Enter the Chronosphere – невероятно стильная и увлекательная пошаговая игра в жанре пулевого ада
Enter the Chronosphere – без преувеличений один из самых стильных свежих релизов, до которых у меня дошли руки за последнее время. Игра цепляет не только визуалом, но и изобретательным, увлекательным геймплеем.
Что здесь вообще происходит? По космосу дрейфуют жуткие пожиратели миров, известные как хроно-сферы, – гигантские твари с огромным глазом вместо рта, которые втягивают в себя всё без разбора. Каждый герой в вашей команде – последний след своей расы, и всех их ведёт одна цель: остановить хроно-сферы, пожирающие последние осколки пространства и времени. В общем, задача проще некуда, да?

Как устроен пошаговый пулевой ад Enter the Chronosphere
Я и сам не прочь время от времени залипнуть в хороший пулевой ад, хотя в последний год меня особенно сильно утянуло в сторону проектов в жанре обратного пулевого ада. Но Enter the Chronosphere уверенно возвращает меня обратно – во многом благодаря своему очень плавному пошаговому формату. То, как здесь организованы ходы, даже напомнило мне великолепную Jupiter Hell: переходы между действиями почти не ощущаются, поэтому игра не теряет темпа, но при этом даёт вам столько времени на размышление, сколько нужно.
Время здесь идёт только тогда, когда двигаетесь вы. За счёт этого можно спокойно оценить обстановку, прикинуть маршрут и решить, как уворачиваться от шквала пуль, гранат и прочих неприятных сюрпризов, летящих в вашу сторону. И что особенно приятно – никакой отдельной кнопки завершения хода нет: можно просто зажать движение и нестись дальше, а в нужный момент остановить весь хаос вокруг и всё обдумать. Сделано это действительно элегантно.
Исследуя уровни, вы собираете самое разное оружие, усиления и гаджеты, постепенно превращаясь в настоящую машину разрушения. Игру хочется перепроходить снова и снова: каждый раз любопытно, что выпадет в этот забег и как далеко удастся продвинуться, прежде чем я, как это обычно бывает, не уклонюсь кувырком не туда – прямо в плотную стену из пуль. У каждого оружия вдобавок есть альтернативный режим огня, который активируется при быстром переключении на другую пушку. Это очень удачное дизайнерское решение: оно заставляет не просто хватать всё подряд, а думать, как оружие работает в связке. К примеру, одна пушка при переключении может выпустить веер из трёх снарядов, а другая – выстрелить и тут же автоматически отправить вас в уклонение в выбранную сторону.
Впрочем, не одним геймплеем Enter the Chronosphere хороша: её сочная графика выглядит просто потрясающе. Художники проделали действительно впечатляющую работу над общим обликом игры.
Что уже есть в раннем доступе
Полноценный большой обзор я, пожалуй, приберегу до выхода проекта из раннего доступа, потому что игра всё ещё в процессе разработки. Но уже сейчас перед нами более чем уверенный старт, и Enter the Chronosphere явно заслуживает куда большего внимания. По словам разработчика, до завершения потребуется около шести месяцев: за это время в игру добавят новые биомы, оружие, врагов, предметы и не только. Кроме того, мне сообщили, что уже сейчас в ней есть как минимум «40+ часов метапрогрессии», а один забег занимает примерно 30–45 минут – в зависимости от того, насколько быстро вы принимаете решения во время ходов. И в этом как раз вся прелесть: игра не подгоняет и позволяет двигаться в собственном ритме.
Ниже можно посмотреть трейлер к релизу:
Главные особенности игры:
- Время замирает между ходами. Пули и враги движутся только тогда, когда двигаетесь вы.
- Бои в реальном времени сочетаются с тактической глубиной пошаговой системы.
- У персонажей есть уникальные боевые стили.
- Ни одна хроно-сфера не повторяет другую: процедурная генерация уровней не даёт игре выдохнуться.
- В игре есть миссии, открываемые биомы, оружие, снаряжение, персонажи и многое другое.
- В ход идут снайперские винтовки, скимитары, ползающие насекомые, кувалды, дробовики – и это только оружие на английскую букву «S».
- Психоделический визуальный стиль и убойный саундтрек.
С Proton 11 игра работала без малейших проблем. Похоже, я и правда проведу в ней ещё немало часов. Не пропустите её.