Terraria намекает на «очень крутую фичу» для строителей после одного из крупнейших онлайн-пиков в истории
Я уже сбился со счёта, сколько раз про Terraria говорили, что «всё, хватит, больше никаких апдейтов». Кажется, мы все давно потеряли эту нить. Но вот мы снова здесь — празднуем обновление, которое делали три года и которое затащило в игру «почти 230 000» игроков одновременно. И, судя по всему, это всё ещё не финальная точка. В свежем ежемесячном выпуске живучего блога Terraria State of the Game команда честно признаётся, что им «ещё есть что поправить, прежде чем мы сможем с чистой совестью назвать 1.4.5 завершённой», а затем аккуратно подмигивает в сторону потенциальной версии 1.4.6, до которой, возможно, ещё годы. Это что‑то для строителей — и за них тут реально можно порадоваться.
После того как команда в общих чертах наметила план по правкам свежих багов, шрифтов, баланса и всяких «качество жизни» мелочей, не вдаваясь в жёсткие детали, разработчики Terraria плавно перешли к теме возможных новых предметов, полноценной поддержки широкоформатных мониторов и «очень многообещающей новой фичи для строителей». Сейчас её обкатывают во внутренней бете, а нам показали всего один скриншот. Terraria по праву числится среди лучших survival-игр, но именно любители строительства каждый раз выдумывают, как эффектно развесить трофеи с боссов и оформить базы так, чтобы челюсть отвисала. Они давно заслужили больше инструментов — и, похоже, наконец дождались.

Понимаю ли я, что именно показано на этом тизере? Честно — вообще ни малейшей идеи. Один игрок уверен, что это намёк на новый источник воды, а мой родственник, который живёт в Terraria больше, чем в реальном мире, клянётся, что дело в повороте блоков. Для тизера — идеальный уровень загадочности, интрига работает как надо. Продолжайте строить теории.
Но долгожданный февральский пост в блоге — это не только очередное обещание «когда‑нибудь всё починить». На фоне бесконечных жалоб на игры, которые толком не поддерживают ультраширокие мониторы, особенно забавно видеть, что Re-Logic как раз сейчас заговорили о продолжающихся «экспериментах по более официальной поддержке широкоформатных экранов».
«Широкоформатные режимы ломают многие базовые принципы работы Terraria на фундаментальном уровне, — объясняют в Re-Logic. — Мы пока ничего не можем обещать — но пробуем разные варианты, чтобы понять, можно ли сделать это действительно хорошо». И, по большому счёту, на данном этапе от них и не нужно ничего сверх этого.
На этом, пожалуй, официальные новости по версии для PC заканчиваются, но в посте всё же нашлось небольшое обновление для тех, кто ждёт поддержку tModLoader для Terraria 1.4.5. Процесс адаптации tModLoader под Terraria 1.4.5 «займёт ещё много месяцев». Увы. Зато полный список февральских багфиксов и изменений API появится в Steam в начале марта. Так что придётся ещё немного потерпеть, прежде чем вы сможете запускать лучшие моды для Terraria на самой свежей версии. До следующего месяца!