Terraria: патч 1.4.5.7 не ограничится правками баланса

Terraria: патч 1.4.5.7 не ограничится правками баланса

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
2 мин 01.06.2026

Еще в январе Terraria наконец получила огромный патч 1.4.5. На его разработку ушло три года, и это обновление должно было поставить точку в истории долгоживущего и феноменально успешного хита с выживанием и крафтом. Но, как оказалось, в студии Re-Logic попросту не умеют останавливаться: студия уже подтвердила как минимум еще один крупный патч в будущем – и при этом не берется утверждать, что уж он-то точно станет последним.

Более того, команда уже занята тем, что изначально задумывалось как небольшое обновление баланса. Вот только, похоже, компактные обновления у Re-Logic получаются примерно так же, как и «финальные»: патч 1.4.5.7 постепенно разрастается во что-то заметно более серьезное, чем обычная правка нескольких значений.

Сама Re-Logic объяснила это в свежем блоге о состоянии игры. «Иногда работа над балансом требует заново взглянуть на фундаментальные аспекты того, как работают те или иные механики, или по-новому развить уже существующие элементы», – написала студия. В результате то, что начиналось как простая правка цифр, превратилось в более весомое обновление, которое принесет в игру сразу несколько новых функций.

В блоге Re-Logic показала и пару таких новинок: переносную турель, которая заливает врагов огнем, и некое устройство для случайного выбора боеприпасов. По словам разработчиков, эти предметы – «наглядный пример такой логики». Подробности студия пока не раскрывает, но подчеркивает, что эти вещи также демонстрируют «масштаб изменений, которые вносятся ради целей балансировки». Re-Logic добавила: «Речь не о том, чтобы слегка поправить несколько чисел тут и там».

И это лишь часть того, что готовят для 1.4.5.7. Еще в прошлом месяце Re-Logic пообещала разные новые инструменты, которые помогут разобраться с «раздражающими моментами» в бою – вроде невидимых хитбоксов, проблемных атак боссов и других подобных неприятностей. Заодно разработчики собираются освежить некоторые не самые востребованные предметы и уже показывали нового миньона, напоминающего шагающую репу. Для патча, который начинался как балансный, это, мягко говоря, солидный размах.

И даже после этого обновления на горизонте остается еще немало всего. Как уже сообщалось, Re-Logic подтвердила, что продолжит поддерживать Terraria и после 1.4.6 – а значит, впереди как минимум еще один крупный патч, а затем и более мелкие патчи. Что именно войдет в 1.4.6, пока не уточняется. Зато отдельно известно, что в Terraria появится кроссплей – а одна только эта функция вполне может вдохнуть новую жизнь в хит с выживанием, который с завидным упрямством не теряет популярности.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/it-seems-terrarias-developer-is-as-bad-at-making-small-updates-as-it-is-final-ones-as-it-says-its-latest-balance-patch-is-much-more-than-adjusting-a-few-numbers/?utm_source=steam&utm_medium=referral