Evil Empire рассказала, как Konami доверила ей новую Castlevania

Evil Empire рассказала, как Konami доверила ей новую Castlevania

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 28.08.2026

Castlevania: Belmont's Curse все еще звучит как что-то из области несбыточных мечтаний, но игра абсолютно реальна – это совершенно новая Castlevania от Evil Empire, студии, подарившей нам Dead Cells, в сотрудничестве с Konami. Найти более удачную команду для возвращения культовой серии и правда непросто, а то, что получается на выходе, выглядит впечатляюще. На Gamescom 2026 нам удалось пообщаться с продюсером Konami Цутому Танигути, директором по маркетингу Evil Empire Беранже Дюпре и ведущим дизайнером уровней Сандро Бордье о том, как Belmont's Curse сплетает воедино дух классической Castlevania и свежие идеи.

«Как и в любом успешном проекте, все, как мне кажется, держится на общении и совместной работе». По словам Дюпре, в Evil Empire хватает фанатов Castlevania самых разных эпох, а Бордье добавляет, что Konami активно поддерживала команду и помогала следить за тем, чтобы каждый элемент графики, дизайна и повествования в Castlevania: Belmont's Curse органично вписывался в общую ткань серии. «Если честно, для нас было и остается большой честью то, насколько сильно они нам доверились». Сначала команда заметно стеснялась предлагать собственные идеи, но со временем осмелела и начала приносить уже «по-настоящему безумные задумки», на что в Konami отвечали: «Да, давайте сделаем».

Танигути через переводчика рассказал, что у Konami к Evil Empire «огромное доверие». «Мы понимаем, насколько важно сохранить наследие франшизы и те ключевые элементы, которые делают Castlevania именно Castlevania». При этом Belmont's Curse должна была не просто нажимать на ностальгию, но и делать игровой процесс бодрее и динамичнее, поэтому обе студии долго обсуждали каждую деталь, чтобы нащупать тот самый идеальный баланс.

Castlevania: Belmont's Curse – Роуз Бельмонт раскачивается по замку с помощью кнута.

Поскольку самой знаковой частью Castlevania многие считают Симфонию ночи, неудивительно, что именно она стала одной из главных точек отсчета. Впрочем, как говорит Бордье, команда оглядывалась сразу на множество игр серии. Еще одним важным ориентиром стала всенаправленная техника взмаха кнутом из Super Castlevania 4, только здесь ее переосмыслили так, чтобы передвижение по карте ощущалось максимально плавным. Арии печали и Круга Луны, в свою очередь, помогли выстроить системы заклинаний и таро, которые, по словам разработчиков, по-настоящему раскрывают Роуз как центральную героиню этого приключения.

Как отмечает Бордье, «Castlevania – невероятно богатая франшиза», так что материала для вдохновения было более чем достаточно. «Мы решили взять именно то, что лучше всего подходит выбранному нами временному периоду. Belmont's Curse продолжает события Проклятия Дракулы и Проклятия Тьмы, поэтому логично, что в первую очередь мы опирались именно на эти игры». Танигути добавляет: «Нет ничего такого, что нам хотелось бы намеренно оставить за бортом – вопрос скорее в том, что мы делаем для фанатов. Мы рассказываем новую историю, поэтому хотим действовать очень осторожно и выбирать именно то, что аудитория действительно хочет увидеть».

Изначально Evil Empire появилась как студия, которой разработчики из Motion Twin доверили роль хранителя Dead Cells, и, по словам Дюпре, Motion Twin во многом сохраняет для команды Evil Empire похожую роль и во время работы над Проклятием Бельмонтов. «Мы делаем игру, в какой-то момент показываем им прогресс и ждем одобрения. Достаточно ли это круто? Дотягивает ли это до вашей планки качества? В целом все работает примерно так».

Релиз Castlevania: Belmont's Curse назначен на четверг, 15 октября. Может ли это стать стартом новой эпохи для Castlevania? Танигути говорит, что прежде всего он и сам большой поклонник серии и всегда хотел, чтобы у нее появлялось что-то новое. «Именно поэтому мы в итоге и взялись за эту игру. Так что, конечно, мы надеемся: если она окажется успешной, будет здорово увидеть продолжение».

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/castlevania-belmonts-curse/interview-gamescom-2026