Fatal Frame 2 — одна из самых страшных хоррор-игр, в которые я играл, и похоже, ремейк дорабатывает в ней всё, что нужно
Я обожаю серию Fatal Frame, но назвать этот опыт «весёлым» рука не поднимается. Это тот случай, когда и кайфуешь, и страдаешь одновременно: то взвизгнешь, как щенок, то просто откажешься заходить в особенно мрачную комнату или трогать очередную скрипучую дверь. Эти хорроры давят на психику как надо, а Fatal Frame 2: Crimson Butterfly — одна из самых по‑настоящему леденящих игр в серии.
Издатель Koei Tecmo и студия Team Ninja уже почти довели до ума ремейк с прямолинейным названием Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake. Сегодня они одновременно анонсировали новое демо и заодно представили коллаборацию с Silent Hill f.
Главный трюк Fatal Frame в том, что привычных пушек тут нет. Вместо дробовика — Camera Obscura, устройство, которое… ну, условно «фотографирует» и запирает души призраков и прочей нечисти. Механика гениальная: именно в тот момент, когда хочется свернуться клубком и дать по газам, игра заставляет стоять на месте, выцеливать идеальный кадр — и молиться, чтобы снимок сработал.
В Team Ninja говорят, что ремейк «добавляет новые элементы геймплея, включая совершенно новую концовку с песней “Utsushie”, написанной Цуки Амано, а также новые побочные истории и локации для исследования». Разработчики обещают расширить и без того сильный сюжет и уже поделились названиями некоторых новых мест: «Umbral Mound — зловещий погребальный холм, стянутый верёвками и спрятанный в густых бамбуковых зарослях, и зал храма Eikado, освещённый свечами, с парой статуй близнецов, связанных священными шнурами». Звучит невероятно умиротворяюще и жизнерадостно, ничего не скажешь.
Очень хочется верить, что среди геймплейных апдейтов будет и нормальная переработка управления. Память уже подводит — всё‑таки игра ещё с эпохи PS2, — но местами кривое управление в оригинале приходилось просто терпеть. Помню, прокачка камеры тоже могла выжать нервы насухо, хотя именно её Team Ninja сейчас особо выделяет: в ремейке появятся специальные «бусины возврата», позволяющие перекидывать очки между разными ветками улучшений, а ещё добавят новые «Special Shots».
Они завязаны на фильтрах для камеры, и разработчики приводят два примера. Paraceptual Filter открывает особый выстрел Blinding, который временно ослепляет цель. Radiant Filter активирует выстрел Purging, при котором персонаж жертвует частью силы воли ради повышенного урона. Плюс завезут новый фоторежим: можно будет делать скриншоты и навешивать на них разные визуальные эффекты — отличная площадка и для угарных, и для по‑настоящему пугающих кадров от комьюнити.
Коллаборация с Silent Hill f — это набор бесплатных костюмов, которые станут доступны после релиза. Демо Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake выйдет в Steam 5 марта, а полноценный релиз игры состоится неделей позже, 12 марта.