Invincible VS представляет совершенно нового персонажа вселенной: беседуем с командой, создавшей Ella Mental

Invincible VS представляет совершенно нового персонажа вселенной: беседуем с командой, создавшей Ella Mental

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
13 мин 13.12.2025

Invincible VS месяцами держала фанатов в тонусе — плейтесты, точечные тизеры бойцов и новости не давали расслабиться поклонникам Invincible. И вот — бах, ещё один ОГРОМНЫЙ анонс! Invincible VS представила не просто нового бойца, а совершенно новую героиню для всей вселенной — Ella Mental. И это только начало: команда раскрыла стартовый состав, поделилась деталями о Season Pass и назвала официальную дату релиза!

Skybound Games — при участии создателей Invincible Роберта Киркмана, Кори Уокера и Райана Оттли, которые задали исходный дизайн и бэкстори, — получила зелёный свет на добавление собственного оригинального персонажа в Invincible VS. На The Game Awards 2025 Ella Mental показали прямо на сцене — и это не только яркая героиня, но и мощный голос, который её оживляет.

К актёрскому составу озвучки Invincible присоединилась музыкант Тиерра Уэк — и, судя по трейлеру, она заняла в этой вселенной своё особое место. В пресс-релизе она призналась: «Когда я читала роль Ella Mental, казалось, будто читаю про себя — это было чем-то свыше. Мы так похожи. Она мощная, сильная и чётко знает, чего хочет. Она первопроходец, и как фанатка Invincible я безумно рада, что озвучиваю её».

Сюжетные подробности держат под замком, но мне удалось поговорить с исполнительным продюсером Invincible VS Майком Уиллеттом, нарративным директором Майком Роджерсом и арт-директором Дэном Эдером. У меня было всего несколько секунд, чтобы переварить трейлер, который показали прямо перед интервью, но я успела расспросить, что значит добавить оригинального персонажа вроде Ella Mental в давно существующую IP Invincible, и выудить детали о том, что она привносит в Invincible VS.

Вы только что представили мне совершенно нового бойца Invincible VS — Ella Mental. Что она добавляет в геймплей и как дополняет ростер?

Майк Уиллетт: Начну с боёвки, а потом передам слово коллегам. Забавно: мы сидим и такие — «Нужно больше безумных, нестандартных персонажей. Хотим шире спектр геймплея: зонинг, снаряды, всякое сумасшествие».

Мы уже давно это перетирали. Дан, один из первых, кто присоединился к проекту, сразу говорит: «Майк, а можно сделать оригинальных персонажей?» А я ему: давай притормозим. Сначала доведём заявленных до отличного состояния, а потом вернёмся к оригиналам. Потом подумали: «А почему бы не спросить Роберта [Киркмана], открыты ли они к созданию своих героев?» Спросили — и услышали: «Знаете что? Да, давайте!»

Они взяли паузу, и Роберт с Кори [Уокером] вернулись с шикарной концепцией и короткой заметкой о её прошлом — и передали всё нам. Дальше у нас была классная задача — превратить 2D-эскиз в 3D-персонажа, которого не было ни в комиксах, ни в сериале. Полностью новое создание. Мы шли через писательские правки и художественное переосмысление, пока переносили её в 3D.

И ещё — с точки зрения геймплея: у нас в руках целая палитра — огонь, вода, земля и воздух. Как собрать из этого «кит» — набор приёмов, — который отражает её характер и при этом ощущается максимально в духе Invincible?

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Мы копнули глубоко в каждую стихию и продумали, что интересно в рамках нашей комбо-системы и стилей, чтобы она выделялась — крепкий средне-дистанционный персонаж, который умеет управлять пространством, врываться в ближний бой, защищаться и по-разному комбинировать стихии. У неё много зарядных атак, она поднимает каменные щиты-барьеры, которые можно и разрушать, и пускать в атаку, а ещё — стремительно перемещаться по арене.

У неё есть двойной прыжок и рывок в воздухе, а со снарядами она работает по-разному: прямо вперёд — водяной струёй, которую можно зарядить и оглушить противника, — или огненными шарами, которые отскакивают от соперника и обрушиваются сверху, вынуждая блокировать несколько раз. Инструментов по контролю поля боя — тьма, так что она легко станет ключевой частью любой команды.

Ведь это командная игра — вы собираете лучшую пачку героев и злодеев из доступных. И она добавляет простор для креатива по всем фронтам. Надеюсь, это был длинный, но понятный ответ с точки зрения геймплея. А теперь передам Дану: когда мы зацементили механики, перед артом встал ворох задач. Это была серьёзная работа.

Дэн Эдер: Да, это точно был уникальный вызов. Это единственный персонаж, у которого по сути не было исходников, кроме одного эскиза от Кори Уокера. Эскиз был отличный, но путь от раннего наброска до полностью смоделированного 3D-персонажа, да ещё и играбельного в файтинге, — длинный, верно?

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Пришлось преодолеть немало препятствий: вылепить форму и силуэт, подобрать цветовую палитру и обеспечить отличную читаемость в геймплее. Изначально дизайн был довольно упрощён — идеально для сериала, например. Но в нашей игре нужно думать о «разбивках»: материаловедение, вариативность поверхностей и так далее — как сделать образ привлекательным, сохранив суть изначально классного дизайна.

И это ещё «простая» часть. А потом — стихии. У нас нет другого персонажа с настолько требовательными VFX. Вот есть персонаж вроде [Atom] Eve — там мы решали вопрос контраста с розовым; а тут умножайте на четыре. Мы постоянно обсуждали: «Не перебор? Или наоборот, маловато? Насколько это читаемо? Усиливаем эффект или шаг назад?»

Итераций было много. Но благодаря творческой свободе — мы часть Skybound, плюс к нашим ресурсам подключались Роберт, Кори и Райан [Оттли], — всё согласовывалось быстрее, а в выбранном направлении мы чувствовали себя увереннее. Итог говорит сам за себя — и в трейлере, и в геймплее. Это персонаж, который органично вписывается в IP Invincible, при этом оставаясь самобытным и притягательным.

Майк Роджерс: Кажется, ещё до того, как у нас появилось имя для персонажа, Роберт прислал письмо примерно с таким вопросом: «А не слишком сложно будет совместить землю, воду, огонь и воздух в одном персонаже?» Мы ответили — несложно. А Дан, наверное, подумал: «И как мы это сделаем?!» И всё же они это сделали. Для меня это просто самое крутое.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental
Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

И про голос Ella Mental в Invincible VS: кто её озвучил и как случилось это сотрудничество?

Майк Роджерс: Ella Mental озвучивает Тиерра Уэк — креативный визионер в мире музыки и хип-хопа. В этой роли она потрясающая. Её знают по мощному и необычному вокальному стилю, и, на мой взгляд, она привнесла это и в озвучку, и в саму идею «оживить» Ella Mental.

Мы присмотрелись к Тиерре довольно рано: нам нужна была правильная комбинация таланта и харизмы, чтобы воплотить характер, который мы заложили в Ella. И мы знали, что она — фанатка Invincible. Никогда не угадаешь, кто согласится, а кто нет, так что мы были в восторге, когда она решила поучаствовать — тем более учитывая, насколько избирательно она относится к карьере, проектам и партнёрствам.

Она привнесла в персонажа нечто такое, что подняло на новый уровень всё, что мы написали вместе с Хелен Ли и что заложил в бэкстори Роберт. Сейчас даже не могу представить вариант, где Ella «не живая» без этой актрисы. Я влюблён в её перформанс — он усилил всё, что мы задумывали.

Чисто по-человечески и как разработчикам: каково — привнести что-то совершенно новое во франшизу, которая уже существует? Ответственность очевидна, а лично — каково иметь свою собственную частичку Invincible?

Майк Роджерс: Для нас всех это мечта. Я говорил в интервью: я рос на комиксах — отец учил меня читать по комиксам. И Invincible был одной из первых серий, которые я покупал ежемесячно. Добавлять свою деталь в мифологию — нереально круто. Иногда не верится, что это происходит по-настоящему. Но это так — и это невероятно вдохновляет.

Майк Уиллетт: Получить доверие создателей — курировать не только Ella, но и всю игру — это потрясающе. Я каждую неделю щипаю себя, чтобы убедиться, что это не сон.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Что было критично учесть, вводя Ella Mental в Invincible VS? Как она вписывается в историю, как не разочаровать фанатов — что пришло в голову в первую очередь?

Майк Роджерс: Прежде всего — аутентичность. Мы не хотели, чтобы Ella «просто» выглядела как видеоигровой персонаж рядом с героями Invincible. Нам было важно, чтобы она естественно вписалась во вселенную Invincible. Да, нам повезло — мы создавали персонажа с прицелом на премьеру в видеоигре, но он должен быть аутентичным и для остального мира вселенной.

Нужно было заложить отношения с другими героями, чтобы её присутствие имело смысл в широкой вселенной. В самом начале мы «привязали» её к паре конкретных персонажей, прикидывая, как она будет реагировать на них. Она — позитивная и энергичная, но с саркастичным налётом, который Тиерра очень классно передала голосом.

Мы продумывали, как она разговаривает с Mark [Grayson], что думает о ком-нибудь вроде Rex Splode и как общается с Robot. Эти детали помогали понимать, как она общается с остальными, кто ей симпатичен, а кто — не очень.

Пока мы дописывали и сценарий складывался, а мы видели, что делает Дан с командой на стороне арта, всё становилось всё реальнее. В итоге у нас получился новый, оригинальный для нашей игры персонаж, но такой, будто его создали рядом со всеми остальными в Invincible — настолько органично она смотрится среди героев, в мире и в ростере.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Пока публично об этом не говорили. Какую реакцию, по-вашему, вы получите от фанатов Invincible VS — и на саму Ella Mental, и на факт, что её не было в сериале или комиксах?

Дэн Эдер: Думаю, будет осторожный оптимизм. Смотришь геймплей — и сразу понимаешь: персонаж очень крутой, верно? Особенно если играешь: у нас много героев ближнего боя, а тут целый разветвлённый «кит». Когда сыграешь, у тебя моментально начнут крутиться шестерёнки: «Что это даёт в плане гибкости?» Или в целом — «какой стиль у неё будет?»

А если вы не из файтингов, а просто фанат Invincible, реакция будет: «Нифига себе, это совершенно новый персонаж Invincible!» Среди тех, кто ждёт игру, немало преданных фанатов Invincible: все комиксы прочитаны, сериал пересмотрен по нескольку раз — и тут новый персонаж для игры. Это будет хайповый момент. Но это не значит, что мы расслабились.

Сейчас нам нужно оправдать сам факт создания персонажа — сделать его настолько уникальным, чтобы даже если вы не знаете первоисточник, вы подумали: «Ну да, он отсюда». Если вы вообще не знаете Invincible — настолько органично он должен ощущаться.

Так что всё упирается и в визуальный дизайн, и в то, как она взаимодействует с миром, — в общую убедительность персонажа для вселенной Invincible. Уверен, это вызовет большой первоначальный восторг.

Майк Роджерс: Да. И я всегда пытаюсь думать как фанат — ведь я был огромным фанатом Invincible задолго до работы над ним. «А меня бы это завело?» — Я бы был в полном восторге. Очень надеюсь, что фанаты тоже.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

От себя добавлю: в Invincible полно крутых персонажей, и вы решили сделать ещё одну крутецкую героиню — спасибо! Нам это нравится. Было ли давление в том, чтобы она не стала «просто ещё одной девчонкой», а приобрела глубину, бэкстори?

Майк Роджерс: Мы думаем о глубине в отношении всех персонажей — и, конечно, в отношении Ella Mental. Мне повезло работать с Хелен Ли — одной из сценаристок сериала, у которой потрясающее чувство истории и персонажей Invincible.

Мы вложили много любви и внимания в то, чтобы Ella ощущалась цельной: чтобы она была не только крутой и весёлой в игре, но и имела глубину. Я в восторге, что нам выпала возможность оживить именно эту героиню. Я правда влюбился в Ella Mental — она невероятно крутая.

Класс. И для читателей: можете уже сейчас приоткрыть завесу над Ella Mental в Invincible VS или её бэкстори?

Майк Роджерс: Оставим немного тайны. Открывать всё — неинтересно. Она наследница семейного состояния, прилежная и трудолюбивая, стала любимицей дедушки. Благодаря этому получила доступ к древнему тотему, который и дал ей суперспособности. Теперь она повелевает землёй, ветром, огнём и водой. Пожалуй, это все детали на сейчас.

Я уже говорил, что она всегда первая предлагает, как решить проблему. Но мы не хотели, чтобы она была «просто» жизнерадостной оптимисткой. Мы добавили ей немного саркастичной нотки. И Тиерра очень помогла это проявить своим исполнением и подходом к роли. Чувствуется, что Тиерра подключилась к материалу, и персонаж получился живым.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental
Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Насколько рано Тиерра Уэк подключилась к работе над персонажем? Прямо в начале или уже после дизайна Ella Mental?

Майк Роджерс: Мы обсуждали это довольно рано, но нужно было убедиться, что она согласится — этого я и добивался. Она была в разговорах с самых ранних этапов, и когда мы были готовы — мы просто нажали на курок. Я очень рад возможности работать с ней.

И напоследок — поделитесь каждым по одной любимой мелочи про Ella Mental в Invincible VS: умение, дизайнерское решение, реплика и т. п. (в рамках того, что можно раскрывать)?

Дэн Эдер: Для меня — её Ultimate. Ультимейты в нашей игре — это большой момент. Если вы его провели, урон будет солидный, а тайминг — непростой. В её случае вызов был и художественный, и технический: уместить все четыре стихии в 10–15 секунд так, чтобы это выглядело правдоподобно. Но команда анимации справилась блестяще. А команда VFX, безумно талантливая, добавила недостающие штрихи.

Это видно и в трейлере: сначала мощный всплеск воды, затем она вырывается в вихре торнадо и обрушивает камни на соперника. Это очень круто. Наверное, это мой любимый «ульт» — сокращение от Ultimate. Момент получается невероятно удовлетворяющим и визуально собирает всё, за что я люблю Ella.


Майк Роджерс: У меня выбор попроще — то, что видно в трейлере. Во время одной из водяных атак она говорит: «Вот вам решение: смой всё начисто». Мне нравится эта реплика — такой прям «Серебряный век», фраза супергероя, который только выходит на сцену. Что-то, что Марк мог бы сказать в первом сезоне, когда только начинал путь.

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Майк Уиллетт: Мне не терпится, когда люди наконец сыграют за неё. Думаю, они найдут в её наборе вещей немало потрясающих инструментов для миксапов, продолжений комбо и сетапов — у неё другой диапазон, чем у многих. Зарядных атак — много. Утилитарности — тоже, и такой, которой нет у других. Если судить по альфе, я жду, что комьюнити, когда доберётся до неё, наворотит кучу крутых штук.

Лично мне нравятся возможности интегрировать «джамп-кэнслы» в её некоторые спецы и суперы. Когда они тегуются, когда нет, и насколько полезны буст-версии её спецов — по-моему, они очень сильные и очень «дешёвые». Не могу дождаться, когда люди… не скажу «злоупотребят», скажу — выжмут максимум из её потенциала.

Есть ли ещё что-то, что стоит знать об Invincible VS?

Дэн Эдер: Два классных анонса! А) Наконец можем сказать: на старте у нас будет 18 персонажей, а дата релиза — 30 апреля! И, Майк, ты хотел рассказать про пострелиз.

Майк Уиллетт: Да, у нас будет Year Pass — он войдёт и в Deluxe Edition. Годовой пропуск добавит ещё четырёх персонажей, причём двое появятся «скоро» после релиза. Контента будет много!

Invincible VS показывает нового персонажа вселенной: беседа с командой, стоящей за Ella Mental

Спасибо огромное. Знаю, у вас много дел, но это было очень весело. Я уже не могу дождаться, когда возьму Ella Mental и пойду… ну, оформлю парочку убийств в Invincible VS.

Дэн Эдер: Именно этим у нас и занимаются! Просто идите и делайте убийства!

Потрясающе, это очень вдохновляет! Не терпится узнать, что наши читатели скажут про Ella Mental и новые детали Invincible VS — уверен, это будет громко!

Invincible VS выходит 20 апреля 2026 года, со стартовым ростером из 18 персонажей!

Источники: https://www.cgmagonline.com/interviews/invincible-vs-brand-new-ella-mental/