Обзор Starsand Island на Nintendo Switch 2
Когда в феврале мне довелось опробовать Starsand Island в превью-версии, игра показалась вполне симпатичным камерным фермерским симулятором – но чего-то ей всё-таки не хватало, чтобы по-настоящему затянуть. В таких случаях нередко выручает смена платформы, особенно если речь идёт о Nintendo Switch. Как я уже писал в своём старом обзоре The Elder Scrolls V: Skyrim, более расслабленный формат портативной консоли порой помогает взглянуть на игру под другим углом и разглядеть то, что раньше проходило мимо.
Именно поэтому новость о релизе Starsand Island на Nintendo Switch 2 меня искренне порадовала. Гибридная консоль Nintendo будто специально создана для фермерских симуляторов: удобно устроиться, включить на фоне сериал или подкаст и неспешно вкатиться в новую сельскую рутину – казалось, именно этого игре и не хватало на PC. Увы, очень быстро стало понятно, что это была ошибка. Версия для Nintendo Switch 2 оказалась одним из самых небрежных портов, какие мне вообще доводилось видеть.

Прежде чем переходить к самому обзору, уточню: всё ниже относится исключительно к версии Starsand Island для Nintendo Switch 2. Во время знакомства с превью-сборкой я не столкнулся ни с одной из тех проблем, которые здесь полезли наружу буквально в первые минуты. Будет ли для игры патч, я не знаю – такой информации не было. Известно лишь одно: именно эту сборку Seed Sparkle Lab посчитала достаточно хорошей, чтобы показать критикам, и играть в неё почти невозможно.
И всё же мысль из превью я готов повторить: у Starsand Island есть неплохие идеи. У игры приятная подача, персонажи – пусть и не самые запоминающиеся – всё же выглядят по-своему в рамках выбранной эстетики, а базовые механики фермерства и строительства сделаны на достойном уровне. Вдобавок проекту очень идёт картинка с сел-шейдингом, да и саундтрек здесь вполне крепкий.
Но версия для Nintendo Switch 2 – это сплошной хаос из багов и удручающей производительности. Причём такого масштаба, который совершенно недопустим для системы, способной вполне уверенно тянуть Cyberpunk 2077. Что-то пошло не так с самого старта: игра выдавала примерно 40 кадров в секунду, и тогда я полез в настройки, где нашёл графические режимы качества и режим производительности. После переключения на режим производительности разрешение рухнуло до уровня, который выглядел примерно как 480p, а частота кадров почти не изменилась.
Я проверил игру и в док-режиме Nintendo Switch 2 – вдруг там ситуация окажется лучше. Не оказалась. Режим производительности будто просто размазывал по экрану толстый слой вазелина и почти ничего больше не давал. А дальше начался настоящий фестиваль сбоев, который раз за разом убивал впечатление: каждый такой баг вынуждал полностью перезапускать игру, а потом ещё ждать по четыре-пять минут загрузки, прежде чем снова можно было вернуться к делу.



В какой-то момент я зашёл в одну часть карты, и модель персонажа – за исключением волос и экипированного инструмента – просто растворилась в воздухе, появившись снова только после выхода из этой странной зоны. Позже это повторилось уже после завершения дня: герой проснулся вообще без лица, и тут снова пришлось перезапускать игру. В одном из ранних заданий нужно было выплавить медный слиток, но игра почему-то просто удалила уже построенную мной печь, так что пришлось крафтить новую. В другой раз пол в доме внезапно начал работать как проход сквозь стены, из-за чего я не мог взаимодействовать с кроватью и закончить день – и снова без перезапуска было не обойтись.
И вдобавок ко всему Starsand Island на Nintendo Switch 2 просто чудовищно оптимизирована. Количество объектов, которые внезапно возникают прямо перед глазами, поражает, и особенно сильно это чувствуется во время езды на транспорте, когда ты влетаешь в заборы, которые банально не успели прогрузиться. Модели персонажей будто не привязаны к поверхности, поэтому на любом склоне они проваливаются в землю. С транспортом всё ещё хуже: он плохо взаимодействует с физикой покрытия и слишком часто буквально клюёт носом даже на совсем небольшом уклоне.
«Starsand Island на Nintendo Switch 2 просто ужасно оптимизирована»
Особенно иронично, что одна из ранних миссий предлагает создать скейтборд, чтобы познакомить игрока с более быстрыми способами передвижения. Проблема в том, что этот скейтборд сломан настолько, что, как только я на него встал, персонаж начал метаться зигзагами, потому что доска нормально не цеплялась за землю. И да, у модели скейтборда ещё и отсутствовали колёса. Дальше всё шло в том же духе: персонажи проваливались в пол, внезапно вставали в Т-позу, звуковые эффекты наслаивались друг на друга или продолжали играть ещё долго после завершения анимации.
Во всём остальном многие впечатления из превью у меня сохранились. У Starsand Island нет ярко выраженной индивидуальности – по крайней мере, её недостаточно, чтобы игра действительно запомнилась на фоне бесконечного потока фермерских симуляторов. Город Звёздного Песка одновременно кажется слишком большим и при этом довольно безликим, из-за чего ориентироваться в нём не слишком удобно. Кандидаты и кандидатки для романтических линий – это в основном довольно шаблонные аниме-персонажи: у всех примерно одинаковая базовая внешность, стандартные позы и почти не ощущается характер.
А если собрать всё вместе – отсутствие собственного лица, проблемы с производительностью и бесконечные баги, – получится игра, которая не просто с трудом пытается зацепить, а буквально сама выдёргивает крючок из воды ещё до того, как на него кто-то успеет клюнуть. Я не могу придумать ни одной причины запускать её на системе, где есть хорошо оптимизированные версии Stardew Valley и Story of Seasons: Grand Bazaar.
Как я уже говорил, Starsand Island вполне может оказаться достойной игрой на любой другой платформе, но версия для Nintendo Switch 2 – это просто шутка. В информации об игре указана версия 1.0.036, и если именно она ушла в релиз для широкой аудитории, то от этого проклятого острова лучше держаться ПОДАЛЬШЕ, пока проект не приведут хотя бы в приемлемое состояние.
Примечание редакции: на релизе Starsand Island обновили до версии 1.0.86. Ситуация стала немного лучше: вместо режимов качества и режим производительности появились варианты с ограничением в 30 кадров в секунду и «без ограничений», а также добавили несколько мелких улучшений. Но в игре по-прежнему хватает багов, проблем с внезапной подгрузкой объектов и просадок производительности, замеченных во время обзора.
Starsand Island – в целом вполне неплохой фермерский симулятор, но версия для Nintendo Switch 2 настолько забита багами, что для её спасения нужен промышленный инсектицид.
Войти через ВКонтакте