Daemon X Machina: Titanic Scion — практичный взгляд на стильную меха-жаревню

Daemon X Machina: Titanic Scion — практичный взгляд на стильную меха-жаревню

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 07.08.2025

Неожиданно и приятно было увидеть Daemon X Machina: Titanic Scion на апрельском Nintendo Direct 2025 года. Честно говоря, я и не думал, что у этой игры появится продолжение. Оригинальная Daemon X Machina, хоть и вышла на ПК в 2020 году, всегда казалась проектом, созданным для демонстрации возможностей Nintendo Switch, несмотря на его компактность. Хотя игра была весьма достойной, она больше воспринималась как витрина для консоли, нежели как старт новой франшизы.

Как давний поклонник игр про гигантских роботов, я был в восторге от первой Daemon X Machina, так что трейлер сиквела стал для меня настоящим подарком. Однако я не ожидал, что Marvelous First Studio так кардинально изменит атмосферу и стиль. Daemon X Machina: Titanic Scion сохраняет дух предшественника, но делает всё более стремительным, стильным и энергичным.

Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь
Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь

Когда я впервые увидел трейлер Daemon X Machina: Titanic Scion, подумал, что костюмы персонажей — это просто силовая броня. В первой части игроки могли бегать по земле, если их арсенал (так называют меха, которыми вы управляете) был уничтожен, и я предположил, что здесь будет что-то подобное. Но нет, это новый этап эволюции Daemon X Machina: Titanic Scion.

Теперь арсеналы уменьшены до размеров персонажа, сохраняя всё разнообразие улучшений и экипировки — но в более персонализированном формате. Забавно, что игра с подзаголовком Titanic Scion переносит действие на более приземлённый уровень боя. Однако масштаб и визуальная мощь остаются на высоте.

Если Daemon X Machina напоминала Armored Core, то Daemon X Machina: Titanic Scion ближе к Xenoblade Chronicles X. Всё благодаря тому, что Titanic Scion уходит от ограниченных арен оригинала к открытому миру, который хочется исследовать. Игроки выполняют миссии и сражаются с монстрами и мехами. И хотя игра больше похожа на экшен, ощущается она как RPG — с интересными поворотами.

Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь
Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь

Игроки могут сражаться с врагами, используя разнообразное оружие; однако, если у поверженных врагов найден лут, можно взять только один предмет. Это создаёт интересную динамику, где нужно тщательно выбирать, что именно стоит забрать, и отлично вписывается в меха-стиль игры, ведь арсенал всё ещё нужно собирать так, чтобы он соответствовал вашему стилю игры.

«...бой — это то, что действительно выделяет Daemon X Machina: Titanic Scion»

Помимо арсеналов, игроки могут разблокировать генетические мутации. Эти мутации дают особые способности, связанные с определённым оружием, улучшают боевые характеристики или предоставляют пассивные бонусы. Но есть подвох — использование мутаций может изменить внешний вид вашего персонажа в причудливые, иногда жуткие формы. Хотя это связано с сюжетом Daemon X Machina: Titanic Scion — и некоторым игрокам может понравиться персонаж, похожий на демоническое существо — изменения внешности можно сбросить. Однако будьте готовы заплатить значительную внутриигровую сумму, если захотите вернуть прежний вид.

Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь
Практическое знакомство с Daemon X Machina: Titanic Scion — Стильная сталь

Я уже говорил, что бой — это то, что действительно выделяет Daemon X Machina: Titanic Scion. Хотя его предшественник радовал динамикой и насыщенностью битв, он был ограничен масштабом своих гигантских мехов, которые, по замыслу, должны были быть тяжёлыми и внушительными. Titanic Scion сохраняет эту механическую тяжесть, но делает всё быстрее, плавнее и увлекательнее, уменьшая размер персонажа до человеческого.

Более того, если в Daemon X Machina оружие ближнего боя часто уступало дальнобойным опциям — как в Armored Core — то в Titanic Scion клинковое оружие выходит на первый план. Теперь оно обладает обширным потенциалом для комбо и даже позволяет игрокам «сталкиваться» с врагами для тактического преимущества. Результат — боевая система, которая не только глубже, но и более напряжённая и захватывающая. Вы можете мчаться по полю боя, обстреливать врагов издалека, а затем вступать в ближние схватки.

Хотя в этой предварительной версии были некоторые визуальные и технические недочёты, за месяц до запуска я уверен, что Marvelous First Studio предоставит тот же уровень полировки, что и в оригинале. На данный момент Daemon X Machina: Titanic Scion ощущается кардинально отличной от своего предшественника — но такой же глубокой и даже более увлекательной в игре.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/articles/previews/daemon-x-machina-titanic/