Mavrix — перспективный симулятор катания на велосипедах по опасным склонам
Mavrix от Matt Jones — это игра про горные велосипеды в раннем доступе с открытым миром площадью 100 квадратных километров. Она имеет много общего с Descenders и Riders Republic. Во-первых, потому что это проезд на велосипедах на бешеной скорости по невероятно опасным холмам, во-вторых — потому что всё это происходит в большом открытом мире. Mavrix подаёт надежды, но ей ещё предстоит пройти путь, прежде чем её можно будет рекомендовать кому-либо, кроме тех, кто отчаянно жаждет игр про велосипеды.
Давайте сразу проясним: кто такой этот Matt Jones? Это "слоупстайлер" из Англии, чей канал на YouTube собрал более миллиона подписчиков, в основном потому, что весело смотреть, как парень делает опасные вещи на велосипедах. Не уверен, можно ли его сравнить с Tony Hawk в мире скейтбординга, но он явно значимая фигура. Вот почему игра названа в его честь.
Несмотря на то, что Jones — настоящий байкер — является своего рода талисманом, Mavrix удаётся быть доступной и аркадной, добавляя элементы, которые оценят более технически подкованные райдеры.
Если вы, как и я, заинтересовались Mavrix после сотен часов в Descenders, вас может удивить, что эта новая игра более снисходительна, когда дело доходит до падений с велосипеда. Действительно, физика в целом кажется… нереалистичной и склонной в пользу райдера. Это имеет свои плюсы: можно слегка задеть камень и не улететь в воздух, и если я врежусь в скалу на низкой скорости, я не запутаюсь между верхней и нижней трубами, как это часто бывает в беспощадной физике Descenders.
С другой стороны, были случаи, когда я падал с отвесной скалы и, каким-то образом, выживал, быстро отскакивая от её поверхности и маневрируя в воздухе. Это весело, но — и, возможно, я ошибаюсь — это не похоже на "аутентичную физику", к которой стремится игра.
Карта игры изобилует крутыми спусками, и идея в том, чтобы найти официальный трек вниз, а затем воспользоваться подъёмником, чтобы вернуться наверх. Как только вы нашли и завершили официальный трек, он разблокируется для многопользовательских попыток. Найти их несложно: к ним ведут тропы и знаки, хотя последние крайне трудно разглядеть на быстро движущемся велосипеде.
Помимо этих подъёмников, которые возвращают меня к фиксированным точкам на вершине холмов, в Mavrix нет быстрого перемещения. Вероятно, разработчики хотят, чтобы я исследовал мир, но я не хочу исследовать его на велосипеде, особенно по плоским или восходящим дорогам со скоростью около 50 км/ч. Это медленно и скучно, и мир, хотя и очень красивый на высокой скорости, не очень интересен в "ползущем" темпе. Исследование работает в играх вроде Riders Republic, потому что вместо того, чтобы крутить педали от одной достопримечательности к другой, я могу добраться туда в вингсьюте или на квадроцикле.
Исследование в Mavrix забавно, когда оно не раздражает. Это мило, когда я медленно еду по сельской дороге, и какой-то бешеный пситранс достигает своего пика (да, в игре есть лицензированная музыка). Намного менее мило, когда конец трека приводит меня к подъёмнику, который находится в нескольких километрах от того, что ведёт меня обратно на холм к треку, который я хочу пройти дальше. Это действительно убивает весь настрой, и я надеюсь, что команда Third Kind Games сможет внедрить быстрое перемещение в ближайшее время.
Хорошая новость в том, что сами треки, как только я на них попадаю, невероятно весёлые. Mavrix не тратит много времени на требования к техническим навыкам, и даже на ранних треках мне приходится прыгать между платформами и совершать действительно сложные прыжки. Я определённо пока не очень хорош в этой игре, но уже чувствую желание улучшать свои навыки, чтобы подняться в таблице лидеров. Жаль только, что между попытками приходится так много возиться.
Что еще можно рассказать? В игре можно привлекать спонсоров для своих "покатушек", есть магазин, где я могу использовать внутриигровую валюту, чтобы купить стильные перчатки или шлемы или сделать косметические апгрейды. Внутриигровую валюту можно покупать за реальные деньги, но это не даст мне никаких преимуществ, улучшается только внешний вид. Также есть многопользовательский режим на основе инвайтов, что означает, что я могу кататься по огромной карте с друзьями.
Стоит ли играть в Mavrix прямо сейчас? Думаю, что энтузиасты горных велосипедов, обычно испытывающие нехватку хороших игр о своём спорте, могут смело погружаться в неё прямо сейчас. Производительность была приличной на моём стареньком ноутбуке с RTX 3060 / Ryzen 5 5600H, с миксом низких и средних настроек, и я не столкнулся с серьёзными багами или вылетами. Игра стабильна, другими словами. Как более случайный фанат игр про велосипеды, я думаю, что подожду, пока игра не получит немного больше времени на доработку, или, по крайней мере, пока не будет внедрено быстрое перемещение.