Разработчик Borderlands 4: «ожидайте что‑то в духе» выпуска DLC Borderlands 3
С Borderlands 4 всё неоднозначно. Стоит CEO Gearbox Рэнди Питчфорду заговорить — и на выходе что-нибудь импульсивное и кринжовое. С другой стороны, «импульсивное и кринжовое» — в лучшем смысле это резюме всей серии Borderlands. Верно? Так что, оставив в стороне свежие высказывания Питчфорда, мы на Gamescom узнали больше о Borderlands 4 — от скорости перемещения до планов по DLC после релиза.
«Сейчас мы сосредоточены на запуске игры и на том, чтобы все были в восторге», — сразу оговаривается старший продюсер Borderlands 4 Энтони Николсон, прежде чем отвечать на вопросы о возможных DLC. И это логично: до выхода Borderlands 4 — еще целый месяц.
Но если новичок претендует на место среди лучших шутеров от первого лица этого года, игре нужен мощный разгон за счет крепкого пострелизного контента. Сейчас иначе и не работает.
«Очень скоро мы расскажем о контенте после релиза, — обещает он. — А если вы следили за Borderlands 3, ждите что-то в том же духе».
Немного отмотаем назад: Borderlands 3 вышла в сентябре 2019-го. Первая DLC — Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot — подъехала в декабре того же года, затем в марте вышла мрачная лавкрафтовская отсылка Guns, Love, and Tentacles. Bounty of Blood добралась до игроков в июне 2020-го, а Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck (Borderlands, с таким названием ты от обвинений в кринже не отмоешься) — в сентябре 2020-го.

Все четыре набора контента Borderlands 3 вышли в течение года после релиза базы и входили в первый сезонный абонемент. Если всё пойдёт по плану, похоже, Gearbox намерена держать похожий темп и для Borderlands 4.