Кто такой Архитектор в Slay the Spire 2?
Кто такой Архитектор в Slay the Spire 2? В самом конце забега вас ждёт таинственный Архитектор. Паниковать не нужно: игра специально устроена так, что добить его до экрана победы физически нельзя. Разбираемся, что о нём уже известно и есть ли шанс когда-нибудь действительно его завалить.
В Slay the Spire 2 три акта, и в финале третьего вы выходите лицом к лицу с Архитектором – тем самым врагом, на которого весь забег намекают через Эпохи и сюжетные фрагменты на временной шкале. Как только вы к нему подходите, он моментально стирает вас в ноль, не дав разыграть ни одной карты, но игра всё равно засчитывает проход… ну, в определённом смысле.
Кто такой Архитектор?
Архитектор – финальная встреча забега и последняя фигура, которую вы увидите, прежде чем попытка закончится и придётся снова штурмовать Шпиль с первого шага. Хотя информации о нём пока немного, по ходу забегов попадаются сюжетные зацепки, и почти наверняка со временем его оформят как полноценного босса Акта 4.
То, когда именно мы сможем реально драться с Архитектором, напрямую зависит от дорожной карты разработки Slay the Spire 2. В первой части финальное Сердце Шпиля появилось уже к выходу версии 1.0, и сейчас всё выглядит так, будто с Архитектором разработчики планируют провернуть тот же трюк.
С большой долей вероятности, чтобы попасть в Акт 4, когда его завезут, придётся закрыть игру всеми персонажами. В оригинальной Slay the Spire нужно было собрать три ключа за один забег, выполняя особые условия – например, побеждать усиленных элитных врагов или открывать особые сундуки, не привязанные к боссам. В текущей версии сиквела подобных предметов ещё нет. Сбор ключей в первой части также поднимал сложность: приходилось отказываться от других вариантов – вроде баффов для колоды – ради ключей и доступа к четвёртому акту.

Можно ли победить Архитектора?
Сейчас – нет, победить Архитектора нельзя: он убивает вас в конце забега вне зависимости от того, сколько урона вы успели в него влить. Забавный штрих: после смерти игра всё равно показывает, сколько именно урона вы нанесли, хотя исход битвы не меняется. Более того, отображается и суммарный урон по Архитектору от всех игроков сообщества – он уже давно ушёл в миллиарды. Очень хочется верить, что это не реальный запас здоровья босса, с которым придётся разбираться, когда бой с ним наконец станет настоящим.

История Архитектора
Открывая Эпохи, мы постепенно выстраиваем картину мира Шпиля и понимаем, какое место в этой истории занимает Архитектор. Его отравила ревнивая Ньяу – ещё один Древний. Она сварила особый состав под названием Blight и под видом успокаивающего ночного чая подсунула его Архитектору. Вместо тихого сна это вылилось в неконтролируемую силу, которая накрыла весь мир.
Про этого врага мы уже знаем немало, но вопросов всё равно больше, чем ответов. Одно ясно точно: есть смысл открыть всех персонажей, чтобы услышать, что именно он скажет каждому из них.
Вот что Архитектор говорит каждому персонажу, когда те пытаются с ним сразиться:
Финал Латоносца
Архитектор: «Так, прислужник архидемона всё-таки явился?»
Ваш единственный вариант ответа – «Пригрозить»
Латоносец: «Враг… Убить…»
Ваш единственный вариант ответа – «Продолжить»
Вы бьёте его, он даже не шелохнётся и убивает вас.
Финал Безмолвной
Безмолвная молчит – просто атакует.
Архитектор: «Даже без представления?»
Вы снова бьёте его, он не реагирует и убивает вас.
Финал Дефекта
Архитектор: «Что ты здесь делаешь?»
Ваш единственный вариант ответа – «Ответить»
Дефект: <случайный набор бессвязных строк>
Ваш единственный вариант ответа – «Продолжить»
Архитектор: «Починить тебя? Заставь меня.»
Вы бьёте его, он не шелохнётся и убивает вас.
Финал Наследника
Наследник: «С меня хватит твоих дурных манер.»
Ваш единственный вариант ответа – «Продолжить»
Архитектор: «Наконец-то хоть в чём-то согласны.»
Ваш единственный вариант ответа – «Парировать»
Наследник: «Тогда потанцуем!»
Ваш единственный вариант ответа – «Продолжить»
Вы бьёте его, он не шелохнётся и убивает вас.
Финал Призывающей
Призывающая: «АРХИТЕКТОР! Ты убил моих родителей. Ты убил моего друга. Ты убил мою…»
Ваш единственный вариант ответа – «Продолжить»
Архитектор: «Гневом прошлое не изменить.»
Вы бьёте его, он не шелохнётся и убивает вас.
Теперь вы знаете всё, что сейчас можно выжать из лора о загадочном Архитекторе. А вот как освоить Наследника (Регента) и сколько всего уровней Возвышения есть в игре.