ARC Raiders переходит на более редкие, но крупные обновления после 16 млн проданных копий
Embark Studios и Nexon решили сбавить темп с выпуском обновлений для ARC Raiders: студия хочет внимательнее отработать отзывы игроков и переключиться на более крупные обновления. Тем более что сама игра уже успела взять весьма солидную планку.
В официальном обращении к сообществу Embark Studios призналась, что проект разросся куда сильнее, чем команда ожидала на старте. Изначально разработчики собирались выпускать обновления раз в месяц, но со временем стало ясно: «тот долгосрочный игровой опыт, который мы хотим создать для ARC Raiders, требует более масштабных и преобразующих обновлений». Ежемесячный цикл, по их словам, лишь сковывал возможности команды. И, если честно, в этом есть логика.
Теперь игра переходит на другой ритм: крупные обновления будут выходить дважды в год, чтобы каждое из них действительно ощущалось как большое событие. В промежутках Embark всё равно обещает поддерживать проект небольшими «регулярными обновлениями, правками баланса, исправлениями ошибок, обновлениями магазина и игровыми событиями», так что совсем без свежего контента ARC Raiders не останется.

Ближайшее крупное обновление намечено на октябрь. Оно называется Frozen Trail и, как утверждают разработчики, станет самым масштабным обновлением в истории игры. В него собираются включить:
- Огромная новая территория – новая область в Ржавом поясе с многоуровневым устройством, свежими секретами и самой большой картой за всё время существования игры.
- Самая амбициозная операция ARC на данный момент – включая новых врагов ARC с обновлённым дизайном и уникальными моделями поведения, которые подбросят рейдерам новые испытания.
- Новые системы прогрессии – многие игроки уже полностью развили рейдерское логово и уткнулись в лимит очков навыков. Frozen Trail добавит новые цели и больше вариантов для развития своего рейдера.
- Исследование происхождения ARC – что вообще представляют собой ARC и откуда они появились? Frozen Trail позволит рейдерам сделать первые шаги к разгадке этой тайны.
- Обновлённое древо навыков
- А ещё – новое оружие, предметы, инструменты, косметика и многое другое
Выглядит всё это и правда многообещающе – особенно теперь, когда у разработчиков появился более внятный долгосрочный курс, который должен поддерживать интерес аудитории. Остаётся лишь надеяться, что команда всерьёз займётся эндгеймом: после прохождения всего доступного контента игра пока заметно проседает по темпу.
Кроме того, если опираться на недавнюю презентацию Nexon для инвесторов, ARC Raiders стала одним из самых заметных хитов на всех платформах и сумела преодолеть рубеж в 16 миллионов продаж. По данным компании, «более половины активных игроков провели в игре свыше 100 часов, а суммарно это 1,5 миллиарда часов». Для совершенно новой игровой франшизы это действительно мощный результат – до таких цифр добираются немногие.