в будущих Dawnwalker.
Трейлер намекает: Коэн может шагнуть через века
Если говорить о том, на что Rebel Wolves уже успела намекнуть, то похоже, нас может ждать современность: Коэн дерётся с какими-то теневыми фигурами – именно это показали в трейлере «взгляд в будущее», который вышел ещё в июне (и который же проигрывается в финале игры). «История Коэна продолжится – через века и в самых разных уголках мира, далеко за пределами долины Сангора», – говорится в описании ролика, который можно посмотреть ниже. «Новые приключения, новые силы, новые дилеммы. И тёмные древние тайны, которые ещё только предстоит раскрыть».
Между Assassin’s Creed и Witcher – и почему современность не кажется идеальной
Обе концовки Dawnwalker 1, которые я пока увидел, вполне в это укладываются: они подводят Коэна к тому, чтобы уйти далеко от дома и столкнуться с другими вампирскими фракциями по всему миру. Причём куда сильнее, чем мне казалось до прохождения, всё это ощущается как задел под сюжет, растянутый на целую серию, – возможно, даже ближе к классической Assassin’s Creed с её противостоянием ассасинов и тамплиеров в разных эпохах, чем к истории в духе The Witcher, где каждая часть разворачивается в схожем по настроению временном периоде. Не могу сказать, что мне особенно хочется вампирских приключений слишком близко к современности: для меня значительная часть магии первой игры как раз в том, что она существует в эпохе, которая куда естественнее сочетается с фэнтезийными мифическими существами и решениями, способными менять судьбы королевств. Возможно, я просто с трудом представляю, как угроза случайно осушить кого-то прямо посреди разговора будет работать так же хорошо, если этот разговор идёт по видеосвязи.
Лучший вариант для сиквела – снова Средневековье, но шире и смелее
Конечно, вампирские истории могут сработать в любом времени, но от следующей Dawnwalker мне всё же больше всего хотелось бы увидеть сюжет примерно в той же средневековой эпохе, что и в первой игре, только с Коэном чуть дальше от привычной ему среды – например, в менее сельском антураже. Я бы с удовольствием сыграл в приключение, разворачивающееся в огромном городе размером во всю карту, вроде Будапешта, Белграда или Кракова. Все эти города находятся не так уж далеко от Карпатских гор первой игры, так что Rebel Wolves могла бы и дальше опираться на похожий региональный фольклор, который так удачно помог раскрыть мир дебюта. А может, наоборот, было бы интересно двинуться западнее или восточнее – в другие части Европы или Азии, если это даст больше простора для любопытных реальных исторических событий. Как бы там ни было, в позднем Средневековье кризисов хватало, и они отлично ложатся на такие сюжеты – как это делает Чёрная смерть в Dawnwalker 1.
А если прыгать по эпохам – то лучше ещё дальше в прошлое
Если в сиквеле и правда планируется скачок во времени, мне было бы даже интереснее уйти ещё глубже в прошлое. Первая Dawnwalker уже слегка заигрывает с этим в одной особенно важной миссии, где раскрывается предыстория злодея Бренсиса и его вампирской братии, но у древнего мира и раннего Средневековья, кажется, ещё полно нераскрытого потенциала.
Короче говоря, что бы в итоге ни помог написать сценарист, которого наймёт студия, шансы велики, что как минимум заинтриговать меня у этой истории точно получится.
Войти через ВКонтакте